JE1X7z

Îles Heard-et-MacDonald
Sur FACEIT depuis 2024 159 matchs enregistrés 159 matchs en 30 jours
ELO ▼ 76
2 601
Pic sur 30 jours : 2 702
Rang EU
#37 229
Îles Heard-et-MacDonald #33 en Îles Heard-et-MacDonald
Dernière mise à jour:

Comment joue JE1X7z ?

Rating 1,05 K/R 0,75 ADR 86,6 sur 159 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 52 %
1,05
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 68 %
Répartition du rating sur 159 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 19 % bon 1,10 à 1,29 29 % normal 0,90 à 1,09 18 % faible 0,75 à 0,89 13 % Très faible moins de 0,75 19 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO.
AWPerEntry
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart
2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 483 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 12 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 12 %+1 pts · Ø 11 % mieux que 72 %
Entry duels gagnés 52 %0 pts · Ø 52 % pile dans la moyenne

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

29 % des 1v1 gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 29 %−10 pts · Ø 39 % mieux que 8 %
Clutchs 1v2 gagnés 30 %+9 pts · Ø 21 % mieux que 92 %
Kills en clutch par match 1,4−0,3 · Ø 1,7 mieux que 28 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

47 % de headshots et donc nettement en dessous de la moyenne (51 %).

Taux de headshots 47 %−4 pts · Ø 51 % mieux que 29 %
Part des kills à l'AWP 28 %+16 pts · Ø 12 % mieux que 94 %
K/D 1,05+0,01 · Ø 1,04 mieux que 49 %
Kills au pistolet par match 3,3
Kills au couteau 15 en 159 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 14,5 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (13,4 %).

Rounds avec 2K 14,5 %+1,1 pts · Ø 13,4 % mieux que 70 %
Rounds avec 3K 3,9 %−0,3 pts · Ø 4,2 % mieux que 37 %
MVPs par match 2,40,0 · Ø 2,4 pile dans la moyenne
4K et aces 31x 4K, 2 aces en 159 matchs

Utility et deaths

Point fort
Nades, flashes et deaths

8,5 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (4,1).

Utility efficace 39 %+4 pts · Ø 35 % mieux que 80 %
Dégâts d'utility par round 8,5+4,4 · Ø 4,1 mieux que 99 %
Ennemis flashés par round 0,41+0,11 · Ø 0,30 mieux que 79 %
Rounds avec death 71 %−1 pts · Ø 72 % mieux que 51 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
Tu verras ici si JE1X7z progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 159 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,76
Sept.Oct.

Patterns

Sur les 159 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Anubis −18 ELO
36 matchs · 47 % de winrate
Le mercredi −60 ELO, winrate 39 %

Là où JE1X7z perd le plus d'ELO sur Anubis : −18 ELO, 47 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 1,98 · Nuke
  2. Plus de kills sur un match : 35 · Dust 2
  3. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Dust 2

Les maps en détail

sur les 159 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 257
63 % mieux que 84 %
0,80 mieux que 74 %
92,1 mieux que 90 %
1,14 mieux que 77 %
59 % sur 326 duels mieux que 85 %
38 % sur 29 situations pile dans la moyenne
Anubis36
47 % mieux que 30 %
0,74 mieux que 46 %
85,3 mieux que 70 %
0,99 mieux que 30 %
48 % sur 182 duels mieux que 27 %
12 % sur 17 situations mieux que 4 %
Mirage32
47 % mieux que 27 %
0,71 mieux que 32 %
81,2 mieux que 49 %
1,00 mieux que 34 %
41 % sur 150 duels mieux que 5 %
43 % sur 14 situations mieux que 63 %
Nuke12
50 % -
0,84 -
91,9 -
1,16-
57 % sur 61 duels -
25 % sur 8 situations -
Ancient11
36 % -
0,71 -
84,3 -
0,99-
45 % sur 49 duels -
17 % sur 6 situations -
Inferno8
50 % -
0,65 -
77,9 -
0,90-
47 % sur 36 duels -
20 % sur 5 situations -
Cache3
33 % -
0,58 -
69,7 -
0,74-
50 % sur 22 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue JE1X7z

Sur 159 matchs, JE1X7z affiche 0,75 de K/R, 86,6 d'ADR et 1,05 de rating. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 8,5. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus gros potentiel de progression : Clutchs 1v1 gagnés avec 29 %. C'est mieux que chez seulement 8 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 16,3 kills par match, dont 47 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 63 % de winrate sur 57 matchs. Sur 80 matchs sur 159, le rating était de 1,10 ou plus (50 %), et en dessous de 0,90 sur 51. Dans 159 matchs avec stats détaillées : 31x 4K et 2 aces. JE1X7z perd le plus d'ELO sur Anubis (−18 ELO, winrate 47 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+57 ELO, winrate 47 %). 30 derniers jours : 159 matchs, winrate 52 %, bilan ELO +170.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.