JBRali

Royaume-Uni
140 matchs enregistrés 56 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue JBRali ?

Rating 1,11 K/R 0,77 ADR 86,8 sur 140 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 87 %
1,11
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 71 %
Répartition du rating sur 140 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 27 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 21 % faible 0,75 à 0,89 15 % Très faible moins de 0,75 14 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 9.
Clutcher
meilleur que la plupart des joueurs level 9 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (127 matchs).

Level 9

Comparé à 1 531 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

55 % des duels d'entry gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (50 %).

Rounds avec first kill 10 %0 pts · Ø 10 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 55 %+5 pts · Ø 50 % mieux que 85 %

Clutch

Point fort
Dernier en vie

2,6 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 41 %+3 pts · Ø 38 % mieux que 68 %
Clutchs 1v2 gagnés 28 %+6 pts · Ø 22 % mieux que 86 %
Kills en clutch par match 2,6+1,0 · Ø 1,6 mieux que 98 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,16 de K/D et donc nettement au-dessus de la moyenne (1,00).

Taux de headshots 49 %0 pts · Ø 49 % pile dans la moyenne
Part des kills à l'AWP 11 %+1 pts · Ø 10 % mieux que 61 %
K/D 1,16+0,16 · Ø 1,00 mieux que 92 %
Kills au pistolet par match 3,0
Kills au couteau 1 en 140 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

2,7 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,2).

Rounds avec 2K 14,4 %+1,2 pts · Ø 13,2 % mieux que 81 %
Rounds avec 3K 4,6 %+0,7 pts · Ø 3,9 % mieux que 77 %
MVPs par match 2,7+0,5 · Ø 2,2 mieux que 91 %
4K et aces 12x 4K, 2 aces en 127 matchs

Utility et deaths

Point fort
Nades, flashes et deaths

7,8 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (4,3).

Utility efficace 37 %+2 pts · Ø 35 % mieux que 64 %
Dégâts d'utility par round 7,8+3,5 · Ø 4,3 mieux que 97 %
Ennemis flashés par round 0,51+0,23 · Ø 0,28 mieux que 93 %
Rounds avec death 67 %−5 pts · Ø 72 % mieux que 94 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillés
Tu verras ici si JBRali progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 127 matchs sur les 3 derniers mois et 13 avant.

Kills par round (K/R)

0,81
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : mai 2026 avec 0,97.

Patterns

Sur les 140 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −98 ELO
34 matchs · 47 % de winrate
Au 1e match du jour −22 ELO
46 matchs · 41 % de winrate
Entre 12 h et 18 h −60 ELO, winrate 46 %

Là où JBRali perd le plus d'ELO sur Mirage : −98 ELO, 47 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Anubis
  2. Plus de kills sur un match : 43 · Dust 2
  3. Rating max sur un match : 2,31 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 140 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 237
57 % mieux que 73 %
0,78 mieux que 76 %
88,1 mieux que 86 %
1,16 mieux que 88 %
60 % sur 137 duels mieux que 91 %
41 % sur 29 situations mieux que 61 %
Mirage34
47 % mieux que 37 %
0,76 mieux que 68 %
82,8 mieux que 67 %
1,06 mieux que 68 %
50 % sur 137 duels pile dans la moyenne
39 % sur 28 situations mieux que 52 %
Anubis22
50 % mieux que 43 %
0,72 mieux que 44 %
86,5 mieux que 78 %
1,04 mieux que 58 %
49 % sur 77 duels mieux que 39 %
21 % sur 19 situations mieux que 15 %
Ancient20
55 % mieux que 64 %
0,79 mieux que 77 %
85,9 mieux que 79 %
1,10 mieux que 81 %
64 % sur 55 duels mieux que 98 %
35 % sur 23 situations mieux que 42 %
Inferno16
44 % mieux que 20 %
0,80 mieux que 77 %
93,6 mieux que 94 %
1,15 mieux que 81 %
53 % sur 62 duels mieux que 54 %
42 % sur 12 situations mieux que 60 %
Cache4
75 % -
0,89 -
96,8 -
1,26-
70 % sur 10 duels -
0 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue JBRali

Sur 140 matchs, JBRali affiche 0,77 de K/R, 86,8 d'ADR et 1,11 de rating. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 7,8. C'est mieux que pour 97 % des joueurs level 9. En moyenne 17,2 kills par match, dont 49 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 57 % de winrate sur 37 matchs. Sur 69 matchs sur 140, le rating était de 1,10 ou plus (49 %), et en dessous de 0,90 sur 41. Dans 127 matchs avec stats détaillées : 12x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : mai 2026 avec 1,42. JBRali perd le plus d'ELO sur Mirage (−98 ELO, winrate 47 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+88 ELO, winrate 55 %). 30 derniers jours : 56 matchs, winrate 55 %, bilan ELO +100.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.