J3P3

Finlande
Sur FACEIT depuis 2018 140 matchs enregistrés 53 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue J3P3 ?

Rating 0,91 K/R 0,68 ADR 77,5 sur 140 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 8 %
0,91
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,29 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 49 %
Répartition du rating sur 140 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 9 % bon 1,10 à 1,29 14 % normal 0,90 à 1,09 25 % faible 0,75 à 0,89 21 % Très faible moins de 0,75 30 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (124 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 12 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 12 %+2 pts · Ø 10 % mieux que 75 %
Entry duels gagnés 48 %−3 pts · Ø 51 % mieux que 25 %

Clutch

Point faible
Dernier en vie

13 % des 1v2 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 31 %−7 pts · Ø 38 % mieux que 15 %
Clutchs 1v2 gagnés 13 %−9 pts · Ø 22 % mieux que 7 %
Kills en clutch par match 1,4−0,3 · Ø 1,7 mieux que 27 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,89 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (1,02).

Taux de headshots 45 %−4 pts · Ø 49 % mieux que 26 %
Part des kills à l'AWP 20 %+9 pts · Ø 11 % mieux que 85 %
K/D 0,89−0,13 · Ø 1,02 mieux que 8 %
Kills au pistolet par match 3,0
Kills au couteau 2 en 140 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

1,8 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (2,3).

Rounds avec 2K 11,6 %−1,7 pts · Ø 13,3 % mieux que 11 %
Rounds avec 3K 3,3 %−0,8 pts · Ø 4,1 % mieux que 19 %
MVPs par match 1,8−0,5 · Ø 2,3 mieux que 6 %
4K et aces 13x 4K, 4 aces en 124 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 76 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 38 %+3 pts · Ø 35 % mieux que 73 %
Dégâts d'utility par round 4,8+0,6 · Ø 4,2 mieux que 68 %
Ennemis flashés par round 0,21−0,07 · Ø 0,28 mieux que 32 %
Rounds avec death 76 %+4 pts · Ø 72 % mieux que 9 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
Tu verras ici si J3P3 progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 124 matchs sur les 3 derniers mois et 16 avant.

Kills par round (K/R)

0,64
Avr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,71.

Patterns

Sur les 140 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −16 ELO
39 matchs · 56 % de winrate
Au 3e match du jour +7 ELO
22 matchs · 45 % de winrate
Entre 12 h et 18 h −37 ELO, winrate 46 %
Le mardi −77 ELO, winrate 45 %

Là où J3P3 perd le plus d'ELO sur Mirage : −16 ELO, 56 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 1,93 · Nuke
  2. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Mirage
  3. Plus de kills sur un match : 35 · Mirage

Les maps en détail

sur les 140 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage39
56 % mieux que 67 %
0,65 mieux que 14 %
76,4 mieux que 29 %
0,90 mieux que 13 %
46 % sur 211 duels mieux que 22 %
21 % sur 19 situations mieux que 10 %
Inferno20
60 % mieux que 72 %
0,71 mieux que 42 %
81,1 mieux que 51 %
0,96 mieux que 27 %
56 % sur 105 duels mieux que 73 %
56 % sur 9 situations mieux que 89 %
Nuke17
53 % mieux que 45 %
0,69 mieux que 18 %
78,2 mieux que 29 %
0,89 mieux que 5 %
49 % sur 99 duels mieux que 30 %
25 % sur 8 situations mieux que 16 %
Cache16
38 % -
0,68 -
76,0 -
0,90-
42 % sur 79 duels -
23 % sur 13 situations -
Dust 216
38 % mieux que 10 %
0,63 mieux que 6 %
74,9 mieux que 20 %
0,83 mieux que 2 %
40 % sur 67 duels mieux que 5 %
33 % sur 9 situations mieux que 39 %
Ancient15
53 % mieux que 54 %
0,67 mieux que 15 %
75,1 mieux que 18 %
0,89 mieux que 8 %
48 % sur 89 duels mieux que 33 %
25 % sur 4 situations mieux que 18 %
Anubis9
33 % -
0,70 -
76,0 -
0,93-
53 % sur 49 duels -
50 % sur 2 situations -
Vertigo6
67 % -
0,84 -
89,1 -
1,17-
55 % sur 33 duels -
100 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue J3P3

Sur 140 matchs, J3P3 affiche 0,68 de K/R, 77,5 d'ADR et 0,91 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 12 %. C'est mieux que pour 75 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rating avec 0,91. C'est mieux que chez seulement 8 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 15,0 kills par match, dont 45 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 60 % de winrate sur 20 matchs. Sur 34 matchs sur 140, le rating était de 1,10 ou plus (24 %), et en dessous de 0,90 sur 71. Dans 124 matchs avec stats détaillées : 13x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 0,96. J3P3 perd le plus d'ELO sur Mirage (−16 ELO, winrate 56 %). Ça tourne le mieux sur sur Inferno (+29 ELO, winrate 60 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 59 % de winrate, −3 ELO. 30 derniers jours : 53 matchs, winrate 49 %, bilan ELO +98.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.