J0nas

Suède
108 matchs enregistrés 25 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue J0nas ?

Rating 0,95 K/R 0,69 ADR 77,3 sur 108 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 22 %
0,95
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,31 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 56 %
Répartition du rating sur 108 matchs
exceptionnel dès 1,80 0 % très bon 1,30 à 1,79 11 % bon 1,10 à 1,29 16 % normal 0,90 à 1,09 30 % faible 0,75 à 0,89 19 % Très faible moins de 0,75 24 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 9 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (102 matchs).

Level 9

Comparé à 1 549 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

46 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (50 %).

Rounds avec first kill 10 %0 pts · Ø 10 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 46 %−4 pts · Ø 50 % mieux que 15 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

19 % des 1v2 gagnés et donc juste en dessous de la moyenne (20 %).

Clutchs 1v1 gagnés 38 %0 pts · Ø 38 % pile dans la moyenne
Clutchs 1v2 gagnés 19 %−1 pts · Ø 20 % mieux que 37 %
Kills en clutch par match 1,60,0 · Ø 1,6 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,96 de K/D et donc juste en dessous de la moyenne (1,00).

Taux de headshots 50 %+2 pts · Ø 48 % mieux que 62 %
Part des kills à l'AWP 5 %−6 pts · Ø 11 % mieux que 28 %
K/D 0,96−0,04 · Ø 1,00 mieux que 31 %
Kills au pistolet par match 2,6
Kills au couteau 1 en 108 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,2 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (3,9 %).

Rounds avec 2K 12,7 %−0,4 pts · Ø 13,1 % mieux que 35 %
Rounds avec 3K 3,2 %−0,7 pts · Ø 3,9 % mieux que 17 %
MVPs par match 2,20,0 · Ø 2,2 pile dans la moyenne
4K et aces 9x 4K, 2 aces en 102 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

40 % des grenades avec dégâts ou flash et donc nettement au-dessus de la moyenne (36 %).

Utility efficace 40 %+4 pts · Ø 36 % mieux que 82 %
Dégâts d'utility par round 4,8+0,6 · Ø 4,2 mieux que 70 %
Ennemis flashés par round 0,35+0,07 · Ø 0,28 mieux que 72 %
Rounds avec death 72 %0 pts · Ø 72 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillés
Tu verras ici si J0nas progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 102 matchs sur les 3 derniers mois et 6 avant.

Kills par round (K/R)

0,64
JuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,76.

Patterns

Sur les 108 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 1e match du jour ±0 ELO
34 matchs · 38 % de winrate
Le samedi ±0 ELO, winrate 38 %

Là où J0nas perd le plus d'ELO au 1e match du jour : ±0 ELO, 38 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 1,77 · Mirage
  2. Plus de kills sur un match : 31 · Anubis
  3. Plus longue série de victoires : 4 victoires d'affilée · Anubis

Les maps en détail

sur les 108 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage34
53 % mieux que 58 %
0,77 mieux que 69 %
81,5 mieux que 57 %
1,07 mieux que 69 %
55 % sur 170 duels mieux que 75 %
27 % sur 15 situations mieux que 20 %
Ancient18
44 % mieux que 26 %
0,71 mieux que 36 %
82,2 mieux que 58 %
0,97 mieux que 34 %
39 % sur 98 duels mieux que 4 %
50 % sur 8 situations mieux que 79 %
Anubis16
31 % mieux que 5 %
0,63 mieux que 7 %
72,4 mieux que 11 %
0,92 mieux que 17 %
41 % sur 76 duels mieux que 7 %
42 % sur 12 situations mieux que 62 %
Nuke14
64 % -
0,64 -
77,9 -
0,88-
47 % sur 70 duels -
56 % sur 9 situations -
Inferno11
27 % -
0,59 -
71,8 -
0,78-
49 % sur 39 duels -
25 % sur 4 situations -
Dust 29
33 % -
0,63 -
67,8 -
0,89-
33 % sur 33 duels -
33 % sur 9 situations -
Cache5
20 % -
0,54 -
62,7 -
0,74-
33 % sur 18 duels -
43 % sur 7 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue J0nas

Sur 108 matchs, J0nas affiche 0,69 de K/R, 77,3 d'ADR et 0,95 de rating. Plus gros point fort : Utility efficace avec 40 %. C'est mieux que pour 82 % des joueurs level 9. Plus gros potentiel de progression : Entry duels gagnés avec 46 %. C'est mieux que chez seulement 15 % des joueurs level 9. En moyenne 15,4 kills par match, dont 50 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 64 % de winrate sur 14 matchs. Sur 29 matchs sur 108, le rating était de 1,10 ou plus (27 %), et en dessous de 0,90 sur 47. Dans 102 matchs avec stats détaillées : 9x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,06. J0nas perd le plus d'ELO au 1e match du jour (±0 ELO, winrate 38 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+62 ELO, winrate 53 %). 30 derniers jours : 25 matchs, winrate 40 %, bilan ELO −54.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.