IvoSanader

Croatie
152 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue IvoSanader ?

Rating 0,96 (sur 108 matchs) K/R 0,67 ADR 72,2 sur 152 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
pile dans la moyenne
0,96
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,37 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 52 %
Répartition du rating sur 108 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 19 % bon 1,10 à 1,29 10 % normal 0,90 à 1,09 20 % faible 0,75 à 0,89 17 % Très faible moins de 0,75 31 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 4.
AWPer
meilleur que la plupart des joueurs level 4 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (82 matchs).

Level 4

Comparé à 657 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

45 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (48 %).

Rounds avec first kill 10 %+1 pts · Ø 9 % mieux que 60 %
Entry duels gagnés 45 %−3 pts · Ø 48 % mieux que 26 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

35 % des 1v2 gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 29 %−10 pts · Ø 39 % mieux que 14 %
Clutchs 1v2 gagnés 35 %+14 pts · Ø 21 % mieux que 98 %
Kills en clutch par match 1,5−0,1 · Ø 1,6 mieux que 45 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

36 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (43 %).

Taux de headshots 36 %−7 pts · Ø 43 % mieux que 18 %
Part des kills à l'AWP 28 %+17 pts · Ø 11 % mieux que 95 %
K/D 0,93−0,01 · Ø 0,94 mieux que 50 %
Kills au pistolet par match 2,6
Kills au couteau 3 en 152 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 10,2 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (12,4 %).

Rounds avec 2K 10,2 %−2,2 pts · Ø 12,4 % mieux que 6 %
Rounds avec 3K 3,3 %−0,3 pts · Ø 3,6 % mieux que 41 %
MVPs par match 1,9−0,2 · Ø 2,1 mieux que 36 %
4K et aces 14x 4K, 1 ace en 82 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 71 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (73 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 31 %−3 pts · Ø 34 % mieux que 35 %
Dégâts d'utility par round 3,1−0,5 · Ø 3,6 mieux que 34 %
Ennemis flashés par round 0,27+0,04 · Ø 0,23 mieux que 63 %
Rounds avec death 71 %−2 pts · Ø 73 % mieux que 81 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 4 en pointillés
▲ En progression
Headshots +5 pts, Winrate +6 pts, ELO +50
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
K/R −0,08, Rating −0,20, ADR −7,5

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,71
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,79. 3 derniers mois : 0,63 (au début 0,71). Nettement en dessous de la moyenne (0,69).

Patterns

Sur les 152 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 2e match du jour −59 ELO
26 matchs · 46 % de winrate
Au 4e match du jour −23 ELO
20 matchs · 45 % de winrate
Le mercredi ±0 ELO, winrate 40 %

Là où IvoSanader perd le plus d'ELO au 2e match du jour : −59 ELO, 46 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 37 · Anubis
  2. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Mirage
  3. Rating max sur un match : 2,02 · Inferno

Les maps en détail

sur les 152 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage40
48 % mieux que 48 %
0,61 mieux que 13 %
67,5 mieux que 10 %
0,89 mieux que 28 %
44 % sur 137 duels mieux que 25 %
43 % sur 14 situations mieux que 68 %
Anubis27
56 % mieux que 68 %
0,71 mieux que 60 %
78,4 mieux que 61 %
1,04 mieux que 81 %
44 % sur 98 duels mieux que 25 %
22 % sur 9 situations mieux que 16 %
Dust 226
58 % mieux que 82 %
0,69 pile dans la moyenne
74,5 mieux que 36 %
1,02 mieux que 77 %
54 % sur 78 duels mieux que 78 %
11 % sur 9 situations mieux que 3 %
Ancient25
52 % mieux que 53 %
0,67 mieux que 44 %
71,2 mieux que 22 %
0,90 mieux que 40 %
42 % sur 90 duels mieux que 20 %
25 % sur 12 situations mieux que 21 %
Inferno14
50 % -
0,66 -
66,6 -
0,95-
49 % sur 59 duels -
43 % sur 7 situations -
Nuke11
55 % -
0,68 -
72,6 -
1,06-
64 % sur 14 duels -
0 % sur 2 situations -
Cache7
57 % -
0,68 -
78,6 -
1,02-
57 % sur 37 duels -
0 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue IvoSanader

Sur 152 matchs, IvoSanader affiche 0,67 de K/R et 72,2 d'ADR ; le rating des 108 matchs avec rating est de 0,96. Plus gros point fort : Rounds avec death à seulement 71 %, ici moins c'est mieux. C'est mieux que 81 % des joueurs level 4. Plus gros potentiel de progression : Clutchs 1v1 gagnés avec 29 %. C'est mieux que chez seulement 14 % des joueurs level 4. En moyenne 14,6 kills par match, dont 36 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 58 % de winrate sur 26 matchs. Sur 34 matchs sur 108, le rating était de 1,10 ou plus (31 %), et en dessous de 0,90 sur 52. Dans 82 matchs avec stats détaillées : 14x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,14. IvoSanader perd le plus d'ELO au 2e match du jour (−59 ELO, winrate 46 %). Ça tourne le mieux sur au 3e match du jour (+27 ELO, winrate 67 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 67 % de winrate, +27 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +5 pts, Winrate +6 pts, ELO +50. Moins bien qu'avant : K/R −0,08, Rating −0,20, ADR −7,5. 30 derniers jours : 1 matchs, winrate 100 %, bilan ELO +14.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 4) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.