ItsGlonk

Danemark
Sur FACEIT depuis 2021 224 matchs enregistrés 32 matchs en 30 jours
ELO ▲ 68
3 190
Pic sur 30 jours : 3 249
Rang EU ▼ 176 places
#3 854
Danemark #145 en Danemark
30 jours · avant #3 678 · meilleur #3 134
Dernière mise à jour:

Comment joue ItsGlonk ?

Rating 1,18 (sur 199 matchs) K/R 0,85 ADR 90,1 sur 224 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 85 %
1,18
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,37 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 78 %
Répartition du rating sur 199 matchs
exceptionnel dès 1,80 6 % très bon 1,30 à 1,79 29 % bon 1,10 à 1,29 24 % normal 0,90 à 1,09 20 % faible 0,75 à 0,89 10 % Très faible moins de 0,75 12 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus de dégâts par round que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO.
Multi-KillsDégâts
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (153 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 12 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 12 %+1 pts · Ø 11 % mieux que 68 %
Entry duels gagnés 52 %0 pts · Ø 52 % pile dans la moyenne

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

17 % des 1v2 gagnés et donc légèrement en dessous de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 42 %0 pts · Ø 42 % pile dans la moyenne
Clutchs 1v2 gagnés 17 %−4 pts · Ø 21 % mieux que 19 %
Kills en clutch par match 1,7+0,1 · Ø 1,6 mieux que 62 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,19 de K/D et donc nettement au-dessus de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 57 %+4 pts · Ø 53 % mieux que 74 %
Part des kills à l'AWP 10 %−2 pts · Ø 12 % mieux que 55 %
K/D 1,19+0,14 · Ø 1,05 mieux que 80 %
Kills au pistolet par match 2,9
Kills au couteau 4 en 224 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 5,6 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 15,7 %+2,2 pts · Ø 13,5 % mieux que 87 %
Rounds avec 3K 5,6 %+1,4 pts · Ø 4,2 % mieux que 89 %
MVPs par match 2,9+0,5 · Ø 2,4 mieux que 88 %
4K et aces 37x 4K, 5 aces en 153 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,49 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,32).

Utility efficace 35 %+1 pts · Ø 34 % mieux que 62 %
Dégâts d'utility par round 4,7+0,8 · Ø 3,9 mieux que 76 %
Ennemis flashés par round 0,49+0,17 · Ø 0,32 mieux que 89 %
Rounds avec death 72 %+1 pts · Ø 71 % mieux que 27 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Winrate +6 pts, ELO +298
= Inchangé
Headshots autour de 57 %
▼ En baisse
K/R −0,08, Rating −0,09, ADR −5,4

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,86
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,93. 3 derniers mois : 0,83 (au début 0,91). Nettement au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 224 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −152 ELO
45 matchs · 49 % de winrate
Sur Nuke −64 ELO
30 matchs · 50 % de winrate
Entre 12 h et 18 h −41 ELO, winrate 52 %
Le lundi +98 ELO, winrate 50 %

Là où ItsGlonk perd le plus d'ELO sur Mirage : −152 ELO, 49 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 40 · Ancient
  2. Rating max sur un match : 2,27 · Ancient
  3. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Vertigo

Les maps en détail

sur les 224 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Anubis48
67 % mieux que 85 %
0,85 mieux que 87 %
92,9 mieux que 92 %
1,19 mieux que 85 %
56 % sur 290 duels mieux que 70 %
56 % sur 18 situations mieux que 87 %
Mirage45
49 % mieux que 25 %
0,80 mieux que 67 %
84,3 mieux que 60 %
1,09 mieux que 58 %
49 % sur 209 duels mieux que 28 %
30 % sur 20 situations mieux que 23 %
Ancient42
62 % mieux que 72 %
0,89 mieux que 93 %
92,2 mieux que 89 %
1,27 mieux que 94 %
50 % sur 137 duels mieux que 35 %
58 % sur 24 situations mieux que 91 %
Dust 235
63 % mieux que 79 %
0,83 mieux que 79 %
88,6 mieux que 78 %
1,17 mieux que 77 %
52 % sur 152 duels mieux que 47 %
30 % sur 10 situations mieux que 25 %
Nuke30
50 % mieux que 26 %
0,94 mieux que 96 %
97,3 mieux que 95 %
1,27 mieux que 91 %
46 % sur 110 duels mieux que 14 %
28 % sur 18 situations mieux que 21 %
Inferno11
36 % -
0,79 -
86,6 -
1,05-
54 % sur 56 duels -
50 % sur 4 situations -
Cache5
20 % -
0,69 -
74,9 -
0,96-
46 % sur 28 duels -
50 % sur 2 situations -
Overpass5
60 % -
0,79 -
87,8 -
0,87-
86 % sur 7 duels -
-
Vertigo3
67 % -
0,98 -
95,9 -
1,36-
55 % sur 11 duels -
0 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue ItsGlonk

Sur 224 matchs, ItsGlonk affiche 0,85 de K/R et 90,1 d'ADR ; le rating des 199 matchs avec rating est de 1,18. Plus gros point fort : Rounds avec 3K avec 5,6 %. C'est mieux que pour 89 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 18,8 kills par match, dont 57 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 67 % de winrate sur 48 matchs. Sur 116 matchs sur 199, le rating était de 1,10 ou plus (58 %), et en dessous de 0,90 sur 43. Dans 153 matchs avec stats détaillées : 37x 4K et 5 aces. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,33. ItsGlonk perd le plus d'ELO sur Mirage (−152 ELO, winrate 49 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+179 ELO, winrate 62 %). Progression sur les trois derniers mois : Winrate +6 pts, ELO +298. Moins bien qu'avant : K/R −0,08, Rating −0,09, ADR −5,4. Inchangé ces derniers mois : Headshots autour de 57 %. 30 derniers jours : 32 matchs, winrate 59 %, bilan ELO −2.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.