ItsAroWo

Suède
Sur FACEIT depuis 2018 345 matchs enregistrés 167 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue ItsAroWo ?

Rating 0,94 K/R 0,66 ADR 72,3 sur 345 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 22 %
0,94
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,31 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 55 %
Répartition du rating sur 345 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 12 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 25 % faible 0,75 à 0,89 18 % Très faible moins de 0,75 27 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 9.
Clutcher
meilleur que la plupart des joueurs level 9 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (288 matchs).

Level 9

Comparé à 1 531 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 9 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 9 %−1 pts · Ø 10 % mieux que 33 %
Entry duels gagnés 49 %−1 pts · Ø 50 % mieux que 39 %

Clutch

Point fort
Dernier en vie

44 % des 1v1 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (38 %).

Clutchs 1v1 gagnés 44 %+6 pts · Ø 38 % mieux que 80 %
Clutchs 1v2 gagnés 21 %−1 pts · Ø 22 % mieux que 49 %
Kills en clutch par match 1,9+0,3 · Ø 1,6 mieux que 75 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

41 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 41 %−8 pts · Ø 49 % mieux que 14 %
Part des kills à l'AWP 12 %+2 pts · Ø 10 % mieux que 65 %
K/D 0,93−0,07 · Ø 1,00 mieux que 22 %
Kills au pistolet par match 2,5
Kills au couteau 14 en 345 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,1 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (3,9 %).

Rounds avec 2K 11,8 %−1,4 pts · Ø 13,2 % mieux que 18 %
Rounds avec 3K 3,1 %−0,8 pts · Ø 3,9 % mieux que 16 %
MVPs par match 2,0−0,2 · Ø 2,2 mieux que 23 %
4K et aces 44x 4K, 2 aces en 288 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,11 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,28).

Utility efficace 40 %+5 pts · Ø 35 % mieux que 82 %
Dégâts d'utility par round 6,3+2,0 · Ø 4,3 mieux que 90 %
Ennemis flashés par round 0,11−0,17 · Ø 0,28 mieux que 8 %
Rounds avec death 71 %−1 pts · Ø 72 % mieux que 64 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillés
▲ En progression
Headshots +2 pts
= Inchangé
K/R autour de 0,66, Rating autour de 0,94, ADR autour de 72,5, Winrate autour de 50 %
▼ En baisse
ELO −241

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,66
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,67. 3 derniers mois : 0,66 (au début 0,67). Nettement en dessous de la moyenne (0,73).

Patterns

Sur les 345 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Nuke −86 ELO
44 matchs · 43 % de winrate
Au 4e match du jour +17 ELO
42 matchs · 33 % de winrate
Le jeudi −12 ELO, winrate 43 %

Là où ItsAroWo perd le plus d'ELO sur Nuke : −86 ELO, 43 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 31 · Mirage
  2. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Ancient
  3. Rating max sur un match : 1,96 · Ancient

Les maps en détail

sur les 345 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Ancient94
61 % mieux que 83 %
0,66 mieux que 13 %
73,3 mieux que 13 %
0,95 mieux que 26 %
51 % sur 429 duels pile dans la moyenne
47 % sur 66 situations mieux que 71 %
Mirage86
44 % mieux que 27 %
0,65 mieux que 17 %
70,0 mieux que 10 %
0,94 mieux que 27 %
51 % sur 318 duels mieux que 55 %
37 % sur 65 situations mieux que 47 %
Anubis63
49 % mieux que 39 %
0,68 mieux que 25 %
74,8 mieux que 22 %
0,96 mieux que 29 %
49 % sur 272 duels mieux que 39 %
51 % sur 41 situations mieux que 83 %
Nuke44
43 % mieux que 14 %
0,65 mieux que 7 %
72,7 mieux que 8 %
0,92 mieux que 11 %
44 % sur 180 duels mieux que 12 %
32 % sur 28 situations mieux que 28 %
Inferno42
52 % mieux que 44 %
0,67 mieux que 21 %
72,6 mieux que 12 %
0,95 mieux que 22 %
50 % sur 184 duels mieux que 40 %
19 % sur 26 situations mieux que 12 %
Cache14
36 % -
0,62 -
68,1 -
0,86-
57 % sur 54 duels -
56 % sur 9 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue ItsAroWo

Sur 345 matchs, ItsAroWo affiche 0,66 de K/R, 72,3 d'ADR et 0,94 de rating. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 6,3. C'est mieux que pour 90 % des joueurs level 9. Plus gros potentiel de progression : Dégâts par round (ADR) avec 72,3. C'est mieux que chez seulement 11 % des joueurs level 9. En moyenne 14,6 kills par match, dont 41 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 61 % de winrate sur 94 matchs. Sur 105 matchs sur 345, le rating était de 1,10 ou plus (30 %), et en dessous de 0,90 sur 155. Dans 288 matchs avec stats détaillées : 44x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 0,96. ItsAroWo perd le plus d'ELO sur Nuke (−86 ELO, winrate 43 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+240 ELO, winrate 61 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 56 % de winrate, +65 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +2 pts. Moins bien qu'avant : ELO −241. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,66, Rating autour de 0,94, ADR autour de 72,5, Winrate autour de 50 %. 30 derniers jours : 167 matchs, winrate 49 %, bilan ELO +98.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.