Itayushh

Israël
45 matchs enregistrés 18 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue Itayushh ?

Rating 0,98 K/R 0,69 ADR 78,7 sur 45 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 48 %
0,98
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 64 %
Répartition du rating sur 45 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 11 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 31 % faible 0,75 à 0,89 9 % Très faible moins de 0,75 27 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 6 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (24 matchs).

Level 6

Comparé à 880 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

34 % des duels d'entry gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (50 %).

Rounds avec first kill 6 %−4 pts · Ø 10 % mieux que 4 %
Entry duels gagnés 34 %−16 pts · Ø 50 % mieux que 1 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

44 % des 1v1 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 44 %+5 pts · Ø 39 % mieux que 83 %
Clutchs 1v2 gagnés 20 %−1 pts · Ø 21 % mieux que 43 %
Kills en clutch par match 1,5−0,2 · Ø 1,7 mieux que 40 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,99 de K/D et donc juste en dessous de la moyenne (1,00).

Taux de headshots 45 %0 pts · Ø 45 % pile dans la moyenne
Part des kills à l'AWP 0 %−11 pts · Ø 11 % mieux que 2 %
K/D 0,99−0,01 · Ø 1,00 mieux que 56 %
Kills au pistolet par match 2,0
Kills au Zeus1 en 45 matchs
Kills au couteau 5 en 45 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 9,6 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (13,1 %).

Rounds avec 2K 9,6 %−3,5 pts · Ø 13,1 % mieux que 3 %
Rounds avec 3K 3,5 %−0,4 pts · Ø 3,9 % mieux que 38 %
MVPs par match 2,0−0,2 · Ø 2,2 mieux que 32 %
4K et aces 4x 4K, 0 ace en 24 matchs

Utility et deaths

Point fort
Nades, flashes et deaths

10,1 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (4,0).

Utility efficace 46 %+11 pts · Ø 35 % mieux que 97 %
Dégâts d'utility par round 10,1+6,1 · Ø 4,0 mieux que 99 %
Ennemis flashés par round 0,49+0,24 · Ø 0,25 mieux que 92 %
Rounds avec death 69 %−3 pts · Ø 72 % mieux que 92 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 6 en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
ELO autour de 1 203
▼ En baisse
K/R −0,14, Rating −0,19, ADR −14,2, Headshots −6 pts, Winrate −11 pts

Sept. à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,62
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

3 derniers mois : 0,62 (au début 0,76). Nettement en dessous de la moyenne (0,72).

Patterns

Bientôt, tu verras ici où Itayushh perd de l'ELO et quand ça marche le mieux. Il faut pour cela 20 matchs sur une map ou à un moment de la journée. Le plus proche : Dust 2 avec 15 sur 20.

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Mirage
  2. Rating max sur un match : 2,03 · Dust 2
  3. Plus de kills sur un match : 27 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 45 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 215
60 % mieux que 84 %
0,75 mieux que 70 %
83,0 mieux que 73 %
1,08 mieux que 81 %
48 % sur 42 duels mieux que 42 %
30 % sur 10 situations mieux que 30 %
Mirage11
36 % -
0,60 -
69,3 -
0,85-
28 % sur 40 duels -
33 % sur 9 situations -
Nuke5
60 % -
0,73 -
83,6 -
1,05-
61 % sur 18 duels -
40 % sur 5 situations -
Anubis4
50 % -
0,72 -
85,6 -
0,97-
41 % sur 17 duels -
33 % sur 3 situations -
Cache4
25 % -
0,60 -
63,6 -
0,84-
46 % sur 13 duels -
-
Ancient3
100 % -
0,73 -
84,4 -
1,12-
57 % sur 14 duels -
100 % sur 1 situations -
Inferno3
33 % -
0,70 -
92,1 -
0,99-
50 % sur 14 duels -
50 % sur 4 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Itayushh

Sur 45 matchs, Itayushh affiche 0,69 de K/R, 78,7 d'ADR et 0,98 de rating. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 10,1. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 6. Plus gros potentiel de progression : Entry duels gagnés avec 34 %. C'est mieux que chez seulement 1 % des joueurs level 6. En moyenne 14,9 kills par match, dont 45 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 60 % de winrate sur 15 matchs. Sur 15 matchs sur 45, le rating était de 1,10 ou plus (33 %), et en dessous de 0,90 sur 16. Dans 24 matchs avec stats détaillées : 4x 4K et 0 ace. Moins bien qu'avant : K/R −0,14, Rating −0,19, ADR −14,2, Headshots −6 pts, Winrate −11 pts. Inchangé ces derniers mois : ELO autour de 1 203. 30 derniers jours : 18 matchs, winrate 44 %, bilan ELO +8.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 6) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.