IslaDelPiero

Kirghizstan
Sur FACEIT depuis 2024 156 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue IslaDelPiero ?

Rating 1,08 K/R 0,75 ADR 80,7 sur 156 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 65 %
1,08
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,38 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 71 %
Répartition du rating sur 156 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 21 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 28 % faible 0,75 à 0,89 15 % Très faible moins de 0,75 13 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO.
AWPerEntry
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (82 matchs).

2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 157 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point fort
Les premiers duels du round

66 % des duels d'entry gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 14 %+4 pts · Ø 10 % mieux que 91 %
Entry duels gagnés 66 %+15 pts · Ø 51 % mieux que 99 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

14 % des 1v2 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 41 %+2 pts · Ø 39 % mieux que 64 %
Clutchs 1v2 gagnés 14 %−8 pts · Ø 22 % mieux que 9 %
Kills en clutch par match 1,8+0,1 · Ø 1,7 mieux que 65 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

34 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (50 %).

Taux de headshots 34 %−16 pts · Ø 50 % mieux que 1 %
Part des kills à l'AWP 38 %+27 pts · Ø 11 % mieux que 99 %
K/D 1,13+0,10 · Ø 1,03 mieux que 77 %
Kills au pistolet par match 3,2
Kills au Zeus1 en 156 matchs
Kills au couteau 3 en 156 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 14,8 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (13,4 %).

Rounds avec 2K 14,8 %+1,4 pts · Ø 13,4 % mieux que 78 %
Rounds avec 3K 3,9 %−0,2 pts · Ø 4,1 % mieux que 38 %
MVPs par match 2,4+0,1 · Ø 2,3 mieux que 57 %
4K et aces 13x 4K, 0 ace en 82 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 67 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 40 %+5 pts · Ø 35 % mieux que 84 %
Dégâts d'utility par round 4,7+0,5 · Ø 4,2 mieux que 66 %
Ennemis flashés par round 0,26−0,03 · Ø 0,29 mieux que 42 %
Rounds avec death 67 %−5 pts · Ø 72 % mieux que 92 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,06, Rating +0,09, ADR +6,0, Winrate +20 pts, ELO +304
= Inchangé
Headshots autour de 35 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Sept. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,78
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,78. 3 derniers mois : 0,78 (au début 0,72). Légèrement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 156 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 3e match du jour −141 ELO
29 matchs · 48 % de winrate
Sur Ancient −22 ELO
41 matchs · 49 % de winrate
Entre 12 h et 18 h −84 ELO, winrate 39 %
Le lundi −91 ELO, winrate 39 %

Là où IslaDelPiero perd le plus d'ELO au 3e match du jour : −141 ELO, 48 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 12 victoires d'affilée · Dust 2
  2. Rating max sur un match : 2,50 · Inferno
  3. Plus de kills sur un match : 37 · Mirage

Les maps en détail

sur les 156 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 262
55 % mieux que 62 %
0,79 mieux que 71 %
82,7 mieux que 57 %
1,14 mieux que 79 %
69 % sur 294 duels mieux que 99 %
41 % sur 44 situations mieux que 60 %
Ancient41
49 % mieux que 38 %
0,72 mieux que 37 %
78,0 mieux que 32 %
1,01 mieux que 42 %
55 % sur 172 duels mieux que 68 %
39 % sur 28 situations mieux que 52 %
Inferno18
61 % mieux que 71 %
0,84 mieux que 82 %
89,6 mieux que 81 %
1,19 mieux que 81 %
73 % sur 73 duels mieux que 99 %
20 % sur 10 situations mieux que 13 %
Anubis14
64 % -
0,66 -
74,4 -
0,93-
55 % sur 75 duels -
33 % sur 6 situations -
Mirage9
44 % -
0,70 -
76,1 -
1,02-
52 % sur 33 duels -
50 % sur 10 situations -
Nuke8
75 % -
0,66 -
74,6 -
1,01-
52 % sur 21 duels -
25 % sur 8 situations -
Vertigo4
50 % -
0,77 -
85,4 -
1,11-
55 % sur 22 duels -
43 % sur 7 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue IslaDelPiero

Sur 156 matchs, IslaDelPiero affiche 0,75 de K/R, 80,7 d'ADR et 1,08 de rating. Plus gros point fort : Entry duels gagnés avec 66 %. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 34 %. C'est mieux que chez seulement 1 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 17,0 kills par match, dont 34 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 64 % de winrate sur 14 matchs. Sur 67 matchs sur 156, le rating était de 1,10 ou plus (43 %), et en dessous de 0,90 sur 45. Dans 82 matchs avec stats détaillées : 13x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,21. IslaDelPiero perd le plus d'ELO au 3e match du jour (−141 ELO, winrate 48 %). Ça tourne le mieux sur au 1e match du jour (+107 ELO, winrate 64 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 64 % de winrate, +107 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,06, Rating +0,09, ADR +6,0, Winrate +20 pts, ELO +304. Inchangé ces derniers mois : Headshots autour de 35 %.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.