Isgramo

Espagne
58 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue Isgramo ?

Rating 0,94 K/R 0,68 ADR 73,2 sur 58 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 31 %
0,94
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,30 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 55 %
Répartition du rating sur 58 matchs
exceptionnel dès 1,80 0 % très bon 1,30 à 1,79 16 % bon 1,10 à 1,29 14 % normal 0,90 à 1,09 26 % faible 0,75 à 0,89 17 % Très faible moins de 0,75 28 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 6. Joue rarement à l'AWP.
ClutcherRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 6 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (9 matchs).

Level 6

Comparé à 866 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Les premiers duels du round
Rounds avec first kill 8 % pas de comparaison
Entry duels gagnés 48 % pas de comparaison

Clutch

Dernier en vie
Clutchs 1v1 gagnés 50 % pas de comparaison
Clutchs 1v2 gagnés 20 % pas de comparaison
Kills en clutch par match 2,6 pas de comparaison

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

41 % de headshots et donc nettement en dessous de la moyenne (45 %).

Taux de headshots 41 %−4 pts · Ø 45 % mieux que 27 %
Part des kills à l'AWP 1 % pas de comparaison
K/D 0,96−0,04 · Ø 1,00 mieux que 46 %
Kills au pistolet par match 2,6

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

1,8 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (2,2).

Rounds avec 2K 9,4 % pas de comparaison
Rounds avec 3K 4,7 % pas de comparaison
MVPs par match 1,8−0,4 · Ø 2,2 mieux que 12 %
4K et aces 0x 4K, 0 ace en 9 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 71 % des rounds et donc légèrement en dessous de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 43 % pas de comparaison
Dégâts d'utility par round 5,9 pas de comparaison
Ennemis flashés par round 0,30 pas de comparaison
Rounds avec death 71 %−1 pts · Ø 72 % mieux que 76 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 6 en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
ADR autour de 73,2, ELO autour de 1 342
▼ En baisse
K/R −0,04, Rating −0,06, Headshots −6 pts, Winrate −23 pts

Août à Sept. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,66
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,70. 3 derniers mois : 0,66 (au début 0,70). Nettement en dessous de la moyenne (0,72).

Patterns

Sur les 58 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Entre 12 h et 18 h −33 ELO, winrate 42 %

Rien de flagrant

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 1,75 · Inferno
  2. Plus longue série de victoires : 3 victoires d'affilée · Mirage
  3. Plus de kills sur un match : 31 · Inferno

Les maps en détail

sur les 58 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Inferno18
78 % mieux que 99 %
0,77 mieux que 78 %
76,5 mieux que 38 %
1,08 mieux que 78 %
65 % sur 54 duels mieux que 98 %
6 % sur 16 situations mieux que 4 %
Ancient12
33 % -
0,62 -
71,3 -
0,82-
43 % sur 30 duels -
50 % sur 4 situations -
Dust 29
44 % -
0,63 -
67,4 -
0,86-
48 % sur 23 duels -
38 % sur 8 situations -
Anubis8
13 % -
0,65 -
74,6 -
0,86-
57 % sur 21 duels -
50 % sur 4 situations -
Mirage5
60 % -
0,72 -
76,0 -
1,06-
38 % sur 8 duels -
60 % sur 5 situations -
Cache4
75 % -
0,70 -
77,4 -
1,02-
57 % sur 21 duels -
100 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Isgramo

Sur 58 matchs, Isgramo affiche 0,68 de K/R, 73,2 d'ADR et 0,94 de rating. Plus gros potentiel de progression : Dégâts par round (ADR) avec 73,2. C'est mieux que chez seulement 18 % des joueurs level 6. En moyenne 14,6 kills par match, dont 41 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 78 % de winrate sur 18 matchs. Sur 17 matchs sur 58, le rating était de 1,10 ou plus (29 %), et en dessous de 0,90 sur 26. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 0,96. Moins bien qu'avant : K/R −0,04, Rating −0,06, Headshots −6 pts, Winrate −23 pts. Inchangé ces derniers mois : ADR autour de 73,2, ELO autour de 1 342.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 6) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.