IsaacNew7on

Russie
282 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue IsaacNew7on ?

Rating 1,02 K/R 0,75 ADR 80,4 sur 282 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 41 %
1,02
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,38 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 64 %
Répartition du rating sur 282 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 21 % bon 1,10 à 1,29 16 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 14 % Très faible moins de 0,75 22 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (182 matchs).

2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 150 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

48 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 11 %+1 pts · Ø 10 % mieux que 61 %
Entry duels gagnés 48 %−3 pts · Ø 51 % mieux que 21 %

Clutch

Point fort
Dernier en vie

30 % des 1v2 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 47 %+8 pts · Ø 39 % mieux que 89 %
Clutchs 1v2 gagnés 30 %+8 pts · Ø 22 % mieux que 91 %
Kills en clutch par match 1,6−0,1 · Ø 1,7 mieux que 45 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

40 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (50 %).

Taux de headshots 40 %−10 pts · Ø 50 % mieux que 6 %
Part des kills à l'AWP 9 %−2 pts · Ø 11 % mieux que 49 %
K/D 1,00−0,03 · Ø 1,03 mieux que 33 %
Kills au pistolet par match 2,6
Kills au couteau 5 en 282 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 12,4 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (13,4 %).

Rounds avec 2K 12,4 %−1,0 pts · Ø 13,4 % mieux que 23 %
Rounds avec 3K 4,4 %+0,3 pts · Ø 4,1 % mieux que 61 %
MVPs par match 2,4+0,1 · Ø 2,3 mieux que 57 %
4K et aces 35x 4K, 4 aces en 182 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

43 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement au-dessus de la moyenne (35 %).

Utility efficace 43 %+8 pts · Ø 35 % mieux que 94 %
Dégâts d'utility par round 4,7+0,5 · Ø 4,2 mieux que 69 %
Ennemis flashés par round 0,12−0,18 · Ø 0,30 mieux que 7 %
Rounds avec death 75 %+3 pts · Ø 72 % mieux que 11 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Winrate +3 pts
= Inchangé
K/R autour de 0,75, Rating autour de 1,01, ADR autour de 80,3, Headshots autour de 40 %, ELO autour de 2 285
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Sept. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,72
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,77. 3 derniers mois : 0,75 (au début 0,76). Juste au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 282 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Ancient −89 ELO
79 matchs · 52 % de winrate
Sur Inferno −30 ELO
21 matchs · 48 % de winrate
Le mercredi +30 ELO, winrate 36 %

Là où IsaacNew7on perd le plus d'ELO sur Ancient : −89 ELO, 52 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Dust 2
  2. Plus de kills sur un match : 49 · Anubis
  3. Rating max sur un match : 2,14 · Ancient

Les maps en détail

sur les 282 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Anubis80
51 % mieux que 48 %
0,76 mieux que 56 %
82,2 mieux que 56 %
1,04 pile dans la moyenne
51 % sur 373 duels mieux que 43 %
52 % sur 44 situations mieux que 84 %
Ancient79
52 % mieux que 47 %
0,75 pile dans la moyenne
80,2 mieux que 41 %
1,04 pile dans la moyenne
51 % sur 405 duels mieux que 46 %
35 % sur 37 situations mieux que 43 %
Nuke52
46 % mieux que 19 %
0,81 mieux que 73 %
84,8 mieux que 61 %
1,10 mieux que 64 %
54 % sur 214 duels mieux que 56 %
39 % sur 36 situations mieux que 47 %
Dust 225
36 % mieux que 7 %
0,72 mieux que 38 %
79,0 mieux que 38 %
0,93 mieux que 14 %
48 % sur 124 duels mieux que 30 %
17 % sur 12 situations mieux que 6 %
Inferno21
48 % mieux que 31 %
0,72 mieux que 34 %
75,9 mieux que 19 %
1,01 mieux que 29 %
44 % sur 102 duels mieux que 11 %
55 % sur 20 situations mieux que 87 %
Mirage14
50 % -
0,61 -
70,0 -
0,85-
39 % sur 71 duels -
33 % sur 3 situations -
Cache11
55 % -
0,67 -
74,0 -
0,89-
56 % sur 43 duels -
40 % sur 5 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue IsaacNew7on

Sur 282 matchs, IsaacNew7on affiche 0,75 de K/R, 80,4 d'ADR et 1,02 de rating. Plus gros point fort : Utility efficace avec 43 %. C'est mieux que pour 94 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 40 %. C'est mieux que chez seulement 6 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 16,5 kills par match, dont 40 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 55 % de winrate sur 11 matchs. Sur 114 matchs sur 282, le rating était de 1,10 ou plus (40 %), et en dessous de 0,90 sur 102. Dans 182 matchs avec stats détaillées : 35x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,05. IsaacNew7on perd le plus d'ELO sur Ancient (−89 ELO, winrate 52 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+88 ELO, winrate 51 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 61 % de winrate, −30 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Winrate +3 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,75, Rating autour de 1,01, ADR autour de 80,3, Headshots autour de 40 %, ELO autour de 2 285.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.