IsHaaKo

Algérie
Sur FACEIT depuis 2025 365 matchs enregistrés 86 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue IsHaaKo ?

Rating 0,93 K/R 0,67 ADR 73,5 sur 365 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 12 %
0,93
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,32 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 48 %
Répartition du rating sur 365 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 13 % bon 1,10 à 1,29 13 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 23 % Très faible moins de 0,75 29 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (305 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 836 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

44 % des duels d'entry gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 9 %−1 pts · Ø 10 % mieux que 31 %
Entry duels gagnés 44 %−7 pts · Ø 51 % mieux que 6 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

32 % des 1v1 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (38 %).

Clutchs 1v1 gagnés 32 %−6 pts · Ø 38 % mieux que 18 %
Clutchs 1v2 gagnés 20 %−2 pts · Ø 22 % mieux que 40 %
Kills en clutch par match 1,70,0 · Ø 1,7 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,90 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (1,02).

Taux de headshots 49 %0 pts · Ø 49 % pile dans la moyenne
Part des kills à l'AWP 7 %−4 pts · Ø 11 % mieux que 40 %
K/D 0,90−0,12 · Ø 1,02 mieux que 9 %
Kills au pistolet par match 2,7
Kills au couteau 7 en 365 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,0 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (2,3).

Rounds avec 2K 12,4 %−0,9 pts · Ø 13,3 % mieux que 25 %
Rounds avec 3K 3,5 %−0,6 pts · Ø 4,1 % mieux que 26 %
MVPs par match 2,0−0,3 · Ø 2,3 mieux que 16 %
4K et aces 34x 4K, 5 aces en 305 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

27 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement en dessous de la moyenne (35 %).

Utility efficace 27 %−8 pts · Ø 35 % mieux que 7 %
Dégâts d'utility par round 3,7−0,5 · Ø 4,2 mieux que 37 %
Ennemis flashés par round 0,24−0,04 · Ø 0,28 mieux que 39 %
Rounds avec death 75 %+3 pts · Ø 72 % mieux que 15 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
Rating +0,05, Winrate +21 pts
= Inchangé
K/R autour de 0,67, ADR autour de 73,5
▼ En baisse
Headshots −7 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,69
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,69. 3 derniers mois : 0,67 (au début 0,68). Nettement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 365 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −106 ELO
85 matchs · 42 % de winrate
Au 4e match du jour −76 ELO
45 matchs · 44 % de winrate
Le vendredi −9 ELO, winrate 44 %

Là où IsHaaKo perd le plus d'ELO sur Mirage : −106 ELO, 42 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 38 · Dust 2
  2. Rating max sur un match : 1,90 · Nuke
  3. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Dust 2

Les maps en détail

sur les 365 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage85
42 % mieux que 19 %
0,64 mieux que 10 %
70,5 mieux que 8 %
0,88 mieux que 8 %
36 % sur 344 duels mieux que 2 %
23 % sur 40 situations mieux que 13 %
Dust 279
58 % mieux que 73 %
0,67 mieux que 19 %
73,8 mieux que 15 %
0,92 mieux que 15 %
45 % sur 351 duels mieux que 20 %
38 % sur 39 situations pile dans la moyenne
Ancient78
63 % mieux que 83 %
0,69 mieux que 25 %
76,1 mieux que 23 %
0,96 mieux que 26 %
50 % sur 348 duels mieux que 42 %
37 % sur 43 situations mieux que 52 %
Inferno64
45 % mieux que 24 %
0,68 mieux que 17 %
72,8 mieux que 10 %
0,93 mieux que 13 %
42 % sur 306 duels mieux que 6 %
44 % sur 52 situations mieux que 62 %
Nuke27
44 % mieux que 17 %
0,70 mieux que 26 %
72,8 mieux que 13 %
0,97 mieux que 24 %
43 % sur 99 duels mieux que 9 %
32 % sur 22 situations mieux que 26 %
Anubis18
56 % mieux que 68 %
0,65 mieux que 13 %
73,3 mieux que 14 %
0,90 mieux que 11 %
43 % sur 93 duels mieux que 12 %
40 % sur 15 situations mieux que 54 %
Cache14
29 % -
0,72 -
81,5 -
0,94-
42 % sur 60 duels -
14 % sur 14 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue IsHaaKo

Sur 365 matchs, IsHaaKo affiche 0,67 de K/R, 73,5 d'ADR et 0,93 de rating. Plus gros potentiel de progression : Entry duels gagnés avec 44 %. C'est mieux que chez seulement 6 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 14,8 kills par match, dont 49 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 63 % de winrate sur 78 matchs. Sur 95 matchs sur 365, le rating était de 1,10 ou plus (26 %), et en dessous de 0,90 sur 190. Dans 305 matchs avec stats détaillées : 34x 4K et 5 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 0,96. IsHaaKo perd le plus d'ELO sur Mirage (−106 ELO, winrate 42 %). Ça tourne le mieux sur à partir du 5e match du jour (+498 ELO, winrate 58 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 58 % de winrate, +498 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Rating +0,05, Winrate +21 pts. Moins bien qu'avant : Headshots −7 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,67, ADR autour de 73,5. 30 derniers jours : 86 matchs, winrate 58 %, bilan ELO −90.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.