IroN-G

Albanie
Sur FACEIT depuis 2015 237 matchs enregistrés 44 matchs en 30 jours
ELO ▼ 64
2 038
Pic sur 30 jours : 2 102
Rang NA ▼ 1 690 places
#7 023
Albanie #15 en Albanie
30 jours · avant #5 333 · meilleur #5 278
Dernière mise à jour:

Comment joue IroN-G ?

Rating 1,15 (sur 201 matchs) K/R 0,84 ADR 91,9 sur 237 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 89 %
1,15
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,46 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 68 %
Répartition du rating sur 201 matchs
exceptionnel dès 1,80 10 % très bon 1,30 à 1,79 24 % bon 1,10 à 1,29 17 % normal 0,90 à 1,09 16 % faible 0,75 à 0,89 14 % Très faible moins de 0,75 18 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus de dégâts par round que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO.
Multi-KillsEntryDégâts
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (166 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point fort
Les premiers duels du round

Premier kill dans 16 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 16 %+6 pts · Ø 10 % mieux que 98 %
Entry duels gagnés 56 %+5 pts · Ø 51 % mieux que 85 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

28 % des 1v2 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 35 %−3 pts · Ø 38 % mieux que 32 %
Clutchs 1v2 gagnés 28 %+6 pts · Ø 22 % mieux que 86 %
Kills en clutch par match 1,6−0,1 · Ø 1,7 mieux que 48 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,13 de K/D et donc nettement au-dessus de la moyenne (1,02).

Taux de headshots 53 %+4 pts · Ø 49 % mieux que 74 %
Part des kills à l'AWP 19 %+8 pts · Ø 11 % mieux que 83 %
K/D 1,13+0,11 · Ø 1,02 mieux que 82 %
Kills au pistolet par match 3,6
Kills au couteau 1 en 237 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 6,0 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (4,1 %).

Rounds avec 2K 16,3 %+3,0 pts · Ø 13,3 % mieux que 95 %
Rounds avec 3K 6,0 %+1,9 pts · Ø 4,1 % mieux que 96 %
MVPs par match 2,8+0,5 · Ø 2,3 mieux que 90 %
4K et aces 47x 4K, 8 aces en 166 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

5,6 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (4,2).

Utility efficace 40 %+5 pts · Ø 35 % mieux que 83 %
Dégâts d'utility par round 5,6+1,4 · Ø 4,2 mieux que 84 %
Ennemis flashés par round 0,37+0,09 · Ø 0,28 mieux que 73 %
Rounds avec death 74 %+2 pts · Ø 72 % mieux que 24 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,14, Rating +0,33, ADR +11,6, Winrate +8 pts
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
Headshots −3 pts, ELO −110

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,87
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,90. 3 derniers mois : 0,88 (au début 0,74). Largement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 237 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −92 ELO
67 matchs · 46 % de winrate
Au 4e match du jour −81 ELO
37 matchs · 38 % de winrate
Le lundi −68 ELO, winrate 33 %

Là où IroN-G perd le plus d'ELO sur Mirage : −92 ELO, 46 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,44 · Mirage
  2. Plus de kills sur un match : 56 · Dust 2
  3. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Dust 2

Les maps en détail

sur les 237 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 277
58 % mieux que 72 %
0,89 mieux que 95 %
95,9 mieux que 96 %
1,24 mieux que 94 %
62 % sur 406 duels mieux que 94 %
31 % sur 36 situations mieux que 33 %
Mirage67
46 % mieux que 30 %
0,82 mieux que 83 %
92,0 mieux que 92 %
1,10 mieux que 74 %
48 % sur 351 duels mieux que 34 %
32 % sur 22 situations mieux que 31 %
Ancient32
38 % mieux que 10 %
0,82 mieux que 82 %
88,1 mieux que 81 %
1,13 mieux que 81 %
49 % sur 160 duels mieux que 38 %
40 % sur 15 situations mieux que 55 %
Inferno25
44 % mieux que 22 %
0,83 mieux que 85 %
90,5 mieux que 86 %
1,13 mieux que 77 %
60 % sur 122 duels mieux que 86 %
38 % sur 13 situations mieux que 53 %
Anubis15
53 % pile dans la moyenne
0,78 mieux que 71 %
89,8 mieux que 91 %
1,17-
49 % sur 71 duels mieux que 36 %
33 % sur 6 situations mieux que 39 %
Cache11
27 % -
0,75 -
83,8 -
1,03-
48 % sur 42 duels -
20 % sur 5 situations -
Nuke7
14 % -
0,78 -
82,4 -
1,01-
46 % sur 39 duels -
50 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue IroN-G

Sur 237 matchs, IroN-G affiche 0,84 de K/R et 91,9 d'ADR ; le rating des 201 matchs avec rating est de 1,15. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 16 %. C'est mieux que pour 98 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 74 %. C'est mieux que chez seulement 24 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 18,5 kills par match, dont 53 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 58 % de winrate sur 77 matchs. Sur 104 matchs sur 201, le rating était de 1,10 ou plus (52 %), et en dessous de 0,90 sur 64. Dans 166 matchs avec stats détaillées : 47x 4K et 8 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,24. IroN-G perd le plus d'ELO sur Mirage (−92 ELO, winrate 46 %). Ça tourne le mieux sur sur Inferno (+11 ELO, winrate 44 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 53 % de winrate, −72 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,14, Rating +0,33, ADR +11,6, Winrate +8 pts. Moins bien qu'avant : Headshots −3 pts, ELO −110. 30 derniers jours : 44 matchs, winrate 43 %, bilan ELO −85.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.