Iqlity

Biélorussie
Sur FACEIT depuis 2017 265 matchs enregistrés 76 matchs en 30 jours
ELO ▼ 30
3 014
Pic sur 30 jours : 3 072
Rang EU ▲ 1 189 places
#7 856
Biélorussie #191 en Biélorussie
30 jours · avant #9 045 · meilleur #5 503
Dernière mise à jour:

Comment joue Iqlity ?

Rating 0,89 (sur 224 matchs) K/R 0,65 ADR 74,0 sur 259 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 2 %
0,89
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,33 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 48 %
Répartition du rating sur 224 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 11 % bon 1,10 à 1,29 12 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 20 % Très faible moins de 0,75 33 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (194 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 110 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

46 % des duels d'entry gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 9 %−2 pts · Ø 11 % mieux que 23 %
Entry duels gagnés 46 %−6 pts · Ø 52 % mieux que 7 %

Clutch

Point faible
Dernier en vie

33 % des 1v1 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (41 %).

Clutchs 1v1 gagnés 33 %−8 pts · Ø 41 % mieux que 19 %
Clutchs 1v2 gagnés 17 %−4 pts · Ø 21 % mieux que 19 %
Kills en clutch par match 1,3−0,3 · Ø 1,6 mieux que 20 %

Armes et aim

Point faible
D'où viennent les kills ?

0,89 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (1,06).

Taux de headshots 47 %−6 pts · Ø 53 % mieux que 19 %
Part des kills à l'AWP 13 %+1 pts · Ø 12 % mieux que 65 %
K/D 0,89−0,17 · Ø 1,06 mieux que 3 %
Kills au pistolet par match 2,1
Kills au Zeus5 en 259 matchs
Kills au couteau 18 en 259 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,0 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (4,3 %).

Rounds avec 2K 11,8 %−1,8 pts · Ø 13,6 % mieux que 8 %
Rounds avec 3K 3,0 %−1,3 pts · Ø 4,3 % mieux que 6 %
MVPs par match 2,0−0,4 · Ø 2,4 mieux que 9 %
4K et aces 11x 4K, 3 aces en 194 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

6,8 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (3,8).

Utility efficace 34 %0 pts · Ø 34 % pile dans la moyenne
Dégâts d'utility par round 6,8+3,0 · Ø 3,8 mieux que 97 %
Ennemis flashés par round 0,57+0,25 · Ø 0,32 mieux que 96 %
Rounds avec death 73 %+2 pts · Ø 71 % mieux que 17 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
ELO +661
= Inchangé
Headshots autour de 47 %
▼ En baisse
K/R −0,07, Rating −0,10, ADR −5,3, Winrate −8 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,65
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : mai 2026 avec 0,71. 3 derniers mois : 0,63 (au début 0,70). Largement en dessous de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 259 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 3e match du jour −174 ELO
45 matchs · 44 % de winrate
Sur Anubis −169 ELO
52 matchs · 46 % de winrate
Le mercredi −35 ELO, winrate 43 %

Là où Iqlity perd le plus d'ELO au 3e match du jour : −174 ELO, 44 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 37 · Dust 2
  2. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Ancient
  3. Rating max sur un match : 2,15 · Inferno

Les maps en détail

sur les 259 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Ancient73
68 % mieux que 89 %
0,67 mieux que 11 %
77,5 mieux que 25 %
0,91 mieux que 7 %
51 % sur 268 duels mieux que 41 %
47 % sur 30 situations mieux que 74 %
Dust 262
55 % pile dans la moyenne
0,66 mieux que 10 %
72,9 mieux que 10 %
0,93 mieux que 10 %
50 % sur 252 duels mieux que 36 %
40 % sur 25 situations pile dans la moyenne
Anubis52
46 % mieux que 19 %
0,58 mieux que 1 %
69,2 mieux que 3 %
0,77 mieux que 1 %
36 % sur 174 duels mieux que 1 %
24 % sur 25 situations mieux que 16 %
Inferno33
64 % mieux que 57 %
0,71 mieux que 23 %
80,7 mieux que 32 %
0,96 mieux que 12 %
52 % sur 118 duels mieux que 29 %
10 % sur 10 situations mieux que 4 %
Nuke27
48 % mieux que 21 %
0,62 mieux que 2 %
69,9 mieux que 3 %
0,87 mieux que 2 %
41 % sur 128 duels mieux que 4 %
31 % sur 13 situations mieux que 28 %
Mirage7
57 % -
0,72 -
74,3 -
1,02-
44 % sur 25 duels -
50 % sur 4 situations -
Cache5
40 % -
0,61 -
66,2 -
0,85-
56 % sur 25 duels -
25 % sur 4 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Iqlity

Sur 259 matchs, Iqlity affiche 0,65 de K/R et 74,0 d'ADR ; le rating des 224 matchs avec rating est de 0,89. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 6,8. C'est mieux que pour 97 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rating avec 0,89. C'est mieux que chez seulement 2 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 14,0 kills par match, dont 47 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 68 % de winrate sur 73 matchs. Sur 54 matchs sur 224, le rating était de 1,10 ou plus (24 %), et en dessous de 0,90 sur 117. Dans 194 matchs avec stats détaillées : 11x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 0,98. Iqlity perd le plus d'ELO au 3e match du jour (−174 ELO, winrate 44 %). Ça tourne le mieux sur au 2e match du jour (+63 ELO, winrate 66 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 66 % de winrate, +63 ELO. Progression sur les trois derniers mois : ELO +661. Moins bien qu'avant : K/R −0,07, Rating −0,10, ADR −5,3, Winrate −8 pts. Inchangé ces derniers mois : Headshots autour de 47 %. 30 derniers jours : 76 matchs, winrate 53 %, bilan ELO +85.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.