Insidious_X

Allemagne
Sur FACEIT depuis 2025 275 matchs enregistrés 52 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue Insidious_X ?

Rating 1,12 (sur 251 matchs) K/R 0,79 ADR 81,9 sur 275 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 78 %
1,12
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,41 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 69 %
Répartition du rating sur 251 matchs
exceptionnel dès 1,80 6 % très bon 1,30 à 1,79 26 % bon 1,10 à 1,29 14 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 15 % Très faible moins de 0,75 16 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO.
Multi-Kills
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (208 matchs).

2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 157 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

56 % des duels d'entry gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 10 %0 pts · Ø 10 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 56 %+5 pts · Ø 51 % mieux que 82 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

29 % des 1v2 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 32 %−7 pts · Ø 39 % mieux que 19 %
Clutchs 1v2 gagnés 29 %+7 pts · Ø 22 % mieux que 88 %
Kills en clutch par match 1,9+0,2 · Ø 1,7 mieux que 73 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,13 de K/D et donc nettement au-dessus de la moyenne (1,03).

Taux de headshots 49 %−1 pts · Ø 50 % mieux que 43 %
Part des kills à l'AWP 15 %+4 pts · Ø 11 % mieux que 71 %
K/D 1,13+0,10 · Ø 1,03 mieux que 77 %
Kills au pistolet par match 2,8
Kills au couteau 1 en 275 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 15,2 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (13,4 %).

Rounds avec 2K 15,2 %+1,8 pts · Ø 13,4 % mieux que 85 %
Rounds avec 3K 4,5 %+0,4 pts · Ø 4,1 % mieux que 64 %
MVPs par match 2,5+0,2 · Ø 2,3 mieux que 67 %
4K et aces 56x 4K, 3 aces en 208 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,17 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,29).

Utility efficace 36 %+1 pts · Ø 35 % mieux que 60 %
Dégâts d'utility par round 3,4−0,8 · Ø 4,2 mieux que 31 %
Ennemis flashés par round 0,17−0,12 · Ø 0,29 mieux que 16 %
Rounds avec death 70 %−2 pts · Ø 72 % mieux que 68 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,09, Rating +0,19, ADR +9,0, ELO +280
= Inchangé
Headshots autour de 49 %, Winrate autour de 51 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,79
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,82. 3 derniers mois : 0,80 (au début 0,71). Nettement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 275 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −53 ELO
43 matchs · 49 % de winrate
Au 4e match du jour −4 ELO
33 matchs · 39 % de winrate
Entre 12 h et 18 h ±0 ELO, winrate 45 %
Le dimanche −51 ELO, winrate 41 %

Là où Insidious_X perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −53 ELO, 49 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 11 victoires d'affilée · Nuke
  2. Rating max sur un match : 2,66 · Inferno
  3. Plus de kills sur un match : 43 · Ancient

Les maps en détail

sur les 275 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Ancient67
52 % mieux que 48 %
0,76 mieux que 57 %
79,1 mieux que 36 %
1,09 mieux que 68 %
56 % sur 226 duels mieux que 72 %
31 % sur 45 situations mieux que 33 %
Anubis54
54 % mieux que 55 %
0,76 mieux que 56 %
80,4 mieux que 46 %
1,03 mieux que 46 %
50 % sur 161 duels mieux que 41 %
40 % sur 25 situations mieux que 54 %
Inferno44
55 % mieux que 51 %
0,81 mieux que 74 %
83,9 mieux que 58 %
1,18 mieux que 80 %
61 % sur 146 duels mieux que 84 %
27 % sur 30 situations mieux que 25 %
Dust 243
49 % mieux que 39 %
0,80 mieux que 75 %
83,5 mieux que 60 %
1,15 mieux que 81 %
51 % sur 160 duels pile dans la moyenne
46 % sur 28 situations mieux que 74 %
Nuke33
45 % mieux que 19 %
0,87 mieux que 85 %
89,0 mieux que 77 %
1,27 mieux que 92 %
64 % sur 102 duels mieux que 96 %
48 % sur 25 situations mieux que 69 %
Cache18
56 % -
0,74 -
79,6 -
1,02-
60 % sur 63 duels -
22 % sur 9 situations -
Mirage13
38 % -
0,78 -
78,2 -
1,06-
37 % sur 41 duels -
14 % sur 7 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Insidious_X

Sur 275 matchs, Insidious_X affiche 0,79 de K/R et 81,9 d'ADR ; le rating des 251 matchs avec rating est de 1,12. Plus gros point fort : Entry duels gagnés avec 56 %. C'est mieux que pour 82 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Clutchs 1v1 gagnés avec 32 %. C'est mieux que chez seulement 19 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 16,9 kills par match, dont 49 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 56 % de winrate sur 18 matchs. Sur 114 matchs sur 251, le rating était de 1,10 ou plus (45 %), et en dessous de 0,90 sur 77. Dans 208 matchs avec stats détaillées : 56x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,16. Insidious_X perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−53 ELO, winrate 49 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+91 ELO, winrate 54 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 62 % de winrate, +32 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,09, Rating +0,19, ADR +9,0, ELO +280. Inchangé ces derniers mois : Headshots autour de 49 %, Winrate autour de 51 %. 30 derniers jours : 52 matchs, winrate 60 %, bilan ELO +17.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.