InkaiZer

Ukraine
173 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue InkaiZer ?

Rating 1,14 K/R 0,81 ADR 88,5 sur 173 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 78 %
1,14
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,37 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 73 %
Répartition du rating sur 173 matchs
exceptionnel dès 1,80 5 % très bon 1,30 à 1,79 25 % bon 1,10 à 1,29 23 % normal 0,90 à 1,09 20 % faible 0,75 à 0,89 14 % Très faible moins de 0,75 13 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO.
AWPerEntryClutcher
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (112 matchs).

2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 153 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point fort
Les premiers duels du round

Premier kill dans 18 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 18 %+7 pts · Ø 11 % mieux que 99 %
Entry duels gagnés 58 %+6 pts · Ø 52 % mieux que 88 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

49 % des 1v1 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (40 %).

Clutchs 1v1 gagnés 49 %+9 pts · Ø 40 % mieux que 92 %
Clutchs 1v2 gagnés 18 %−3 pts · Ø 21 % mieux que 25 %
Kills en clutch par match 1,8+0,2 · Ø 1,6 mieux que 68 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,18 de K/D et donc nettement au-dessus de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 46 %−5 pts · Ø 51 % mieux que 19 %
Part des kills à l'AWP 35 %+23 pts · Ø 12 % mieux que 97 %
K/D 1,18+0,13 · Ø 1,05 mieux que 82 %
Kills au pistolet par match 3,7
Kills au couteau 4 en 173 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 6,1 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 15,0 %+1,6 pts · Ø 13,4 % mieux que 78 %
Rounds avec 3K 6,1 %+1,9 pts · Ø 4,2 % mieux que 95 %
MVPs par match 2,8+0,4 · Ø 2,4 mieux que 85 %
4K et aces 20x 4K, 1 ace en 112 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,16 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,31).

Utility efficace 34 %0 pts · Ø 34 % pile dans la moyenne
Dégâts d'utility par round 3,3−0,7 · Ø 4,0 mieux que 30 %
Ennemis flashés par round 0,16−0,15 · Ø 0,31 mieux que 10 %
Rounds avec death 69 %−2 pts · Ø 71 % mieux que 71 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,10, Rating +0,14, ADR +9,9, Winrate +10 pts
= Inchangé
Headshots autour de 46 %, ELO autour de 2 845
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Sept. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,86
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,86. 3 derniers mois : 0,85 (au début 0,75). Largement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 173 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −9 ELO
44 matchs · 50 % de winrate
Sur Anubis −5 ELO
23 matchs · 43 % de winrate
Le vendredi +44 ELO, winrate 46 %

Là où InkaiZer perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −9 ELO, 50 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Mirage
  2. Plus de kills sur un match : 46 · Mirage
  3. Rating max sur un match : 2,09 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 173 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage56
71 % mieux que 97 %
0,86 mieux que 88 %
93,2 mieux que 92 %
1,22 mieux que 90 %
62 % sur 343 duels mieux que 94 %
35 % sur 37 situations mieux que 38 %
Dust 244
50 % mieux que 36 %
0,83 mieux que 81 %
89,9 mieux que 84 %
1,16 mieux que 79 %
58 % sur 282 duels mieux que 80 %
23 % sur 22 situations mieux que 13 %
Anubis23
43 % mieux que 16 %
0,78 mieux que 64 %
83,2 mieux que 58 %
1,09 mieux que 61 %
55 % sur 137 duels mieux que 65 %
20 % sur 10 situations mieux que 11 %
Ancient21
33 % mieux que 4 %
0,77 mieux que 58 %
84,6 mieux que 62 %
1,05 pile dans la moyenne
60 % sur 101 duels mieux que 88 %
64 % sur 11 situations mieux que 95 %
Nuke11
45 % -
0,72 -
84,0 -
0,99-
40 % sur 48 duels -
0 % sur 3 situations -
Inferno10
50 % -
0,75 -
86,7 -
1,06-
39 % sur 62 duels -
50 % sur 4 situations -
Cache5
80 % -
0,89 -
92,6 -
1,31-
50 % sur 24 duels -
50 % sur 4 situations -
Aim_map_faceit3
67 % -
0,60 -
69,3 -
0,99-
60 % sur 72 duels -
60 % sur 72 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue InkaiZer

Sur 173 matchs, InkaiZer affiche 0,81 de K/R, 88,5 d'ADR et 1,14 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 18 %. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 46 %. C'est mieux que chez seulement 19 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 17,9 kills par match, dont 46 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 71 % de winrate sur 56 matchs. Sur 92 matchs sur 173, le rating était de 1,10 ou plus (53 %), et en dessous de 0,90 sur 47. Dans 112 matchs avec stats détaillées : 20x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,19. InkaiZer perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−9 ELO, winrate 50 %). Ça tourne le mieux sur au 1e match du jour (+162 ELO, winrate 62 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 62 % de winrate, +162 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,10, Rating +0,14, ADR +9,9, Winrate +10 pts. Inchangé ces derniers mois : Headshots autour de 46 %, ELO autour de 2 845. 30 derniers jours : 1 matchs, winrate 100 %, bilan ELO +1.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.