InfinityF

Irlande
Sur FACEIT depuis 2018 152 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue InfinityF ?

Rating 1,07 K/R 0,77 ADR 85,1 sur 152 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 85 %
1,07
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,33 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 71 %
Répartition du rating sur 152 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 19 % bon 1,10 à 1,29 20 % normal 0,90 à 1,09 29 % faible 0,75 à 0,89 14 % Très faible moins de 0,75 15 %
meilleur que la plupart des joueurs level 7 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (142 matchs).

Level 7

Comparé à 1 118 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

48 % des duels d'entry gagnés et donc juste en dessous de la moyenne (49 %).

Rounds avec first kill 10 %0 pts · Ø 10 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 48 %−1 pts · Ø 49 % mieux que 35 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,2 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 45 %+7 pts · Ø 38 % mieux que 83 %
Clutchs 1v2 gagnés 18 %−3 pts · Ø 21 % mieux que 30 %
Kills en clutch par match 1,2−0,5 · Ø 1,7 mieux que 15 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

39 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (47 %).

Taux de headshots 39 %−8 pts · Ø 47 % mieux que 15 %
Part des kills à l'AWP 8 %−3 pts · Ø 11 % mieux que 45 %
K/D 1,06+0,08 · Ø 0,98 mieux que 81 %
Kills au pistolet par match 2,6

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 4,7 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (3,8 %).

Rounds avec 2K 14,4 %+1,5 pts · Ø 12,9 % mieux que 86 %
Rounds avec 3K 4,7 %+0,9 pts · Ø 3,8 % mieux que 87 %
MVPs par match 2,5+0,3 · Ø 2,2 mieux que 83 %
4K et aces 26x 4K, 4 aces en 142 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

33 % des grenades avec dégâts ou flash et donc nettement en dessous de la moyenne (36 %).

Utility efficace 33 %−3 pts · Ø 36 % mieux que 37 %
Dégâts d'utility par round 4,0−0,1 · Ø 4,1 mieux que 51 %
Ennemis flashés par round 0,260,00 · Ø 0,26 pile dans la moyenne
Rounds avec death 73 %0 pts · Ø 73 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 7 en pointillés
Tu verras ici si InfinityF progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 142 matchs sur les 3 derniers mois et 10 avant.

Kills par round (K/R)

0,76
Avr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,79.

Patterns

Sur les 152 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −255 ELO
33 matchs · 39 % de winrate
À partir du 5e match du jour −134 ELO
46 matchs · 46 % de winrate
Entre 12 h et 18 h −160 ELO, winrate 40 %
Le samedi −58 ELO, winrate 36 %

Là où InfinityF perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −255 ELO, 39 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Dust 2
  2. Plus de kills sur un match : 45 · Inferno
  3. Rating max sur un match : 2,22 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 152 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage38
50 % pile dans la moyenne
0,79 mieux que 84 %
87,5 mieux que 88 %
1,07 mieux que 79 %
46 % sur 186 duels mieux que 30 %
42 % sur 24 situations mieux que 63 %
Dust 233
39 % mieux que 14 %
0,76 mieux que 73 %
86,8 mieux que 86 %
1,05 mieux que 71 %
45 % sur 161 duels mieux que 23 %
64 % sur 11 situations mieux que 97 %
Anubis22
59 % mieux que 72 %
0,69 mieux que 35 %
79,0 pile dans la moyenne
0,95 mieux que 31 %
55 % sur 102 duels mieux que 74 %
38 % sur 16 situations mieux que 46 %
Inferno19
47 % mieux que 36 %
0,88 mieux que 98 %
88,0 mieux que 88 %
1,21 mieux que 95 %
53 % sur 88 duels mieux que 64 %
29 % sur 7 situations mieux que 24 %
Nuke19
63 % mieux que 81 %
0,72 mieux que 37 %
78,0 mieux que 37 %
1,03 mieux que 54 %
49 % sur 70 duels mieux que 37 %
63 % sur 8 situations mieux que 93 %
Ancient11
55 % -
0,79 -
85,7 -
1,09-
40 % sur 45 duels -
50 % sur 6 situations -
Cache5
40 % -
0,90 -
95,9 -
1,23-
65 % sur 26 duels -
25 % sur 4 situations -
Vertigo3
100 % -
0,88 -
91,6 -
1,24-
60 % sur 10 duels -
33 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue InfinityF

Sur 152 matchs, InfinityF affiche 0,77 de K/R, 85,1 d'ADR et 1,07 de rating. Plus gros point fort : Dégâts par round (ADR) avec 85,1. C'est mieux que pour 87 % des joueurs level 7. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 39 %. C'est mieux que chez seulement 15 % des joueurs level 7. En moyenne 17,4 kills par match, dont 39 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 63 % de winrate sur 19 matchs. Sur 64 matchs sur 152, le rating était de 1,10 ou plus (42 %), et en dessous de 0,90 sur 44. Dans 142 matchs avec stats détaillées : 26x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : mai 2026 avec 1,10. InfinityF perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−255 ELO, winrate 39 %). Ça tourne le mieux sur au 2e match du jour (+133 ELO, winrate 62 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 62 % de winrate, +133 ELO. 30 derniers jours : 8 matchs, winrate 50 %, bilan ELO ±0.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 7) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.