Imtrashathis

USA
Sur FACEIT depuis 2019 237 matchs enregistrés 70 matchs en 30 jours
ELO ▲ 41
2 598
Pic sur 30 jours : 2 598
Rang NA ▲ 444 places
#1 146
USA #604 en USA
30 jours · avant #1 590 · meilleur #1 108
Dernière mise à jour:

Comment joue Imtrashathis ?

Rating 1,04 K/R 0,78 ADR 88,4 sur 237 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
pile dans la moyenne
1,04
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,39 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 62 %
Répartition du rating sur 237 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 19 % bon 1,10 à 1,29 15 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 16 % Très faible moins de 0,75 21 %
Type de joueur
Entre en premier et ouvre le round
Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO.
EntryMulti-Kills
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (182 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 483 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 14 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 14 %+3 pts · Ø 11 % mieux que 90 %
Entry duels gagnés 51 %−1 pts · Ø 52 % mieux que 42 %

Clutch

Point faible
Dernier en vie

1,0 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 34 %−5 pts · Ø 39 % mieux que 24 %
Clutchs 1v2 gagnés 19 %−2 pts · Ø 21 % mieux que 33 %
Kills en clutch par match 1,0−0,7 · Ø 1,7 mieux que 4 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

54 % de headshots et donc nettement au-dessus de la moyenne (51 %).

Taux de headshots 54 %+3 pts · Ø 51 % mieux que 71 %
Part des kills à l'AWP 8 %−4 pts · Ø 12 % mieux que 44 %
K/D 1,00−0,04 · Ø 1,04 mieux que 30 %
Kills au pistolet par match 3,3
Kills au couteau 12 en 237 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

2,8 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 13,8 %+0,4 pts · Ø 13,4 % mieux que 54 %
Rounds avec 3K 5,0 %+0,8 pts · Ø 4,2 % mieux que 79 %
MVPs par match 2,8+0,4 · Ø 2,4 mieux que 87 %
4K et aces 44x 4K, 5 aces en 182 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,74 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,30).

Utility efficace 42 %+7 pts · Ø 35 % mieux que 93 %
Dégâts d'utility par round 6,9+2,8 · Ø 4,1 mieux que 96 %
Ennemis flashés par round 0,74+0,44 · Ø 0,30 mieux que 99 %
Rounds avec death 78 %+6 pts · Ø 72 % mieux que 1 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +3 pts, Winrate +3 pts, ELO +383
= Inchangé
K/R autour de 0,78, Rating autour de 1,04, ADR autour de 88,9
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,79
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,84. 3 derniers mois : 0,78 (au début 0,76). Légèrement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 237 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Inferno −70 ELO
20 matchs · 60 % de winrate
Le samedi −58 ELO, winrate 41 %

Là où Imtrashathis perd le plus d'ELO sur Inferno : −70 ELO, 60 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 3,06 · Dust 2
  2. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Mirage
  3. Plus de kills sur un match : 49 · Mirage

Les maps en détail

sur les 237 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage92
53 % pile dans la moyenne
0,79 mieux que 70 %
90,4 mieux que 86 %
1,06 mieux que 55 %
51 % sur 598 duels mieux que 45 %
26 % sur 27 situations mieux que 14 %
Dust 265
51 % mieux que 43 %
0,78 mieux que 65 %
86,9 mieux que 76 %
1,04 mieux que 47 %
45 % sur 358 duels mieux que 17 %
40 % sur 25 situations mieux que 55 %
Ancient29
52 % mieux que 45 %
0,77 mieux que 55 %
90,1 mieux que 84 %
1,05 pile dans la moyenne
55 % sur 162 duels mieux que 65 %
33 % sur 12 situations mieux que 37 %
Inferno20
60 % mieux que 58 %
0,75 mieux que 44 %
87,0 mieux que 59 %
1,01 mieux que 25 %
52 % sur 153 duels mieux que 32 %
43 % sur 7 situations mieux que 64 %
Cache16
63 % -
0,78 -
91,4 -
1,06-
56 % sur 120 duels -
50 % sur 2 situations -
Anubis12
17 % -
0,70 -
79,9 -
0,92-
45 % sur 56 duels -
0 % sur 4 situations -
Nuke3
33 % -
0,57 -
63,7 -
0,66-
38 % sur 13 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Imtrashathis

Sur 237 matchs, Imtrashathis affiche 0,78 de K/R, 88,4 d'ADR et 1,04 de rating. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 6,9. C'est mieux que pour 96 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 78 %. C'est mieux que chez seulement 1 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 17,0 kills par match, dont 54 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 63 % de winrate sur 16 matchs. Sur 91 matchs sur 237, le rating était de 1,10 ou plus (38 %), et en dessous de 0,90 sur 89. Dans 182 matchs avec stats détaillées : 44x 4K et 5 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,12. Imtrashathis perd le plus d'ELO sur Inferno (−70 ELO, winrate 60 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+90 ELO, winrate 52 %). Progression sur les trois derniers mois : Headshots +3 pts, Winrate +3 pts, ELO +383. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,78, Rating autour de 1,04, ADR autour de 88,9. 30 derniers jours : 70 matchs, winrate 49 %, bilan ELO +75.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.