IgorekPEEK67

Pologne
196 matchs enregistrés
ELO ▲ 1
3 033
Pic sur 30 jours : 3 033
Rang EU ▼ 899 places
#7 195
Pologne #364 en Pologne
30 jours · avant #6 296 · meilleur #6 296
Dernière mise à jour:

Comment joue IgorekPEEK67 ?

Rating 1,07 K/R 0,77 ADR 85,1 sur 196 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 50 %
1,07
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,36 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 68 %
Répartition du rating sur 196 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 22 % bon 1,10 à 1,29 17 % normal 0,90 à 1,09 27 % faible 0,75 à 0,89 18 % Très faible moins de 0,75 14 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 3 000-3 499 ELO. Joue rarement à l'AWP.
HeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (133 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 12 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 12 %+1 pts · Ø 11 % mieux que 68 %
Entry duels gagnés 54 %+2 pts · Ø 52 % mieux que 61 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,5 clutch kills par match et donc nettement en dessous de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 38 %−4 pts · Ø 42 % mieux que 43 %
Clutchs 1v2 gagnés 23 %+2 pts · Ø 21 % mieux que 58 %
Kills en clutch par match 1,5−0,1 · Ø 1,6 mieux que 40 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

58 % de headshots et donc nettement au-dessus de la moyenne (53 %).

Taux de headshots 58 %+5 pts · Ø 53 % mieux que 79 %
Part des kills à l'AWP 1 %−11 pts · Ø 12 % mieux que 6 %
K/D 1,08+0,03 · Ø 1,05 mieux que 48 %
Kills au pistolet par match 2,7
Kills au couteau 1 en 196 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 15,4 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (13,5 %).

Rounds avec 2K 15,4 %+1,9 pts · Ø 13,5 % mieux que 83 %
Rounds avec 3K 4,4 %+0,2 pts · Ø 4,2 % mieux que 54 %
MVPs par match 2,5+0,1 · Ø 2,4 mieux que 58 %
4K et aces 26x 4K, 4 aces en 133 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

38 % des grenades avec dégâts ou flash et donc nettement au-dessus de la moyenne (34 %).

Utility efficace 38 %+4 pts · Ø 34 % mieux que 81 %
Dégâts d'utility par round 3,90,0 · Ø 3,9 pile dans la moyenne
Ennemis flashés par round 0,39+0,07 · Ø 0,32 mieux que 71 %
Rounds avec death 71 %0 pts · Ø 71 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,09, Rating +0,10, ADR +8,5, Headshots +3 pts
= Inchangé
Winrate autour de 52 %
▼ En baisse
ELO −243

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,81
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,81. 3 derniers mois : 0,80 (au début 0,71). Nettement au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 196 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −282 ELO
35 matchs · 37 % de winrate
Sur Mirage −53 ELO
60 matchs · 48 % de winrate
Le lundi −70 ELO, winrate 44 %

Là où IgorekPEEK67 perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −282 ELO, 37 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Nuke
  2. Rating max sur un match : 2,38 · Ancient
  3. Plus de kills sur un match : 33 · Cache

Les maps en détail

sur les 196 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage60
48 % mieux que 22 %
0,78 mieux que 59 %
84,9 mieux que 63 %
1,08 mieux que 54 %
52 % sur 280 duels mieux que 46 %
30 % sur 43 situations mieux que 23 %
Dust 235
37 % mieux que 5 %
0,77 mieux que 55 %
84,8 mieux que 63 %
1,08 pile dans la moyenne
55 % sur 150 duels mieux que 63 %
29 % sur 17 situations mieux que 22 %
Cache29
52 % mieux que 28 %
0,81 mieux que 57 %
91,5 mieux que 77 %
1,08 mieux que 39 %
57 % sur 175 duels mieux que 61 %
44 % sur 9 situations mieux que 66 %
Nuke24
71 % mieux que 87 %
0,75 mieux que 41 %
85,5 mieux que 64 %
1,06 mieux que 42 %
58 % sur 110 duels mieux que 73 %
58 % sur 12 situations mieux que 87 %
Ancient20
75 % mieux que 97 %
0,81 mieux que 74 %
84,0 mieux que 58 %
1,16 mieux que 79 %
56 % sur 73 duels mieux que 70 %
67 % sur 12 situations mieux que 97 %
Anubis19
47 % mieux que 23 %
0,68 mieux que 17 %
75,7 mieux que 20 %
0,94 mieux que 14 %
59 % sur 74 duels mieux que 83 %
36 % sur 11 situations mieux que 43 %
Inferno5
40 % -
0,73 -
83,9 -
0,99-
52 % sur 31 duels -
25 % sur 4 situations -
Vertigo4
75 % -
0,77 -
86,5 -
1,09-
43 % sur 14 duels -
0 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue IgorekPEEK67

Sur 196 matchs, IgorekPEEK67 affiche 0,77 de K/R, 85,1 d'ADR et 1,07 de rating. Plus gros point fort : Utility efficace avec 38 %. C'est mieux que pour 81 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 16,5 kills par match, dont 58 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 75 % de winrate sur 20 matchs. Sur 80 matchs sur 196, le rating était de 1,10 ou plus (41 %), et en dessous de 0,90 sur 63. Dans 133 matchs avec stats détaillées : 26x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,13. IgorekPEEK67 perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−282 ELO, winrate 37 %). Ça tourne le mieux sur sur Nuke (+156 ELO, winrate 71 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 59 % de winrate, +59 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,09, Rating +0,10, ADR +8,5, Headshots +3 pts. Moins bien qu'avant : ELO −243. Inchangé ces derniers mois : Winrate autour de 52 %. 30 derniers jours : 5 matchs, winrate 40 %, bilan ELO −29.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.