IgnorantRyan

Turquie
128 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue IgnorantRyan ?

Rating 0,85 K/R 0,61 ADR 70,9 sur 128 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 29 %
0,85
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,37 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 40 %
Répartition du rating sur 128 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 9 % bon 1,10 à 1,29 9 % normal 0,90 à 1,09 20 % faible 0,75 à 0,89 17 % Très faible moins de 0,75 43 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 2.
AWPer
meilleur que la plupart des joueurs level 2 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (107 matchs).

Level 2

Comparé à 581 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 10 % des rounds et donc pile dans la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 10 %0 pts · Ø 10 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 47 %−1 pts · Ø 48 % mieux que 54 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,2 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,5).

Clutchs 1v1 gagnés 35 %−3 pts · Ø 38 % mieux que 43 %
Clutchs 1v2 gagnés 15 %−4 pts · Ø 19 % mieux que 28 %
Kills en clutch par match 1,2−0,3 · Ø 1,5 mieux que 23 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,82 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (0,92).

Taux de headshots 36 %−4 pts · Ø 40 % mieux que 32 %
Part des kills à l'AWP 26 %+16 pts · Ø 10 % mieux que 89 %
K/D 0,82−0,10 · Ø 0,92 mieux que 27 %
Kills au pistolet par match 1,6
Kills au couteau 1 en 128 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

1,6 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,9).

Rounds avec 2K 10,9 %−1,2 pts · Ø 12,1 % mieux que 31 %
Rounds avec 3K 2,8 %−0,7 pts · Ø 3,5 % mieux que 35 %
MVPs par match 1,6−0,3 · Ø 1,9 mieux que 24 %
4K et aces 12x 4K, 2 aces en 107 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,08 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,18).

Utility efficace 31 %−3 pts · Ø 34 % mieux que 38 %
Dégâts d'utility par round 4,6+1,3 · Ø 3,3 mieux que 72 %
Ennemis flashés par round 0,08−0,10 · Ø 0,18 mieux que 16 %
Rounds avec death 74 %0 pts · Ø 74 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 2 en pointillés
▲ En progression
Rating +0,07, ADR +4,4, Winrate +22 pts, ELO +250
= Inchangé
K/R autour de 0,61
▼ En baisse
Headshots −7 pts

Août à Sept. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,59
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,63. 3 derniers mois : 0,61 (au début 0,58). Nettement en dessous de la moyenne (0,68).

Patterns

Sur les 128 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −49 ELO
42 matchs · 55 % de winrate
Entre 12 h et 18 h ±0 ELO, winrate 41 %
Le dimanche ±0 ELO, winrate 33 %

Là où IgnorantRyan perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −49 ELO, 55 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 29 · Nuke
  2. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Dust 2
  3. Rating max sur un match : 2,11 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 128 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 242
55 % mieux que 77 %
0,60 mieux que 22 %
71,9 mieux que 37 %
0,84 mieux que 24 %
51 % sur 174 duels mieux que 72 %
41 % sur 22 situations mieux que 65 %
Inferno19
53 % mieux que 58 %
0,62 mieux que 32 %
73,3 mieux que 44 %
0,85 mieux que 29 %
43 % sur 74 duels mieux que 26 %
13 % sur 15 situations mieux que 10 %
Nuke17
47 % mieux que 35 %
0,65 mieux que 28 %
69,0 mieux que 19 %
0,93 mieux que 37 %
53 % sur 85 duels mieux que 77 %
22 % sur 9 situations mieux que 17 %
Anubis16
31 % mieux que 5 %
0,59 mieux que 20 %
66,8 mieux que 17 %
0,82 mieux que 23 %
34 % sur 79 duels mieux que 5 %
20 % sur 5 situations mieux que 13 %
Ancient15
27 % mieux que 4 %
0,58 mieux que 22 %
71,9 mieux que 44 %
0,76 mieux que 17 %
50 % sur 74 duels mieux que 70 %
38 % sur 8 situations mieux que 54 %
Cache11
64 % -
0,63 -
70,2 -
0,91-
52 % sur 52 duels -
60 % sur 5 situations -
Mirage8
50 % -
0,63 -
72,0 -
0,85-
39 % sur 38 duels -
60 % sur 5 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue IgnorantRyan

Sur 128 matchs, IgnorantRyan affiche 0,61 de K/R, 70,9 d'ADR et 0,85 de rating. En moyenne 13,0 kills par match, dont 36 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 64 % de winrate sur 11 matchs. Sur 26 matchs sur 128, le rating était de 1,10 ou plus (20 %), et en dessous de 0,90 sur 77. Dans 107 matchs avec stats détaillées : 12x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 0,89. IgnorantRyan perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−49 ELO, winrate 55 %). Ça tourne le mieux sur au 1e match du jour (±0 ELO, winrate 70 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 70 % de winrate. Progression sur les trois derniers mois : Rating +0,07, ADR +4,4, Winrate +22 pts, ELO +250. Moins bien qu'avant : Headshots −7 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,61.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 2) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.