Idefug

Russie
Sur FACEIT depuis 2025 244 matchs enregistrés 44 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue Idefug ?

Rating 1,14 K/R 0,82 ADR 85,5 sur 244 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 88 %
1,14
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,38 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 73 %
Répartition du rating sur 244 matchs
exceptionnel dès 1,80 5 % très bon 1,30 à 1,79 25 % bon 1,10 à 1,29 23 % normal 0,90 à 1,09 20 % faible 0,75 à 0,89 14 % Très faible moins de 0,75 13 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (211 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

57 % des duels d'entry gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 11 %+1 pts · Ø 10 % mieux que 61 %
Entry duels gagnés 57 %+6 pts · Ø 51 % mieux que 89 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

2,1 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 37 %−1 pts · Ø 38 % mieux que 42 %
Clutchs 1v2 gagnés 24 %+2 pts · Ø 22 % mieux que 68 %
Kills en clutch par match 2,1+0,4 · Ø 1,7 mieux que 87 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,17 de K/D et donc nettement au-dessus de la moyenne (1,02).

Taux de headshots 50 %+1 pts · Ø 49 % mieux que 56 %
Part des kills à l'AWP 7 %−4 pts · Ø 11 % mieux que 39 %
K/D 1,17+0,15 · Ø 1,02 mieux que 88 %
Kills au pistolet par match 3,0
Kills au couteau 6 en 244 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 15,2 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (13,3 %).

Rounds avec 2K 15,2 %+1,9 pts · Ø 13,3 % mieux que 87 %
Rounds avec 3K 5,0 %+0,9 pts · Ø 4,1 % mieux que 84 %
MVPs par match 2,5+0,2 · Ø 2,3 mieux que 72 %
4K et aces 35x 4K, 3 aces en 211 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

23 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement en dessous de la moyenne (35 %).

Utility efficace 23 %−12 pts · Ø 35 % mieux que 1 %
Dégâts d'utility par round 2,8−1,4 · Ø 4,2 mieux que 17 %
Ennemis flashés par round 0,36+0,08 · Ø 0,28 mieux que 71 %
Rounds avec death 70 %−2 pts · Ø 72 % mieux que 72 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,04, Headshots +2 pts, Winrate +6 pts
= Inchangé
Rating autour de 1,14, ADR autour de 85,6
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,89
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,89. 3 derniers mois : 0,83 (au début 0,79). Nettement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 244 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −239 ELO
95 matchs · 39 % de winrate
Sur Dust 2 −30 ELO
54 matchs · 39 % de winrate
Entre 0 h et 6 h −60 ELO, winrate 33 %
Le dimanche ±0 ELO, winrate 27 %

Là où Idefug perd le plus d'ELO sur Mirage : −239 ELO, 39 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,33 · Dust 2
  2. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Anubis
  3. Plus de kills sur un match : 39 · Overpass

Les maps en détail

sur les 244 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage95
39 % mieux que 12 %
0,82 mieux que 83 %
87,3 mieux que 81 %
1,14 mieux que 84 %
57 % sur 421 duels mieux que 83 %
33 % sur 66 situations mieux que 36 %
Dust 254
39 % mieux que 12 %
0,80 mieux que 77 %
83,0 mieux que 60 %
1,11 mieux que 74 %
56 % sur 216 duels mieux que 76 %
39 % sur 36 situations mieux que 55 %
Anubis37
62 % mieux que 83 %
0,84 mieux que 91 %
87,7 mieux que 85 %
1,18 mieux que 91 %
57 % sur 139 duels mieux que 81 %
40 % sur 25 situations mieux que 58 %
Ancient31
39 % mieux que 12 %
0,76 mieux que 58 %
79,1 mieux que 36 %
1,08 mieux que 68 %
60 % sur 123 duels mieux que 91 %
35 % sur 20 situations mieux que 42 %
Nuke18
61 % mieux que 70 %
0,89 mieux que 89 %
90,9 mieux que 84 %
1,23 mieux que 86 %
57 % sur 51 duels mieux que 72 %
42 % sur 12 situations mieux que 55 %
Inferno5
60 % -
0,69 -
73,9 -
0,92-
52 % sur 23 duels -
33 % sur 3 situations -
Cache3
33 % -
0,92 -
95,4 -
1,31-
69 % sur 13 duels -
33 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Idefug

Sur 244 matchs, Idefug affiche 0,82 de K/R, 85,5 d'ADR et 1,14 de rating. Plus gros point fort : Entry duels gagnés avec 57 %. C'est mieux que pour 89 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus gros potentiel de progression : Utility efficace avec 23 %. C'est mieux que chez seulement 1 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 17,8 kills par match, dont 50 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 62 % de winrate sur 37 matchs. Sur 129 matchs sur 244, le rating était de 1,10 ou plus (53 %), et en dessous de 0,90 sur 65. Dans 211 matchs avec stats détaillées : 35x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,23. Idefug perd le plus d'ELO sur Mirage (−239 ELO, winrate 39 %). Ça tourne le mieux sur au 4e match du jour (±0 ELO, winrate 53 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 53 % de winrate. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,04, Headshots +2 pts, Winrate +6 pts. Inchangé ces derniers mois : Rating autour de 1,14, ADR autour de 85,6. 30 derniers jours : 44 matchs, winrate 50 %, bilan ELO −30.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.