Id1ck20

Kazakhstan
Sur FACEIT depuis 2022 123 matchs enregistrés 20 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue Id1ck20 ?

Rating 1,30 (sur 99 matchs) K/R 0,90 ADR 94,6 sur 123 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 98 %
1,30
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,42 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 85 %
Répartition du rating sur 99 matchs
exceptionnel dès 1,80 11 % très bon 1,30 à 1,79 33 % bon 1,10 à 1,29 26 % normal 0,90 à 1,09 14 % faible 0,75 à 0,89 4 % Très faible moins de 0,75 11 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO.
AWPerMulti-KillsEntry
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (48 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 880 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point fort
Les premiers duels du round

62 % des duels d'entry gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 13 %+3 pts · Ø 10 % mieux que 84 %
Entry duels gagnés 62 %+11 pts · Ø 51 % mieux que 99 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

41 % des 1v1 gagnés et donc juste au-dessus de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 41 %+2 pts · Ø 39 % mieux que 65 %
Clutchs 1v2 gagnés 21 %0 pts · Ø 21 % pile dans la moyenne
Kills en clutch par match 1,70,0 · Ø 1,7 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

32 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 32 %−17 pts · Ø 49 % mieux que 1 %
Part des kills à l'AWP 32 %+21 pts · Ø 11 % mieux que 97 %
K/D 1,28+0,26 · Ø 1,02 mieux que 96 %
Kills au pistolet par match 3,5
Kills au couteau 5 en 123 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

3,0 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,3).

Rounds avec 2K 15,9 %+2,5 pts · Ø 13,4 % mieux que 93 %
Rounds avec 3K 5,4 %+1,3 pts · Ø 4,1 % mieux que 90 %
MVPs par match 3,0+0,7 · Ø 2,3 mieux que 95 %
4K et aces 14x 4K, 3 aces en 48 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

23 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement en dessous de la moyenne (35 %).

Utility efficace 23 %−12 pts · Ø 35 % mieux que 1 %
Dégâts d'utility par round 3,4−0,8 · Ø 4,2 mieux que 29 %
Ennemis flashés par round 0,61+0,32 · Ø 0,29 mieux que 98 %
Rounds avec death 70 %−2 pts · Ø 72 % mieux que 71 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +5 pts
= Inchangé
K/R autour de 0,89, ADR autour de 95,1
▼ En baisse
Rating −0,16, Winrate −7 pts, ELO −151

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,95
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,96. 3 derniers mois : 0,89 (au début 0,91). Largement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 123 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 3e match du jour −94 ELO
24 matchs · 38 % de winrate
Sur Mirage −80 ELO
35 matchs · 49 % de winrate
Sur Dust 2 −12 ELO
38 matchs · 53 % de winrate

Là où Id1ck20 perd le plus d'ELO au 3e match du jour : −94 ELO, 38 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Dust 2
  2. Rating max sur un match : 2,80 · Dust 2
  3. Plus de kills sur un match : 38 · Overpass

Les maps en détail

sur les 123 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 238
53 % mieux que 57 %
0,93 mieux que 98 %
98,2 mieux que 97 %
1,36 mieux que 98 %
67 % sur 114 duels mieux que 99 %
47 % sur 19 situations mieux que 75 %
Mirage35
49 % mieux que 41 %
0,93 mieux que 97 %
95,4 mieux que 95 %
1,37 mieux que 99 %
68 % sur 136 duels mieux que 99 %
40 % sur 15 situations mieux que 56 %
Inferno19
47 % mieux que 30 %
0,86 mieux que 92 %
92,4 mieux que 90 %
1,16 mieux que 81 %
63 % sur 94 duels mieux que 93 %
42 % sur 12 situations mieux que 56 %
Ancient16
44 % mieux que 23 %
0,96 mieux que 98 %
100,9 mieux que 98 %
1,40-
59 % sur 59 duels mieux que 85 %
43 % sur 14 situations mieux que 64 %
Anubis7
43 % -
0,60 -
68,9 -
0,88-
35 % sur 23 duels -
0 % sur 3 situations -
Nuke3
67 % -
0,95 -
89,3 -
1,28-
65 % sur 17 duels -
50 % sur 4 situations -
Overpass3
67 % -
0,89 -
90,9 -
1,25-
25 % sur 4 duels -
0 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Id1ck20

Sur 123 matchs, Id1ck20 affiche 0,90 de K/R et 94,6 d'ADR ; le rating des 99 matchs avec rating est de 1,30. Plus gros point fort : Entry duels gagnés avec 62 %. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 32 %. C'est mieux que chez seulement 1 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 19,5 kills par match, dont 32 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 53 % de winrate sur 38 matchs. Sur 70 matchs sur 99, le rating était de 1,10 ou plus (71 %), et en dessous de 0,90 sur 15. Dans 48 matchs avec stats détaillées : 14x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,39. Id1ck20 perd le plus d'ELO au 3e match du jour (−94 ELO, winrate 38 %). Ça tourne le mieux sur au 1e match du jour (−19 ELO, winrate 58 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 58 % de winrate, −19 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +5 pts. Moins bien qu'avant : Rating −0,16, Winrate −7 pts, ELO −151. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,89, ADR autour de 95,1. 30 derniers jours : 20 matchs, winrate 55 %, bilan ELO ±0.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.