I_TimBer

Ukraine
Sur FACEIT depuis 2020 106 matchs enregistrés 41 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue I_TimBer ?

Rating 1,18 K/R 0,82 ADR 87,8 sur 106 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 87 %
1,18
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,39 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 78 %
Répartition du rating sur 106 matchs
exceptionnel dès 1,80 12 % très bon 1,30 à 1,79 24 % bon 1,10 à 1,29 24 % normal 0,90 à 1,09 19 % faible 0,75 à 0,89 8 % Très faible moins de 0,75 13 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO.
Clutcher
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart
2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 202 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 7 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 7 %−4 pts · Ø 11 % mieux que 6 %
Entry duels gagnés 55 %+3 pts · Ø 52 % mieux que 72 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

2,4 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 40 %−1 pts · Ø 41 % mieux que 57 %
Clutchs 1v2 gagnés 19 %−3 pts · Ø 22 % mieux que 30 %
Kills en clutch par match 2,4+0,8 · Ø 1,6 mieux que 96 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,28 de K/D et donc largement au-dessus de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 53 %+1 pts · Ø 52 % mieux que 58 %
Part des kills à l'AWP 7 %−5 pts · Ø 12 % mieux que 40 %
K/D 1,28+0,23 · Ø 1,05 mieux que 94 %
Kills au pistolet par match 3,1
Kills au couteau 2 en 106 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 14,9 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (13,6 %).

Rounds avec 2K 14,9 %+1,3 pts · Ø 13,6 % mieux que 77 %
Rounds avec 3K 4,7 %+0,4 pts · Ø 4,3 % mieux que 67 %
MVPs par match 2,6+0,2 · Ø 2,4 mieux que 71 %
4K et aces 22x 4K, 1 ace en 106 matchs

Utility et deaths

Point fort
Nades, flashes et deaths

7,7 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (4,0).

Utility efficace 44 %+10 pts · Ø 34 % mieux que 97 %
Dégâts d'utility par round 7,7+3,7 · Ø 4,0 mieux que 98 %
Ennemis flashés par round 0,44+0,13 · Ø 0,31 mieux que 84 %
Rounds avec death 64 %−7 pts · Ø 71 % mieux que 98 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
Tu verras ici si I_TimBer progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 106 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,76
AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,87.

Patterns

Sur les 106 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −65 ELO
32 matchs · 56 % de winrate
Au 1e match du jour +36 ELO
47 matchs · 60 % de winrate
Entre 0 h et 6 h +41 ELO, winrate 55 %

Là où I_TimBer perd le plus d'ELO sur Mirage : −65 ELO, 56 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,10 · Dust 2
  2. Plus de kills sur un match : 36 · Nuke
  3. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Dust 2

Les maps en détail

sur les 106 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage32
56 % mieux que 62 %
0,83 mieux que 81 %
89,2 mieux que 82 %
1,19 mieux que 86 %
52 % sur 104 duels pile dans la moyenne
39 % sur 23 situations mieux que 52 %
Dust 222
77 % mieux que 99 %
0,80 mieux que 72 %
87,1 mieux que 75 %
1,18 mieux que 83 %
55 % sur 67 duels mieux que 66 %
38 % sur 8 situations pile dans la moyenne
Anubis16
56 % mieux que 57 %
0,81 mieux que 76 %
88,1 mieux que 80 %
1,13 mieux que 74 %
59 % sur 44 duels mieux que 84 %
53 % sur 17 situations mieux que 82 %
Ancient15
73 % mieux que 96 %
0,90 mieux que 95 %
89,8 mieux que 82 %
1,31 mieux que 97 %
40 % sur 25 duels mieux que 3 %
33 % sur 15 situations mieux que 37 %
Inferno7
71 % -
0,74 -
81,1 -
1,09-
47 % sur 17 duels -
50 % sur 2 situations -
Nuke7
71 % -
0,85 -
91,6 -
1,26-
71 % sur 17 duels -
25 % sur 4 situations -
Cache6
67 % -
0,75 -
80,7 -
1,01-
73 % sur 22 duels -
25 % sur 4 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue I_TimBer

Sur 106 matchs, I_TimBer affiche 0,82 de K/R, 87,8 d'ADR et 1,18 de rating. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 7,7. C'est mieux que pour 98 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec first kill avec 7 %. C'est mieux que chez seulement 6 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 18,0 kills par match, dont 53 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 77 % de winrate sur 22 matchs. Sur 63 matchs sur 106, le rating était de 1,10 ou plus (59 %), et en dessous de 0,90 sur 23. Dans 106 matchs avec stats détaillées : 22x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,26. I_TimBer perd le plus d'ELO sur Mirage (−65 ELO, winrate 56 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+101 ELO, winrate 77 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 70 % de winrate, +107 ELO. 30 derniers jours : 41 matchs, winrate 59 %, bilan ELO +3.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.