I_PowaR

Ukraine
160 matchs enregistrés 41 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue I_PowaR ?

Rating 1,00 (sur 139 matchs) K/R 0,73 ADR 83,2 sur 160 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
pile dans la moyenne
1,00
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,36 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 59 %
Répartition du rating sur 139 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 18 % bon 1,10 à 1,29 12 % normal 0,90 à 1,09 27 % faible 0,75 à 0,89 15 % Très faible moins de 0,75 26 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 6 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (99 matchs).

Level 6

Comparé à 880 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

55 % des duels d'entry gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (50 %).

Rounds avec first kill 10 %0 pts · Ø 10 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 55 %+5 pts · Ø 50 % mieux que 89 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

23 % des 1v2 gagnés et donc juste au-dessus de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 38 %−1 pts · Ø 39 % mieux que 55 %
Clutchs 1v2 gagnés 23 %+2 pts · Ø 21 % mieux que 64 %
Kills en clutch par match 1,6−0,1 · Ø 1,7 mieux que 49 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

41 % de headshots et donc nettement en dessous de la moyenne (45 %).

Taux de headshots 41 %−4 pts · Ø 45 % mieux que 27 %
Part des kills à l'AWP 2 %−9 pts · Ø 11 % mieux que 16 %
K/D 0,98−0,02 · Ø 1,00 mieux que 52 %
Kills au pistolet par match 1,6
Kills au couteau 3 en 160 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,2 MVP par match et donc pile dans la moyenne (2,2).

Rounds avec 2K 12,8 %−0,3 pts · Ø 13,1 % mieux que 47 %
Rounds avec 3K 3,7 %−0,2 pts · Ø 3,9 % mieux que 47 %
MVPs par match 2,20,0 · Ø 2,2 pile dans la moyenne
4K et aces 16x 4K, 4 aces en 99 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

5,6 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (4,0).

Utility efficace 38 %+3 pts · Ø 35 % mieux que 71 %
Dégâts d'utility par round 5,6+1,6 · Ø 4,0 mieux que 83 %
Ennemis flashés par round 0,24−0,01 · Ø 0,25 mieux que 46 %
Rounds avec death 75 %+3 pts · Ø 72 % mieux que 26 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 6 en pointillés
▲ En progression
Headshots +7 pts, Winrate +5 pts
= Inchangé
K/R autour de 0,72, Rating autour de 0,99, ADR autour de 81,8
▼ En baisse
ELO −58

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,71
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,75. 3 derniers mois : 0,72 (au début 0,74). Pile dans la moyenne (0,72).

Patterns

Sur les 160 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Anubis −24 ELO
37 matchs · 54 % de winrate
Sur Inferno −20 ELO
21 matchs · 52 % de winrate
Entre 18 h et 24 h +2 ELO, winrate 46 %
Le vendredi −44 ELO, winrate 43 %

Là où I_PowaR perd le plus d'ELO sur Anubis : −24 ELO, 54 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,20 · Ancient
  2. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Anubis
  3. Plus de kills sur un match : 43 · Inferno

Les maps en détail

sur les 160 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Ancient42
50 % pile dans la moyenne
0,79 mieux que 85 %
88,1 mieux que 89 %
1,08 mieux que 84 %
59 % sur 179 duels mieux que 95 %
35 % sur 20 situations mieux que 46 %
Anubis37
54 % mieux que 59 %
0,68 mieux que 30 %
82,0 mieux que 59 %
0,95 mieux que 34 %
56 % sur 112 duels mieux que 77 %
46 % sur 13 situations mieux que 76 %
Dust 229
45 % mieux que 35 %
0,72 mieux que 55 %
80,1 mieux que 59 %
0,96 mieux que 41 %
49 % sur 93 duels pile dans la moyenne
38 % sur 16 situations mieux que 54 %
Inferno21
52 % mieux que 55 %
0,69 mieux que 42 %
79,5 mieux que 55 %
0,95 mieux que 38 %
51 % sur 68 duels pile dans la moyenne
45 % sur 11 situations mieux que 69 %
Nuke20
55 % mieux que 60 %
0,79 mieux que 79 %
87,5 mieux que 86 %
1,07 mieux que 71 %
51 % sur 104 duels mieux que 57 %
59 % sur 17 situations mieux que 89 %
Cache6
67 % -
0,63 -
74,9 -
0,77-
33 % sur 9 duels -
0 % sur 2 situations -
Mirage4
50 % -
0,71 -
74,9 -
0,93-
38 % sur 8 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue I_PowaR

Sur 160 matchs, I_PowaR affiche 0,73 de K/R et 83,2 d'ADR ; le rating des 139 matchs avec rating est de 1,00. Plus gros point fort : Entry duels gagnés avec 55 %. C'est mieux que pour 89 % des joueurs level 6. En moyenne 16,0 kills par match, dont 41 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 55 % de winrate sur 20 matchs. Sur 45 matchs sur 139, le rating était de 1,10 ou plus (32 %), et en dessous de 0,90 sur 57. Dans 99 matchs avec stats détaillées : 16x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,05. I_PowaR perd le plus d'ELO sur Anubis (−24 ELO, winrate 54 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+96 ELO, winrate 45 %). Progression sur les trois derniers mois : Headshots +7 pts, Winrate +5 pts. Moins bien qu'avant : ELO −58. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,72, Rating autour de 0,99, ADR autour de 81,8. 30 derniers jours : 41 matchs, winrate 49 %, bilan ELO −53.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 6) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.