INUVIK

Brésil
Sur FACEIT depuis 2020 123 matchs enregistrés 39 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue INUVIK ?

Rating 0,91 K/R 0,63 ADR 73,5 sur 123 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 25 %
0,91
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,31 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 41 %
Répartition du rating sur 123 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 11 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 12 % faible 0,75 à 0,89 25 % Très faible moins de 0,75 33 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 5 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (85 matchs).

Level 5

Comparé à 667 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 8 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 8 %−2 pts · Ø 10 % mieux que 26 %
Entry duels gagnés 48 %−1 pts · Ø 49 % mieux que 41 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,8 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 40 %+1 pts · Ø 39 % mieux que 65 %
Clutchs 1v2 gagnés 20 %−1 pts · Ø 21 % mieux que 44 %
Kills en clutch par match 1,8+0,2 · Ø 1,6 mieux que 69 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,91 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (0,97).

Taux de headshots 41 %−3 pts · Ø 44 % mieux que 36 %
Part des kills à l'AWP 2 %−9 pts · Ø 11 % mieux que 15 %
K/D 0,91−0,06 · Ø 0,97 mieux que 31 %
Kills au pistolet par match 2,7
Kills au couteau 2 en 123 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 10,2 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (12,9 %).

Rounds avec 2K 10,2 %−2,7 pts · Ø 12,9 % mieux que 4 %
Rounds avec 3K 3,5 %−0,2 pts · Ø 3,7 % mieux que 45 %
MVPs par match 1,8−0,4 · Ø 2,2 mieux que 18 %
4K et aces 14x 4K, 1 ace en 85 matchs

Utility et deaths

Point fort
Nades, flashes et deaths

0,54 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,25).

Utility efficace 39 %+4 pts · Ø 35 % mieux que 79 %
Dégâts d'utility par round 6,5+2,7 · Ø 3,8 mieux que 91 %
Ennemis flashés par round 0,54+0,29 · Ø 0,25 mieux que 96 %
Rounds avec death 69 %−4 pts · Ø 73 % mieux que 91 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 5 en pointillés
▲ En progression
K/R +0,10, Rating +0,11, ADR +8,1
= Inchangé
Headshots autour de 41 %
▼ En baisse
Winrate −5 pts, ELO −78

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,70
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,70. 3 derniers mois : 0,66 (au début 0,56). Légèrement en dessous de la moyenne (0,71).

Patterns

Sur les 123 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 3e match du jour +24 ELO
22 matchs · 45 % de winrate
Le lundi +24 ELO, winrate 45 %

Là où INUVIK perd le plus d'ELO au 3e match du jour : +24 ELO, 45 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Anubis
  2. Rating max sur un match : 1,80 · Vertigo
  3. Plus de kills sur un match : 36 · Inferno

Les maps en détail

sur les 123 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 229
55 % mieux que 70 %
0,57 mieux que 3 %
69,4 mieux que 9 %
0,85 mieux que 11 %
46 % sur 99 duels mieux que 31 %
55 % sur 11 situations mieux que 90 %
Mirage26
50 % pile dans la moyenne
0,63 mieux que 18 %
71,3 mieux que 21 %
0,89 mieux que 24 %
52 % sur 83 duels mieux que 65 %
43 % sur 21 situations mieux que 62 %
Inferno25
48 % mieux que 42 %
0,72 mieux que 62 %
82,1 mieux que 68 %
1,05 mieux que 75 %
50 % sur 78 duels mieux que 56 %
42 % sur 24 situations mieux que 61 %
Cache13
54 % -
0,65 -
70,0 -
0,95-
46 % sur 37 duels -
45 % sur 11 situations -
Ancient12
50 % -
0,67 -
79,6 -
0,91-
38 % sur 63 duels -
33 % sur 3 situations -
Anubis11
55 % -
0,57 -
67,4 -
0,80-
51 % sur 49 duels -
30 % sur 10 situations -
Nuke5
20 % -
0,49 -
62,1 -
0,72-
50 % sur 12 duels -
20 % sur 5 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue INUVIK

Sur 123 matchs, INUVIK affiche 0,63 de K/R, 73,5 d'ADR et 0,91 de rating. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 6,5. C'est mieux que pour 91 % des joueurs level 5. Plus gros potentiel de progression : Rating avec 0,91. C'est mieux que chez seulement 25 % des joueurs level 5. En moyenne 13,8 kills par match, dont 41 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 55 % de winrate sur 29 matchs. Sur 36 matchs sur 123, le rating était de 1,10 ou plus (29 %), et en dessous de 0,90 sur 72. Dans 85 matchs avec stats détaillées : 14x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 0,98. INUVIK perd le plus d'ELO au 3e match du jour (+24 ELO, winrate 45 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+49 ELO, winrate 55 %). Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,10, Rating +0,11, ADR +8,1. Moins bien qu'avant : Winrate −5 pts, ELO −78. Inchangé ces derniers mois : Headshots autour de 41 %. 30 derniers jours : 39 matchs, winrate 49 %, bilan ELO +46.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 5) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.