INGUINHO

Brésil
Sur FACEIT depuis 2022 123 matchs enregistrés 14 matchs en 30 jours
ELO ▼ 58
2 459
Pic sur 30 jours : 2 517
Rang SA ▼ 161 places
#1 367
Brésil #904 en Brésil
30 jours · avant #1 206 · meilleur #1 196
Dernière mise à jour:

Comment joue INGUINHO ?

Rating 1,14 (sur 73 matchs) K/R 0,85 ADR 91,8 sur 123 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 83 %
1,14
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,31 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 79 %
Répartition du rating sur 73 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 29 % bon 1,10 à 1,29 14 % normal 0,90 à 1,09 33 % faible 0,75 à 0,89 11 % Très faible moins de 0,75 10 %
Type de joueur
Entre en premier et ouvre le round
Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus de dégâts par round que la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO.
EntryDégâts
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (53 matchs).

2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 157 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 16 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 16 %+6 pts · Ø 10 % mieux que 98 %
Entry duels gagnés 54 %+3 pts · Ø 51 % mieux que 70 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,3 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 44 %+5 pts · Ø 39 % mieux que 79 %
Clutchs 1v2 gagnés 21 %−1 pts · Ø 22 % mieux que 47 %
Kills en clutch par match 1,3−0,4 · Ø 1,7 mieux que 18 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

44 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (50 %).

Taux de headshots 44 %−6 pts · Ø 50 % mieux que 17 %
Part des kills à l'AWP 11 %0 pts · Ø 11 % pile dans la moyenne
K/D 1,13+0,10 · Ø 1,03 mieux que 77 %
Kills au pistolet par match 3,4

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 7,4 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (4,1 %).

Rounds avec 2K 13,9 %+0,5 pts · Ø 13,4 % mieux que 59 %
Rounds avec 3K 7,4 %+3,3 pts · Ø 4,1 % mieux que 99 %
MVPs par match 3,0+0,7 · Ø 2,3 mieux que 95 %
4K et aces 12x 4K, 1 ace en 53 matchs

Utility et deaths

Point faible
Nades, flashes et deaths

1,9 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (4,2).

Utility efficace 31 %−4 pts · Ø 35 % mieux que 23 %
Dégâts d'utility par round 1,9−2,3 · Ø 4,2 mieux que 3 %
Ennemis flashés par round 0,15−0,14 · Ø 0,29 mieux que 12 %
Rounds avec death 75 %+3 pts · Ø 72 % mieux que 12 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Winrate +3 pts, ELO +58
= Inchangé
K/R autour de 0,85, Rating autour de 1,15, ADR autour de 91,7, Headshots autour de 44 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,78
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,89. Inchangé ces 3 derniers mois à 0,85. Largement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 123 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 3e match du jour +8 ELO
20 matchs · 45 % de winrate
Au 2e match du jour +32 ELO
28 matchs · 46 % de winrate

Là où INGUINHO perd le plus d'ELO au 3e match du jour : +8 ELO, 45 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Dust 2
  2. Plus de kills sur un match : 46 · Mirage
  3. Rating max sur un match : 1,97 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 123 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 253
68 % mieux que 93 %
0,84 mieux que 86 %
90,0 mieux que 85 %
1,14 mieux que 79 %
52 % sur 197 duels mieux que 53 %
45 % sur 11 situations mieux que 71 %
Mirage26
42 % mieux que 16 %
0,84 mieux que 86 %
93,9 mieux que 93 %
1,11 mieux que 71 %
48 % sur 99 duels mieux que 30 %
43 % sur 7 situations mieux que 65 %
Ancient24
46 % mieux que 28 %
0,90 mieux que 92 %
96,6 mieux que 93 %
1,22-
53 % sur 94 duels mieux que 55 %
43 % sur 7 situations mieux que 61 %
Anubis7
43 % -
0,80 -
90,4 -
1,18-
76 % sur 17 duels -
0 % sur 1 situations -
Cache5
20 % -
0,79 -
89,4 -
1,14-
58 % sur 24 duels -
0 % sur 1 situations -
Inferno4
50 % -
0,82 -
90,8 -
1,04-
45 % sur 11 duels -
-
Nuke3
67 % -
0,73 -
72,3 -
0,89-
55 % sur 11 duels -
0 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue INGUINHO

Sur 123 matchs, INGUINHO affiche 0,85 de K/R et 91,8 d'ADR ; le rating des 73 matchs avec rating est de 1,14. Plus gros point fort : Rounds avec 3K avec 7,4 %. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Dégâts d'utility par round avec 1,9. C'est mieux que chez seulement 3 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 18,7 kills par match, dont 44 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 68 % de winrate sur 53 matchs. Sur 34 matchs sur 73, le rating était de 1,10 ou plus (47 %), et en dessous de 0,90 sur 15. Dans 53 matchs avec stats détaillées : 12x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,19. INGUINHO perd le plus d'ELO au 3e match du jour (+8 ELO, winrate 45 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+53 ELO, winrate 68 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 59 % de winrate, −4 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Winrate +3 pts, ELO +58. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,85, Rating autour de 1,15, ADR autour de 91,7, Headshots autour de 44 %. 30 derniers jours : 14 matchs, winrate 36 %, bilan ELO −101.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.