ILIRPUSHKAA

Albanie
Sur FACEIT depuis 2018 199 matchs enregistrés 97 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue ILIRPUSHKAA ?

Rating 0,92 (sur 158 matchs) K/R 0,65 ADR 74,8 sur 199 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 10 %
0,92
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,32 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 53 %
Répartition du rating sur 158 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 7 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 25 % faible 0,75 à 0,89 20 % Très faible moins de 0,75 28 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (137 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

46 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 8 %−2 pts · Ø 10 % mieux que 18 %
Entry duels gagnés 46 %−5 pts · Ø 51 % mieux que 13 %

Clutch

Point fort
Dernier en vie

53 % des 1v1 gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (38 %).

Clutchs 1v1 gagnés 53 %+15 pts · Ø 38 % mieux que 97 %
Clutchs 1v2 gagnés 18 %−4 pts · Ø 22 % mieux que 29 %
Kills en clutch par match 1,9+0,2 · Ø 1,7 mieux que 75 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,92 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (1,02).

Taux de headshots 52 %+3 pts · Ø 49 % mieux que 69 %
Part des kills à l'AWP 9 %−2 pts · Ø 11 % mieux que 50 %
K/D 0,92−0,10 · Ø 1,02 mieux que 14 %
Kills au pistolet par match 2,6
Kills au couteau 5 en 199 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 2,8 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (4,1 %).

Rounds avec 2K 11,4 %−1,9 pts · Ø 13,3 % mieux que 8 %
Rounds avec 3K 2,8 %−1,3 pts · Ø 4,1 % mieux que 6 %
MVPs par match 2,0−0,3 · Ø 2,3 mieux que 17 %
4K et aces 15x 4K, 4 aces en 137 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,46 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,28).

Utility efficace 34 %−1 pts · Ø 35 % mieux que 42 %
Dégâts d'utility par round 5,2+1,0 · Ø 4,2 mieux que 76 %
Ennemis flashés par round 0,46+0,18 · Ø 0,28 mieux que 88 %
Rounds avec death 71 %−1 pts · Ø 72 % mieux que 61 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
ELO +292
= Inchangé
K/R autour de 0,65, Rating autour de 0,92, ADR autour de 73,6, Winrate autour de 47 %
▼ En baisse
Headshots −2 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,65
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,69. 3 derniers mois : 0,65 (au début 0,67). Nettement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 199 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −55 ELO
45 matchs · 42 % de winrate
Au 4e match du jour +58 ELO
28 matchs · 36 % de winrate
Le jeudi +48 ELO, winrate 36 %

Là où ILIRPUSHKAA perd le plus d'ELO sur Mirage : −55 ELO, 42 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 34 · Inferno
  2. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Inferno
  3. Rating max sur un match : 2,14 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 199 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 261
48 % mieux que 38 %
0,69 mieux que 26 %
79,2 mieux que 41 %
0,96 mieux que 25 %
46 % sur 178 duels mieux que 22 %
63 % sur 30 situations mieux que 96 %
Mirage45
42 % mieux que 18 %
0,62 mieux que 7 %
71,8 mieux que 11 %
0,87 mieux que 7 %
46 % sur 139 duels mieux que 22 %
42 % sur 19 situations mieux que 60 %
Inferno29
55 % mieux que 56 %
0,66 mieux que 19 %
74,4 mieux que 21 %
0,98 mieux que 33 %
44 % sur 97 duels mieux que 10 %
47 % sur 15 situations mieux que 74 %
Ancient22
55 % mieux que 59 %
0,66 mieux que 12 %
76,2 mieux que 22 %
0,94 mieux que 20 %
54 % sur 68 duels mieux que 66 %
42 % sur 12 situations mieux que 59 %
Anubis19
47 % mieux que 32 %
0,63 mieux que 7 %
73,2 mieux que 11 %
0,88-
42 % sur 45 duels mieux que 8 %
36 % sur 11 situations mieux que 46 %
Cache10
50 % -
0,61 -
75,2 -
0,76-
57 % sur 21 duels -
60 % sur 5 situations -
Nuke8
63 % -
0,59 -
63,3 -
0,95-
45 % sur 20 duels -
50 % sur 4 situations -
Vertigo3
0 % -
0,57 -
60,1 -
0,80-
33 % sur 6 duels -
100 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue ILIRPUSHKAA

Sur 199 matchs, ILIRPUSHKAA affiche 0,65 de K/R et 74,8 d'ADR ; le rating des 158 matchs avec rating est de 0,92. Plus gros point fort : Clutchs 1v1 gagnés avec 53 %. C'est mieux que pour 97 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec 3K avec 2,8 %. C'est mieux que chez seulement 6 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 14,6 kills par match, dont 52 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 55 % de winrate sur 22 matchs. Sur 44 matchs sur 158, le rating était de 1,10 ou plus (28 %), et en dessous de 0,90 sur 75. Dans 137 matchs avec stats détaillées : 15x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 0,98. ILIRPUSHKAA perd le plus d'ELO sur Mirage (−55 ELO, winrate 42 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+58 ELO, winrate 48 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 53 % de winrate, +47 ELO. Progression sur les trois derniers mois : ELO +292. Moins bien qu'avant : Headshots −2 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,65, Rating autour de 0,92, ADR autour de 73,6, Winrate autour de 47 %. 30 derniers jours : 97 matchs, winrate 52 %, bilan ELO −34.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.