IIIkolonik

Russie
Sur FACEIT depuis 2019 106 matchs enregistrés 16 matchs en 30 jours
ELO ▼ 20
3 195
Pic sur 30 jours : 3 270
Rang EU ▼ 886 places
#3 792
Russie #1 046 en Russie
30 jours · avant #2 906 · meilleur #2 906
Dernière mise à jour:

Comment joue IIIkolonik ?

Rating 1,06 K/R 0,74 ADR 81,9 sur 106 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 46 %
1,06
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 67 %
Répartition du rating sur 106 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 25 % bon 1,10 à 1,29 15 % normal 0,90 à 1,09 25 % faible 0,75 à 0,89 17 % Très faible moins de 0,75 16 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (85 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

48 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 9 %−2 pts · Ø 11 % mieux que 24 %
Entry duels gagnés 48 %−4 pts · Ø 52 % mieux que 15 %

Clutch

Point faible
Dernier en vie

32 % des 1v1 gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (42 %).

Clutchs 1v1 gagnés 32 %−10 pts · Ø 42 % mieux que 15 %
Clutchs 1v2 gagnés 20 %−1 pts · Ø 21 % mieux que 38 %
Kills en clutch par match 1,3−0,3 · Ø 1,6 mieux que 20 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

47 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (53 %).

Taux de headshots 47 %−6 pts · Ø 53 % mieux que 19 %
Part des kills à l'AWP 10 %−2 pts · Ø 12 % mieux que 55 %
K/D 1,07+0,02 · Ø 1,05 mieux que 45 %
Kills au pistolet par match 3,1
Kills au couteau 1 en 106 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 12,6 % des rounds et donc légèrement en dessous de la moyenne (13,5 %).

Rounds avec 2K 12,6 %−0,9 pts · Ø 13,5 % mieux que 20 %
Rounds avec 3K 4,4 %+0,2 pts · Ø 4,2 % mieux que 54 %
MVPs par match 2,6+0,2 · Ø 2,4 mieux que 67 %
4K et aces 12x 4K, 3 aces en 85 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,25 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,32).

Utility efficace 32 %−2 pts · Ø 34 % mieux que 37 %
Dégâts d'utility par round 3,90,0 · Ø 3,9 pile dans la moyenne
Ennemis flashés par round 0,25−0,07 · Ø 0,32 mieux que 28 %
Rounds avec death 69 %−2 pts · Ø 71 % mieux que 64 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
Tu verras ici si IIIkolonik progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 90 matchs sur les 3 derniers mois et 16 avant.

Kills par round (K/R)

0,65
JuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,84.

Patterns

Sur les 106 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

À partir du 5e match du jour +14 ELO
22 matchs · 36 % de winrate
Entre 12 h et 18 h +79 ELO, winrate 52 %

Là où IIIkolonik perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour : +14 ELO, 36 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Cache
  2. Plus de kills sur un match : 33 · Dust 2
  3. Rating max sur un match : 2,06 · Ancient

Les maps en détail

sur les 106 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 236
50 % mieux que 31 %
0,73 mieux que 36 %
81,9 mieux que 49 %
1,04 mieux que 38 %
44 % sur 162 duels mieux que 11 %
42 % sur 19 situations mieux que 57 %
Anubis18
83 % mieux que 99 %
0,79 mieux que 67 %
86,7 mieux que 74 %
1,13 mieux que 71 %
49 % sur 76 duels mieux que 29 %
29 % sur 7 situations mieux que 26 %
Mirage14
50 % -
0,64 -
72,8 -
0,90-
49 % sur 61 duels -
33 % sur 3 situations -
Nuke12
58 % -
0,75 -
82,0 -
1,08-
46 % sur 46 duels -
14 % sur 7 situations -
Inferno10
70 % -
0,81 -
86,6 -
1,18-
49 % sur 41 duels -
50 % sur 4 situations -
Ancient7
57 % -
0,69 -
80,7 -
1,05-
56 % sur 25 duels -
0 % sur 1 situations -
Cache7
57 % -
0,76 -
81,5 -
1,05-
54 % sur 26 duels -
33 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue IIIkolonik

Sur 106 matchs, IIIkolonik affiche 0,74 de K/R, 81,9 d'ADR et 1,06 de rating. Plus gros potentiel de progression : Entry duels gagnés avec 48 %. C'est mieux que chez seulement 15 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 15,9 kills par match, dont 47 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 83 % de winrate sur 18 matchs. Sur 45 matchs sur 106, le rating était de 1,10 ou plus (42 %), et en dessous de 0,90 sur 35. Dans 85 matchs avec stats détaillées : 12x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,22. IIIkolonik perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour (+14 ELO, winrate 36 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+30 ELO, winrate 50 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 64 % de winrate, +87 ELO. 30 derniers jours : 16 matchs, winrate 50 %, bilan ELO −19.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.