IG0RYAMBA

Russie
Sur FACEIT depuis 2020 326 matchs enregistrés 111 matchs en 30 jours
ELO ▲ 171
3 071
Pic sur 30 jours : 3 071
Rang EU ▼ 220 places
#6 166
Russie #1 757 en Russie
30 jours · avant #5 946 · meilleur #5 946
Dernière mise à jour:
Prochaine mise à jour possible en 38m 24s

Comment joue IG0RYAMBA ?

Rating 1,04 (sur 315 matchs) K/R 0,73 ADR 79,5 sur 326 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 37 %
1,04
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,36 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 64 %
Répartition du rating sur 315 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 18 % bon 1,10 à 1,29 17 % normal 0,90 à 1,09 26 % faible 0,75 à 0,89 17 % Très faible moins de 0,75 18 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 3 000-3 499 ELO. Joue rarement à l'AWP.
HeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (259 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

50 % des duels d'entry gagnés et donc légèrement en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 10 %−1 pts · Ø 11 % mieux que 38 %
Entry duels gagnés 50 %−2 pts · Ø 52 % mieux que 28 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

29 % des 1v2 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 42 %0 pts · Ø 42 % pile dans la moyenne
Clutchs 1v2 gagnés 29 %+8 pts · Ø 21 % mieux que 88 %
Kills en clutch par match 1,7+0,1 · Ø 1,6 mieux que 62 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

61 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (53 %).

Taux de headshots 61 %+8 pts · Ø 53 % mieux que 90 %
Part des kills à l'AWP 3 %−9 pts · Ø 12 % mieux que 19 %
K/D 1,04−0,01 · Ø 1,05 mieux que 34 %
Kills au pistolet par match 3,0
Kills au Zeus1 en 326 matchs
Kills au couteau 9 en 326 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,3 MVP par match et donc légèrement en dessous de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 13,5 %0,0 pts · Ø 13,5 % pile dans la moyenne
Rounds avec 3K 4,4 %+0,2 pts · Ø 4,2 % mieux que 54 %
MVPs par match 2,3−0,1 · Ø 2,4 mieux que 35 %
4K et aces 43x 4K, 1 ace en 259 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,48 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,32).

Utility efficace 29 %−5 pts · Ø 34 % mieux que 17 %
Dégâts d'utility par round 3,0−0,9 · Ø 3,9 mieux que 23 %
Ennemis flashés par round 0,48+0,16 · Ø 0,32 mieux que 88 %
Rounds avec death 70 %−1 pts · Ø 71 % mieux que 52 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
ADR +5,3
= Inchangé
K/R autour de 0,74, Rating autour de 1,04
▼ En baisse
Headshots −4 pts, Winrate −6 pts, ELO −74

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,73
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,76. 3 derniers mois : 0,74 (au début 0,71). Juste en dessous de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 326 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Anubis −50 ELO
23 matchs · 57 % de winrate
Sur Dust 2 −27 ELO
87 matchs · 54 % de winrate
Le jeudi +49 ELO, winrate 45 %

Là où IG0RYAMBA perd le plus d'ELO sur Anubis : −50 ELO, 57 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,24 · Mirage
  2. Plus de kills sur un match : 36 · Nuke
  3. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Inferno

Les maps en détail

sur les 326 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage133
56 % mieux que 55 %
0,75 mieux que 44 %
81,0 mieux que 43 %
1,06 mieux que 47 %
49 % sur 517 duels mieux que 28 %
40 % sur 58 situations mieux que 54 %
Dust 287
54 % mieux que 46 %
0,75 mieux que 45 %
81,5 mieux que 47 %
1,07 mieux que 48 %
49 % sur 369 duels mieux que 30 %
40 % sur 50 situations pile dans la moyenne
Inferno26
50 % mieux que 15 %
0,65 mieux que 6 %
73,1 mieux que 7 %
0,90 mieux que 4 %
56 % sur 124 duels mieux que 47 %
28 % sur 18 situations mieux que 25 %
Nuke26
50 % mieux que 26 %
0,71 mieux que 23 %
75,4 mieux que 17 %
1,01 mieux que 25 %
47 % sur 77 duels mieux que 17 %
31 % sur 13 situations mieux que 27 %
Anubis23
57 % mieux que 57 %
0,68 mieux que 17 %
73,6 mieux que 12 %
1,00 mieux que 29 %
51 % sur 71 duels mieux que 40 %
53 % sur 17 situations mieux que 82 %
Ancient20
55 % mieux que 47 %
0,72 mieux que 30 %
79,5 mieux que 35 %
1,04 mieux que 43 %
46 % sur 79 duels mieux que 15 %
56 % sur 9 situations mieux que 88 %
Cache10
30 % -
0,77 -
84,8 -
1,09-
65 % sur 34 duels -
50 % sur 6 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue IG0RYAMBA

Sur 326 matchs, IG0RYAMBA affiche 0,73 de K/R et 79,5 d'ADR ; le rating des 315 matchs avec rating est de 1,04. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 61 %. C'est mieux que pour 90 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Utility efficace avec 29 %. C'est mieux que chez seulement 17 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 16,3 kills par match, dont 61 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 57 % de winrate sur 23 matchs. Sur 121 matchs sur 315, le rating était de 1,10 ou plus (38 %), et en dessous de 0,90 sur 112. Dans 259 matchs avec stats détaillées : 43x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,06. IG0RYAMBA perd le plus d'ELO sur Anubis (−50 ELO, winrate 57 %). Ça tourne le mieux sur sur Inferno (+42 ELO, winrate 50 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 62 % de winrate, +17 ELO. Progression sur les trois derniers mois : ADR +5,3. Moins bien qu'avant : Headshots −4 pts, Winrate −6 pts, ELO −74. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,74, Rating autour de 1,04. 30 derniers jours : 111 matchs, winrate 53 %, bilan ELO −100.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.