ID_29ru

Russie
Sur FACEIT depuis 2017 317 matchs enregistrés 97 matchs en 30 jours
ELO ▲ 67
2 979
Pic sur 30 jours : 2 979
Rang EU ▼ 569 places
#9 040
Russie #2 591 en Russie
30 jours · avant #8 471 · meilleur #8 471
Dernière mise à jour:

Comment joue ID_29ru ?

Rating 1,06 K/R 0,76 ADR 82,0 sur 317 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 51 %
1,06
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,38 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 64 %
Répartition du rating sur 317 matchs
exceptionnel dès 1,80 5 % très bon 1,30 à 1,79 18 % bon 1,10 à 1,29 15 % normal 0,90 à 1,09 26 % faible 0,75 à 0,89 16 % Très faible moins de 0,75 20 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 2 750-2 999 ELO.
Headshots
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (248 matchs).

2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 202 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

56 % des duels d'entry gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 11 %0 pts · Ø 11 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 56 %+4 pts · Ø 52 % mieux que 79 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

32 % des 1v1 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (41 %).

Clutchs 1v1 gagnés 32 %−9 pts · Ø 41 % mieux que 16 %
Clutchs 1v2 gagnés 24 %+2 pts · Ø 22 % mieux que 65 %
Kills en clutch par match 1,5−0,1 · Ø 1,6 mieux que 37 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

58 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (52 %).

Taux de headshots 58 %+6 pts · Ø 52 % mieux que 84 %
Part des kills à l'AWP 18 %+6 pts · Ø 12 % mieux que 80 %
K/D 1,050,00 · Ø 1,05 pile dans la moyenne
Kills au pistolet par match 3,3
Kills au couteau 12 en 317 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 4,6 % des rounds et donc légèrement au-dessus de la moyenne (4,3 %).

Rounds avec 2K 14,2 %+0,6 pts · Ø 13,6 % mieux que 61 %
Rounds avec 3K 4,6 %+0,3 pts · Ø 4,3 % mieux que 64 %
MVPs par match 2,40,0 · Ø 2,4 pile dans la moyenne
4K et aces 54x 4K, 5 aces en 248 matchs

Utility et deaths

Point faible
Nades, flashes et deaths

0,18 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,31).

Utility efficace 34 %0 pts · Ø 34 % pile dans la moyenne
Dégâts d'utility par round 3,0−1,0 · Ø 4,0 mieux que 22 %
Ennemis flashés par round 0,18−0,13 · Ø 0,31 mieux que 14 %
Rounds avec death 73 %+2 pts · Ø 71 % mieux que 22 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,05, Rating +0,08
= Inchangé
ADR autour de 82,5
▼ En baisse
Headshots −6 pts, Winrate −3 pts, ELO −141

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,88
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,88. 3 derniers mois : 0,77 (au début 0,72). Juste au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 317 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Anubis −90 ELO
84 matchs · 55 % de winrate
Sur Ancient −31 ELO
46 matchs · 43 % de winrate
Le samedi −51 ELO, winrate 45 %

Là où ID_29ru perd le plus d'ELO sur Anubis : −90 ELO, 55 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 45 · Ancient
  2. Rating max sur un match : 2,47 · Dust 2
  3. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Dust 2

Les maps en détail

sur les 317 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 2122
60 % mieux que 74 %
0,75 pile dans la moyenne
81,0 mieux que 46 %
1,06 pile dans la moyenne
56 % sur 475 duels mieux que 71 %
34 % sur 58 situations mieux que 39 %
Anubis84
55 % mieux que 53 %
0,77 mieux que 59 %
83,4 mieux que 59 %
1,06 pile dans la moyenne
56 % sur 420 duels mieux que 70 %
31 % sur 55 situations mieux que 31 %
Ancient46
43 % mieux que 17 %
0,74 mieux que 42 %
79,1 mieux que 33 %
1,02 mieux que 39 %
53 % sur 183 duels mieux que 55 %
33 % sur 21 situations mieux que 37 %
Nuke32
63 % mieux que 72 %
0,84 mieux que 78 %
89,0 mieux que 76 %
1,14 mieux que 67 %
62 % sur 117 duels mieux que 91 %
39 % sur 18 situations mieux que 49 %
Inferno15
53 % mieux que 33 %
0,80 mieux que 58 %
83,0 mieux que 42 %
1,14 mieux que 57 %
44 % sur 61 duels mieux que 7 %
33 % sur 9 situations mieux que 35 %
Cache11
27 % -
0,63 -
67,6 -
0,84-
57 % sur 56 duels -
29 % sur 7 situations -
Mirage4
50 % -
0,77 -
80,8 -
1,00-
68 % sur 22 duels -
0 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue ID_29ru

Sur 317 matchs, ID_29ru affiche 0,76 de K/R, 82,0 d'ADR et 1,06 de rating. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 58 %. C'est mieux que pour 84 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus gros potentiel de progression : Clutchs 1v1 gagnés avec 32 %. C'est mieux que chez seulement 16 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 16,8 kills par match, dont 58 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 63 % de winrate sur 32 matchs. Sur 122 matchs sur 317, le rating était de 1,10 ou plus (38 %), et en dessous de 0,90 sur 114. Dans 248 matchs avec stats détaillées : 54x 4K et 5 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,22. ID_29ru perd le plus d'ELO sur Anubis (−90 ELO, winrate 55 %). Ça tourne le mieux sur au 3e match du jour (+46 ELO, winrate 62 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 64 % de winrate, −60 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,05, Rating +0,08. Moins bien qu'avant : Headshots −6 pts, Winrate −3 pts, ELO −141. Inchangé ces derniers mois : ADR autour de 82,5. 30 derniers jours : 97 matchs, winrate 58 %, bilan ELO −66.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.