I769-

Japon
Sur FACEIT depuis 2024 442 matchs enregistrés 143 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue I769- ?

Rating 1,04 K/R 0,76 ADR 82,2 sur 442 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
pile dans la moyenne
1,04
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 65 %
Répartition du rating sur 442 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 19 % bon 1,10 à 1,29 15 % normal 0,90 à 1,09 28 % faible 0,75 à 0,89 15 % Très faible moins de 0,75 19 %
Type de joueur
Entre en premier et ouvre le round
Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO.
Entry
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart
2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 483 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 13 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 13 %+2 pts · Ø 11 % mieux que 83 %
Entry duels gagnés 54 %+2 pts · Ø 52 % mieux que 67 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,4 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 38 %−1 pts · Ø 39 % mieux que 45 %
Clutchs 1v2 gagnés 21 %0 pts · Ø 21 % pile dans la moyenne
Kills en clutch par match 1,4−0,3 · Ø 1,7 mieux que 28 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,04 de K/D et donc pile dans la moyenne (1,04).

Taux de headshots 51 %0 pts · Ø 51 % pile dans la moyenne
Part des kills à l'AWP 14 %+2 pts · Ø 12 % mieux que 68 %
K/D 1,040,00 · Ø 1,04 pile dans la moyenne
Kills au pistolet par match 2,9
Kills au couteau 17 en 442 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 4,0 % des rounds et donc juste en dessous de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 13,9 %+0,5 pts · Ø 13,4 % mieux que 56 %
Rounds avec 3K 4,0 %−0,2 pts · Ø 4,2 % mieux que 42 %
MVPs par match 2,40,0 · Ø 2,4 pile dans la moyenne
4K et aces 73x 4K, 9 aces en 442 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

30 % des grenades avec dégâts ou flash et donc nettement en dessous de la moyenne (35 %).

Utility efficace 30 %−5 pts · Ø 35 % mieux que 19 %
Dégâts d'utility par round 3,7−0,4 · Ø 4,1 mieux que 40 %
Ennemis flashés par round 0,20−0,10 · Ø 0,30 mieux que 21 %
Rounds avec death 73 %+1 pts · Ø 72 % mieux que 26 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
Tu verras ici si I769- progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 442 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,75
AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,78.

Patterns

Sur les 442 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Ancient −39 ELO
98 matchs · 48 % de winrate
Le mercredi −18 ELO, winrate 38 %

Là où I769- perd le plus d'ELO sur Ancient : −39 ELO, 48 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Anubis
  2. Rating max sur un match : 2,38 · Mirage
  3. Plus de kills sur un match : 42 · Ancient

Les maps en détail

sur les 442 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage180
51 % mieux que 44 %
0,75 pile dans la moyenne
81,6 mieux que 51 %
1,02 mieux que 41 %
54 % sur 994 duels mieux que 63 %
32 % sur 77 situations mieux que 28 %
Ancient98
48 % mieux que 34 %
0,79 mieux que 65 %
86,9 mieux que 71 %
1,07 mieux que 56 %
56 % sur 553 duels mieux que 70 %
30 % sur 47 situations mieux que 28 %
Anubis62
60 % mieux que 73 %
0,76 mieux que 56 %
83,1 mieux que 59 %
1,05 pile dans la moyenne
56 % sur 295 duels mieux que 71 %
47 % sur 32 situations mieux que 70 %
Nuke43
53 % mieux que 45 %
0,74 mieux que 41 %
76,5 mieux que 21 %
1,01 mieux que 34 %
47 % sur 199 duels mieux que 23 %
38 % sur 24 situations mieux que 45 %
Dust 226
46 % mieux que 27 %
0,76 mieux que 57 %
78,0 mieux que 32 %
1,05 pile dans la moyenne
50 % sur 103 duels mieux que 39 %
41 % sur 17 situations mieux que 59 %
Cache17
65 % -
0,77 -
84,5 -
1,05-
52 % sur 97 duels -
62 % sur 13 situations -
Inferno15
47 % mieux que 22 %
0,67 mieux que 8 %
77,2 mieux que 20 %
0,91 mieux que 3 %
49 % sur 72 duels mieux que 18 %
55 % sur 11 situations mieux que 83 %

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue I769-

Sur 442 matchs, I769- affiche 0,76 de K/R, 82,2 d'ADR et 1,04 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 13 %. C'est mieux que pour 83 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus gros potentiel de progression : Utility efficace avec 30 %. C'est mieux que chez seulement 19 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 16,9 kills par match, dont 51 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 65 % de winrate sur 17 matchs. Sur 167 matchs sur 442, le rating était de 1,10 ou plus (38 %), et en dessous de 0,90 sur 153. Dans 442 matchs avec stats détaillées : 73x 4K et 9 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,07. I769- perd le plus d'ELO sur Ancient (−39 ELO, winrate 48 %). Ça tourne le mieux sur au 1e match du jour (+121 ELO, winrate 58 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 61 % de winrate, +62 ELO. 30 derniers jours : 143 matchs, winrate 52 %, bilan ELO +135.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.