I-StarBoy-I

Hongrie
Sur FACEIT depuis 2021 224 matchs enregistrés 47 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue I-StarBoy-I ?

Rating 1,01 (sur 223 matchs) K/R 0,74 ADR 83,9 sur 224 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 34 %
1,01
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,37 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 62 %
Répartition du rating sur 223 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 16 % bon 1,10 à 1,29 16 % normal 0,90 à 1,09 27 % faible 0,75 à 0,89 13 % Très faible moins de 0,75 26 %
Type de joueur
Entre en premier et ouvre le round
Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO.
Entry
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (167 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 483 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 14 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 14 %+3 pts · Ø 11 % mieux que 90 %
Entry duels gagnés 52 %0 pts · Ø 52 % pile dans la moyenne

Clutch

Point faible
Dernier en vie

1,2 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 39 %0 pts · Ø 39 % pile dans la moyenne
Clutchs 1v2 gagnés 16 %−5 pts · Ø 21 % mieux que 16 %
Kills en clutch par match 1,2−0,5 · Ø 1,7 mieux que 11 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,99 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (1,04).

Taux de headshots 51 %0 pts · Ø 51 % pile dans la moyenne
Part des kills à l'AWP 15 %+3 pts · Ø 12 % mieux que 71 %
K/D 0,99−0,05 · Ø 1,04 mieux que 27 %
Kills au pistolet par match 3,2
Kills au couteau 5 en 224 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 14,1 % des rounds et donc légèrement au-dessus de la moyenne (13,4 %).

Rounds avec 2K 14,1 %+0,7 pts · Ø 13,4 % mieux que 61 %
Rounds avec 3K 4,4 %+0,2 pts · Ø 4,2 % mieux que 60 %
MVPs par match 2,40,0 · Ø 2,4 pile dans la moyenne
4K et aces 34x 4K, 3 aces en 167 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,44 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,30).

Utility efficace 33 %−2 pts · Ø 35 % mieux que 39 %
Dégâts d'utility par round 3,9−0,2 · Ø 4,1 mieux que 47 %
Ennemis flashés par round 0,44+0,14 · Ø 0,30 mieux que 84 %
Rounds avec death 74 %+2 pts · Ø 72 % mieux que 17 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
Winrate +10 pts, ELO +77
= Inchangé
K/R autour de 0,74, Rating autour de 1,01, ADR autour de 83,6, Headshots autour de 51 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,79
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,79. 3 derniers mois : 0,74 (au début 0,72). Pile dans la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 224 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

À partir du 5e match du jour −130 ELO
75 matchs · 44 % de winrate
Sur Mirage −53 ELO
42 matchs · 50 % de winrate
Le mardi +100 ELO, winrate 45 %

Là où I-StarBoy-I perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour : −130 ELO, 44 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Dust 2
  2. Rating max sur un match : 3,47 · Mirage
  3. Plus de kills sur un match : 39 · Anubis

Les maps en détail

sur les 224 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 255
58 % mieux que 69 %
0,73 mieux que 41 %
85,8 mieux que 72 %
0,99 mieux que 29 %
47 % sur 328 duels mieux que 24 %
32 % sur 19 situations mieux que 32 %
Ancient42
60 % mieux que 74 %
0,77 mieux que 55 %
87,2 mieux que 72 %
1,07 mieux que 56 %
53 % sur 194 duels pile dans la moyenne
55 % sur 20 situations mieux que 86 %
Mirage42
50 % mieux que 39 %
0,73 mieux que 42 %
80,2 mieux que 44 %
0,99 mieux que 31 %
51 % sur 295 duels mieux que 45 %
22 % sur 9 situations mieux que 8 %
Anubis40
55 % mieux que 59 %
0,74 mieux que 46 %
83,6 mieux que 61 %
1,04 mieux que 47 %
48 % sur 227 duels mieux que 27 %
28 % sur 18 situations mieux que 22 %
Inferno19
32 % mieux que 3 %
0,75 mieux que 44 %
87,5 mieux que 61 %
1,05 mieux que 36 %
55 % sur 114 duels pile dans la moyenne
0 % sur 8 situations mieux que 1 %
Cache13
38 % -
0,74 -
84,8 -
1,00-
57 % sur 70 duels -
40 % sur 5 situations -
Nuke8
25 % -
0,57 -
68,4 -
0,76-
57 % sur 53 duels -
50 % sur 6 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue I-StarBoy-I

Sur 224 matchs, I-StarBoy-I affiche 0,74 de K/R et 83,9 d'ADR ; le rating des 223 matchs avec rating est de 1,01. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 14 %. C'est mieux que pour 90 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 74 %. C'est mieux que chez seulement 17 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 16,3 kills par match, dont 51 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 60 % de winrate sur 42 matchs. Sur 77 matchs sur 223, le rating était de 1,10 ou plus (35 %), et en dessous de 0,90 sur 85. Dans 167 matchs avec stats détaillées : 34x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,10. I-StarBoy-I perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour (−130 ELO, winrate 44 %). Ça tourne le mieux sur au 2e match du jour (+24 ELO, winrate 66 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 66 % de winrate, +24 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Winrate +10 pts, ELO +77. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,74, Rating autour de 1,01, ADR autour de 83,6, Headshots autour de 51 %. 30 derniers jours : 47 matchs, winrate 55 %, bilan ELO −69.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.