I-L-VALORANT

France
Sur FACEIT depuis 2025 214 matchs enregistrés 73 matchs en 30 jours
ELO ▲ 753
3 168
Pic sur 30 jours : 3 168
Rang EU ▲ 1 625 places
#4 219
France #97 en France
30 jours · avant #5 844 · meilleur #3 593
Dernière mise à jour:

Comment joue I-L-VALORANT ?

Rating 1,00 (sur 164 matchs) K/R 0,67 ADR 74,2 sur 214 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 22 %
1,00
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,41 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 55 %
Répartition du rating sur 164 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 20 % bon 1,10 à 1,29 13 % normal 0,90 à 1,09 18 % faible 0,75 à 0,89 14 % Très faible moins de 0,75 31 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO. Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 3 000-3 499 ELO. Joue rarement à l'AWP.
Multi-KillsHeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (164 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

Premier kill dans 8 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 8 %−3 pts · Ø 11 % mieux que 12 %
Entry duels gagnés 49 %−3 pts · Ø 52 % mieux que 21 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

33 % des 1v1 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (42 %).

Clutchs 1v1 gagnés 33 %−9 pts · Ø 42 % mieux que 19 %
Clutchs 1v2 gagnés 26 %+5 pts · Ø 21 % mieux que 76 %
Kills en clutch par match 1,7+0,1 · Ø 1,6 mieux que 62 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

62 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (53 %).

Taux de headshots 62 %+9 pts · Ø 53 % mieux que 93 %
Part des kills à l'AWP 3 %−9 pts · Ø 12 % mieux que 19 %
K/D 0,99−0,06 · Ø 1,05 mieux que 19 %
Kills au pistolet par match 1,8

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

1,9 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 12,1 %−1,4 pts · Ø 13,5 % mieux que 12 %
Rounds avec 3K 2,9 %−1,3 pts · Ø 4,2 % mieux que 4 %
MVPs par match 1,9−0,5 · Ø 2,4 mieux que 4 %
4K et aces 36x 4K, 7 aces en 164 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

2,9 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (3,9).

Utility efficace 30 %−4 pts · Ø 34 % mieux que 23 %
Dégâts d'utility par round 2,9−1,0 · Ø 3,9 mieux que 20 %
Ennemis flashés par round 0,40+0,08 · Ø 0,32 mieux que 73 %
Rounds avec death 68 %−3 pts · Ø 71 % mieux que 75 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +5 pts
= Inchangé
K/R autour de 0,67, Winrate autour de 51 %
▼ En baisse
ADR −4,4

Août à Oct. 2026 par rapport à Mars à Mai 2026.

Kills par round (K/R)

0,54
MarsAvr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,72. 3 derniers mois : 0,67 (au début 0,70). Nettement en dessous de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 214 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 4e match du jour −78 ELO
25 matchs · 44 % de winrate
Sur Dust 2 −33 ELO
69 matchs · 49 % de winrate
Le mardi −93 ELO, winrate 39 %

Là où I-L-VALORANT perd le plus d'ELO au 4e match du jour : −78 ELO, 44 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 36 · Dust 2
  2. Rating max sur un match : 2,34 · Dust 2
  3. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Aim_redline_faceit

Les maps en détail

sur les 214 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 269
49 % mieux que 27 %
0,69 mieux que 19 %
74,4 mieux que 14 %
1,08 pile dans la moyenne
51 % sur 156 duels mieux que 41 %
44 % sur 32 situations mieux que 64 %
Mirage52
48 % mieux que 22 %
0,63 mieux que 4 %
70,1 mieux que 5 %
0,88 mieux que 4 %
46 % sur 100 duels mieux que 15 %
27 % sur 22 situations mieux que 17 %
Ancient34
50 % mieux que 31 %
0,71 mieux que 26 %
78,4 mieux que 29 %
1,06 pile dans la moyenne
57 % sur 109 duels mieux que 75 %
19 % sur 21 situations mieux que 9 %
Cache20
50 % mieux que 24 %
0,63 mieux que 2 %
69,3 mieux que 2 %
0,92 mieux que 4 %
50 % sur 62 duels mieux que 24 %
33 % sur 12 situations mieux que 36 %
Inferno17
59 % mieux que 38 %
0,67 mieux que 10 %
73,5 mieux que 9 %
0,98-
43 % sur 63 duels mieux que 5 %
33 % sur 6 situations mieux que 36 %
Nuke13
62 % -
0,73 -
83,5 -
1,00-
32 % sur 41 duels -
33 % sur 9 situations -
Anubis6
50 % -
0,70 -
78,2 -
0,68-
33 % sur 12 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue I-L-VALORANT

Sur 214 matchs, I-L-VALORANT affiche 0,67 de K/R et 74,2 d'ADR ; le rating des 164 matchs avec rating est de 1,00. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 62 %. C'est mieux que pour 93 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec 3K avec 2,9 %. C'est mieux que chez seulement 4 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 14,2 kills par match, dont 62 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 62 % de winrate sur 13 matchs. Sur 60 matchs sur 164, le rating était de 1,10 ou plus (37 %), et en dessous de 0,90 sur 74. Dans 164 matchs avec stats détaillées : 36x 4K et 7 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,06. I-L-VALORANT perd le plus d'ELO au 4e match du jour (−78 ELO, winrate 44 %). Ça tourne le mieux sur à partir du 5e match du jour (+132 ELO, winrate 59 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 59 % de winrate, +132 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +5 pts. Moins bien qu'avant : ADR −4,4. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,67, Winrate autour de 51 %. 30 derniers jours : 73 matchs, winrate 53 %, bilan ELO −44.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.