Hyena143
Comment joue Hyena143 ?
Comparé à 1 213 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.
Entry
Moyenne56 % des duels d'entry gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (50 %).
Clutch
Moyenne1,9 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,7).
Armes et aim
Moyenne30 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (47 %).
Impact
MoyenneExactement 2 kills dans 13,9 % des rounds et donc légèrement au-dessus de la moyenne (13,1 %).
Utility et deaths
MoyenneMort dans 67 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (73 %). Moins, c'est mieux.
Évolution
Une valeur par mois, la moyenne au level 8 en pointillésKills par round (K/R)
Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,75.
Rating, 1,00 = match moyen
Meilleur mois : septembre 2026 avec 1,09.
Dégâts par round (ADR)
Meilleur mois : août 2026 avec 81,5.
Part de kills en headshot
Meilleur mois : août 2026 avec 32 %.
Matchs gagnés (winrate)
Meilleur mois : août 2026 avec 61 %.
Meilleur mois : septembre 2026 avec 1 896.
Rounds avec first kill
Meilleur mois : septembre 2026 avec 9 %.
Clutchs 1v1 gagnés
Meilleur mois : septembre 2026 avec 46 %.
Patterns
Sur les 264 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.Où part l'ELO ?
Là où Hyena143 perd le plus d'ELO sur Inferno : −37 ELO, 57 % de winrate
Records et paliers
à partir des matchs enregistrésLes maps en détail
sur les 264 derniers matchsComparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.
Voilà comment joue Hyena143
Sur 264 matchs, Hyena143 affiche 0,75 de K/R, 78,7 d'ADR et 1,07 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec death à seulement 67 %, ici moins c'est mieux. C'est mieux que 96 % des joueurs level 8. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 30 %. C'est mieux que chez seulement 1 % des joueurs level 8. En moyenne 16,4 kills par match, dont 30 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 58 % de winrate sur 52 matchs. Sur 112 matchs sur 264, le rating était de 1,10 ou plus (42 %), et en dessous de 0,90 sur 82. Dans 264 matchs avec stats détaillées : 45x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,09. Hyena143 perd le plus d'ELO sur Inferno (−37 ELO, winrate 57 %). Ça tourne le mieux sur au 3e match du jour (+86 ELO, winrate 63 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 63 % de winrate, +86 ELO. 30 derniers jours : 123 matchs, winrate 46 %, bilan ELO −166.
Comment lire les stats
À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 8) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.
pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.
- Rounds avec first kill
- Part des rounds où il fait le premier kill du round.
- Entry duels gagnés
- Pourcentage d'entry duels gagnés.
- Clutchs 1v1 gagnés
- Part de 1v1 gagnés.
- Clutchs 1v2 gagnés
- Pourcentage de 1v2 gagnés.
- Kills en clutch par match
- Kills en clutch, en moyenne par match.
- Taux de headshots
- Part des kills en headshot.
- Part des kills à l'AWP
- K/D
- Kills par death sur tous les matchs de la période.
- Rounds avec 2K
- Part des rounds avec exactement 2 kills.
- Rounds avec 3K
- Part des rounds avec exactement 3 kills.
- MVPs par match
- MVPs de round en moyenne par match.
- Utility efficace
- Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
- Dégâts d'utility par round
- Dégâts des HE et des molotovs par round.
- Ennemis flashés par round
- Adversaires flashés par round en moyenne.
- Rounds avec death
- Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
- Variation
- À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
- Régularité
- Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
- Kills au pistolet par match
- Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.