Hydra

USA
Sur FACEIT depuis 2015 90 matchs enregistrés 10 matchs en 30 jours
ELO
2 511
Pic des 90 derniers matchs : 2 539
Rang NA ▼ 171 places
#1 551
USA #823 en USA
30 jours · avant #1 380 · meilleur #1 348
Dernière mise à jour:

Comment joue Hydra ?

Rating 1,19 K/R 0,86 ADR 93,5 sur 90 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 90 %
1,19
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,38 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 77 %
Répartition du rating sur 90 matchs
exceptionnel dès 1,80 6 % très bon 1,30 à 1,79 30 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 12 % Très faible moins de 0,75 11 %
Type de joueur
Fait de gros dégâts
Plus de dégâts par round que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO.
Dégâts
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (47 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 483 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

48 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 9 %−2 pts · Ø 11 % mieux que 26 %
Entry duels gagnés 48 %−4 pts · Ø 52 % mieux que 19 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

34 % des 1v1 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 34 %−5 pts · Ø 39 % mieux que 24 %
Clutchs 1v2 gagnés 24 %+3 pts · Ø 21 % mieux que 67 %
Kills en clutch par match 1,6−0,1 · Ø 1,7 mieux que 48 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

40 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (51 %).

Taux de headshots 40 %−11 pts · Ø 51 % mieux que 5 %
Part des kills à l'AWP 6 %−6 pts · Ø 12 % mieux que 34 %
K/D 1,21+0,17 · Ø 1,04 mieux que 89 %
Kills au pistolet par match 3,2
Kills au couteau 4 en 90 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

2,9 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 15,1 %+1,7 pts · Ø 13,4 % mieux que 82 %
Rounds avec 3K 5,6 %+1,4 pts · Ø 4,2 % mieux que 91 %
MVPs par match 2,9+0,5 · Ø 2,4 mieux que 92 %
4K et aces 9x 4K, 2 aces en 47 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

7,3 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (4,1).

Utility efficace 34 %−1 pts · Ø 35 % mieux que 47 %
Dégâts d'utility par round 7,3+3,2 · Ø 4,1 mieux que 97 %
Ennemis flashés par round 0,45+0,15 · Ø 0,30 mieux que 86 %
Rounds avec death 71 %−1 pts · Ø 72 % mieux que 51 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
ELO +188
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
K/R −0,08, Rating −0,11, ADR −5,4, Headshots −2 pts, Winrate −15 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,89
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,91. 3 derniers mois : 0,82 (au début 0,90). Nettement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 90 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 2e match du jour ±0 ELO
29 matchs · 45 % de winrate
Le mercredi +4 ELO, winrate 44 %

Là où Hydra perd le plus d'ELO au 2e match du jour : ±0 ELO, 45 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Dust 2
  2. Plus de kills sur un match : 44 · Dust 2
  3. Rating max sur un match : 2,35 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 90 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 232
53 % pile dans la moyenne
0,82 mieux que 80 %
92,7 mieux que 91 %
1,12 mieux que 72 %
51 % sur 158 duels mieux que 45 %
27 % sur 22 situations mieux que 19 %
Inferno24
67 % mieux que 81 %
0,88 mieux que 85 %
97,9 mieux que 93 %
1,27 mieux que 87 %
57 % sur 112 duels mieux que 65 %
53 % sur 17 situations mieux que 81 %
Nuke18
50 % mieux que 36 %
0,89 mieux que 89 %
93,2 mieux que 88 %
1,23 mieux que 86 %
50 % sur 78 duels mieux que 36 %
25 % sur 8 situations mieux que 16 %
Mirage6
33 % -
0,94 -
95,5 -
1,26-
56 % sur 16 duels -
43 % sur 7 situations -
Cache5
40 % -
0,78 -
85,4 -
1,08-
50 % sur 24 duels -
50 % sur 2 situations -
Ancient3
0 % -
0,83 -
82,1 -
1,07-
38 % sur 8 duels -
0 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Hydra

Sur 90 matchs, Hydra affiche 0,86 de K/R, 93,5 d'ADR et 1,19 de rating. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 7,3. C'est mieux que pour 97 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 40 %. C'est mieux que chez seulement 5 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 19,4 kills par match, dont 40 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 67 % de winrate sur 24 matchs. Sur 49 matchs sur 90, le rating était de 1,10 ou plus (54 %), et en dessous de 0,90 sur 21. Dans 47 matchs avec stats détaillées : 9x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,28. Hydra perd le plus d'ELO au 2e match du jour (±0 ELO, winrate 45 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+34 ELO, winrate 53 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 58 % de winrate, +25 ELO. Progression sur les trois derniers mois : ELO +188. Moins bien qu'avant : K/R −0,08, Rating −0,11, ADR −5,4, Headshots −2 pts, Winrate −15 pts. 30 derniers jours : 10 matchs, winrate 30 %, bilan ELO −1.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.