HyTeXx1

Albanie
Sur FACEIT depuis 2024 258 matchs enregistrés 54 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue HyTeXx1 ?

Rating 0,95 (sur 212 matchs) K/R 0,67 ADR 75,9 sur 257 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 19 %
0,95
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,31 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 55 %
Répartition du rating sur 212 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 11 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 25 % faible 0,75 à 0,89 19 % Très faible moins de 0,75 25 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (178 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

49 % des duels d'entry gagnés et donc légèrement en dessous de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 10 %0 pts · Ø 10 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 49 %−2 pts · Ø 51 % mieux que 34 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,9 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 37 %−1 pts · Ø 38 % mieux que 42 %
Clutchs 1v2 gagnés 25 %+3 pts · Ø 22 % mieux que 73 %
Kills en clutch par match 1,9+0,2 · Ø 1,7 mieux que 75 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

43 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 43 %−6 pts · Ø 49 % mieux que 17 %
Part des kills à l'AWP 12 %+1 pts · Ø 11 % mieux que 63 %
K/D 0,94−0,08 · Ø 1,02 mieux que 19 %
Kills au pistolet par match 2,2
Kills au couteau 5 en 257 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,0 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (4,1 %).

Rounds avec 2K 11,9 %−1,4 pts · Ø 13,3 % mieux que 15 %
Rounds avec 3K 3,0 %−1,1 pts · Ø 4,1 % mieux que 10 %
MVPs par match 2,0−0,3 · Ø 2,3 mieux que 17 %
4K et aces 24x 4K, 4 aces en 178 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

30 % des grenades avec dégâts ou flash et donc nettement en dessous de la moyenne (35 %).

Utility efficace 30 %−5 pts · Ø 35 % mieux que 17 %
Dégâts d'utility par round 3,6−0,6 · Ø 4,2 mieux que 36 %
Ennemis flashés par round 0,38+0,10 · Ø 0,28 mieux que 76 %
Rounds avec death 72 %0 pts · Ø 72 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +3 pts, Winrate +12 pts
= Inchangé
K/R autour de 0,67, ADR autour de 75,5
▼ En baisse
Rating −0,07

Août à Oct. 2026 par rapport à Mars à Mai 2026.

Kills par round (K/R)

0,66
MarsAvr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : mai 2026 avec 0,71. 3 derniers mois : 0,67 (au début 0,68). Nettement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 257 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −66 ELO
59 matchs · 47 % de winrate
À partir du 5e match du jour −54 ELO
33 matchs · 36 % de winrate
Le mardi +10 ELO, winrate 43 %

Là où HyTeXx1 perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −66 ELO, 47 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 1,99 · Anubis
  2. Plus de kills sur un match : 35 · Dust 2
  3. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Anubis

Les maps en détail

sur les 257 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage66
50 % mieux que 44 %
0,66 mieux que 16 %
76,7 mieux que 31 %
0,92 mieux que 17 %
48 % sur 244 duels mieux que 34 %
47 % sur 32 situations mieux que 74 %
Dust 259
47 % mieux que 33 %
0,65 mieux que 11 %
72,6 mieux que 12 %
0,94 mieux que 19 %
47 % sur 166 duels mieux que 26 %
24 % sur 37 situations mieux que 15 %
Inferno38
53 % pile dans la moyenne
0,64 mieux que 12 %
72,7 mieux que 13 %
0,90 mieux que 13 %
51 % sur 151 duels mieux que 45 %
31 % sur 16 situations mieux que 34 %
Ancient36
42 % mieux que 20 %
0,69 mieux que 24 %
79,0 mieux que 35 %
0,94 mieux que 20 %
44 % sur 158 duels mieux que 12 %
56 % sur 18 situations mieux que 88 %
Anubis34
62 % mieux que 83 %
0,73 mieux que 46 %
79,4 mieux que 41 %
1,02 mieux que 46 %
46 % sur 129 duels mieux que 20 %
27 % sur 22 situations mieux que 26 %
Nuke10
70 % -
0,77 -
81,7 -
1,18-
67 % sur 27 duels -
33 % sur 3 situations -
Cache9
44 % -
0,63 -
72,5 -
1,01-
52 % sur 27 duels -
33 % sur 6 situations -
Vertigo3
33 % -
0,69 -
67,7 -
0,91-
41 % sur 17 duels -
50 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue HyTeXx1

Sur 257 matchs, HyTeXx1 affiche 0,67 de K/R et 75,9 d'ADR ; le rating des 212 matchs avec rating est de 0,95. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec 3K avec 3,0 %. C'est mieux que chez seulement 10 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 14,9 kills par match, dont 43 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 70 % de winrate sur 10 matchs. Sur 65 matchs sur 212, le rating était de 1,10 ou plus (31 %), et en dessous de 0,90 sur 95. Dans 178 matchs avec stats détaillées : 24x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : mai 2026 avec 1,01. HyTeXx1 perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−66 ELO, winrate 47 %). Ça tourne le mieux sur sur Inferno (+41 ELO, winrate 53 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 57 % de winrate, +12 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +3 pts, Winrate +12 pts. Moins bien qu'avant : Rating −0,07. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,67, ADR autour de 75,5. 30 derniers jours : 54 matchs, winrate 50 %, bilan ELO −7.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.