Huron

USA
Sur FACEIT depuis 2018 155 matchs enregistrés 42 matchs en 30 jours
ELO ▲ 204
2 608
Pic sur 30 jours : 2 608
Rang NA ▲ 341 places
#1 113
USA #589 en USA
30 jours · avant #1 454 · meilleur #1 104
Dernière mise à jour:

Comment joue Huron ?

Rating 1,00 (sur 125 matchs) K/R 0,69 ADR 76,4 sur 155 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 30 %
1,00
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,38 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 54 %
Répartition du rating sur 125 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 22 % bon 1,10 à 1,29 12 % normal 0,90 à 1,09 18 % faible 0,75 à 0,89 20 % Très faible moins de 0,75 26 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (60 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 483 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

Premier kill dans 8 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 8 %−3 pts · Ø 11 % mieux que 14 %
Entry duels gagnés 48 %−4 pts · Ø 52 % mieux que 19 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

32 % des 1v1 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 32 %−7 pts · Ø 39 % mieux que 16 %
Clutchs 1v2 gagnés 26 %+5 pts · Ø 21 % mieux que 77 %
Kills en clutch par match 1,8+0,1 · Ø 1,7 mieux que 68 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

43 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (51 %).

Taux de headshots 43 %−8 pts · Ø 51 % mieux que 12 %
Part des kills à l'AWP 2 %−10 pts · Ø 12 % mieux que 12 %
K/D 0,97−0,07 · Ø 1,04 mieux que 20 %
Kills au pistolet par match 2,7

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,2 MVP par match et donc nettement en dessous de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 13,6 %+0,2 pts · Ø 13,4 % mieux que 49 %
Rounds avec 3K 4,0 %−0,2 pts · Ø 4,2 % mieux que 42 %
MVPs par match 2,2−0,2 · Ø 2,4 mieux que 30 %
4K et aces 9x 4K, 1 ace en 60 matchs

Utility et deaths

Point fort
Nades, flashes et deaths

7,5 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (4,1).

Utility efficace 42 %+7 pts · Ø 35 % mieux que 93 %
Dégâts d'utility par round 7,5+3,4 · Ø 4,1 mieux que 97 %
Ennemis flashés par round 0,52+0,22 · Ø 0,30 mieux que 94 %
Rounds avec death 71 %−1 pts · Ø 72 % mieux que 51 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,07, Rating +0,09, ADR +8,4, Headshots +3 pts, Winrate +6 pts, ELO +175
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,70
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,83. 3 derniers mois : 0,73 (au début 0,66). Juste en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 155 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −76 ELO
58 matchs · 48 % de winrate
Sur Dust 2 −49 ELO
25 matchs · 32 % de winrate
Le lundi +1 ELO, winrate 39 %

Là où Huron perd le plus d'ELO sur Mirage : −76 ELO, 48 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 31 · Anubis
  2. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Ancient
  3. Rating max sur un match : 2,21 · Mirage

Les maps en détail

sur les 155 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage58
48 % mieux que 31 %
0,65 mieux que 10 %
73,3 mieux que 13 %
0,95 mieux que 19 %
47 % sur 147 duels mieux que 23 %
33 % sur 24 situations mieux que 32 %
Ancient41
66 % mieux que 87 %
0,73 mieux que 37 %
80,3 mieux que 37 %
0,99 mieux que 31 %
55 % sur 135 duels mieux que 65 %
32 % sur 19 situations mieux que 32 %
Dust 225
32 % mieux que 3 %
0,61 mieux que 3 %
71,4 mieux que 8 %
0,91 mieux que 9 %
38 % sur 45 duels mieux que 2 %
15 % sur 13 situations mieux que 5 %
Anubis17
47 % mieux que 30 %
0,78 mieux que 66 %
83,0 mieux que 59 %
1,12 mieux que 74 %
34 % sur 53 duels mieux que 1 %
28 % sur 18 situations mieux que 22 %
Nuke10
60 % -
0,76 -
80,0 -
1,16-
56 % sur 25 duels -
38 % sur 8 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Huron

Sur 155 matchs, Huron affiche 0,69 de K/R et 76,4 d'ADR ; le rating des 125 matchs avec rating est de 1,00. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 7,5. C'est mieux que pour 97 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 43 %. C'est mieux que chez seulement 12 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 15,3 kills par match, dont 43 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 66 % de winrate sur 41 matchs. Sur 45 matchs sur 125, le rating était de 1,10 ou plus (36 %), et en dessous de 0,90 sur 57. Dans 60 matchs avec stats détaillées : 9x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,16. Huron perd le plus d'ELO sur Mirage (−76 ELO, winrate 48 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+92 ELO, winrate 66 %). Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,07, Rating +0,09, ADR +8,4, Headshots +3 pts, Winrate +6 pts, ELO +175. 30 derniers jours : 42 matchs, winrate 55 %, bilan ELO +43.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.