Hungria

Brésil
263 matchs enregistrés 50 matchs en 30 jours
ELO ▼ 61
1 792
Pic sur 30 jours : 1 915
Rang SA ▼ 2 103 places
#11 110
30 jours · avant #9 007 · meilleur #9 007
Dernière mise à jour:

Comment joue Hungria ?

Rating 1,00 (sur 255 matchs) K/R 0,73 ADR 79,8 sur 263 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 49 %
1,00
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,32 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 65 %
Répartition du rating sur 255 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 14 % bon 1,10 à 1,29 21 % normal 0,90 à 1,09 28 % faible 0,75 à 0,89 13 % Très faible moins de 0,75 22 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 9 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (195 matchs).

Level 9

Comparé à 1 531 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

49 % des duels d'entry gagnés et donc juste en dessous de la moyenne (50 %).

Rounds avec first kill 10 %0 pts · Ø 10 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 49 %−1 pts · Ø 50 % mieux que 39 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

48 % des 1v1 gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (38 %).

Clutchs 1v1 gagnés 48 %+10 pts · Ø 38 % mieux que 91 %
Clutchs 1v2 gagnés 19 %−3 pts · Ø 22 % mieux que 36 %
Kills en clutch par match 1,5−0,1 · Ø 1,6 mieux que 39 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

43 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 43 %−6 pts · Ø 49 % mieux que 22 %
Part des kills à l'AWP 0 %−10 pts · Ø 10 % mieux que 1 %
K/D 1,000,00 · Ø 1,00 pile dans la moyenne
Kills au pistolet par match 2,6
Kills au couteau 4 en 263 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,5 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,2).

Rounds avec 2K 13,9 %+0,7 pts · Ø 13,2 % mieux que 72 %
Rounds avec 3K 3,6 %−0,3 pts · Ø 3,9 % mieux que 37 %
MVPs par match 2,5+0,3 · Ø 2,2 mieux que 80 %
4K et aces 37x 4K, 2 aces en 195 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

40 % des grenades avec dégâts ou flash et donc nettement au-dessus de la moyenne (35 %).

Utility efficace 40 %+5 pts · Ø 35 % mieux que 82 %
Dégâts d'utility par round 4,8+0,5 · Ø 4,3 mieux que 68 %
Ennemis flashés par round 0,24−0,04 · Ø 0,28 mieux que 39 %
Rounds avec death 74 %+2 pts · Ø 72 % mieux que 29 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillés
▲ En progression
Rating +0,06, Winrate +7 pts
= Inchangé
K/R autour de 0,74, ADR autour de 80,2, Headshots autour de 43 %, ELO autour de 1 793
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,65
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,80. 3 derniers mois : 0,74 (au début 0,72). Juste au-dessus de la moyenne (0,73).

Patterns

Sur les 263 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 1e match du jour −183 ELO
73 matchs · 42 % de winrate
Sur Dust 2 −94 ELO
25 matchs · 36 % de winrate
Le lundi −77 ELO, winrate 41 %

Là où Hungria perd le plus d'ELO au 1e match du jour : −183 ELO, 42 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Cache
  2. Rating max sur un match : 2,00 · Cache
  3. Plus de kills sur un match : 40 · Anubis

Les maps en détail

sur les 263 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Ancient60
58 % mieux que 72 %
0,77 mieux que 69 %
84,9 mieux que 74 %
1,04 mieux que 61 %
52 % sur 292 duels mieux que 55 %
38 % sur 24 situations pile dans la moyenne
Nuke53
57 % mieux que 58 %
0,75 mieux que 46 %
80,9 mieux que 41 %
1,02 mieux que 37 %
48 % sur 266 duels mieux que 26 %
49 % sur 37 situations mieux que 70 %
Anubis47
57 % mieux que 67 %
0,79 mieux que 76 %
84,5 mieux que 70 %
1,09 mieux que 73 %
55 % sur 223 duels mieux que 71 %
63 % sur 16 situations mieux que 94 %
Inferno38
37 % mieux que 8 %
0,69 mieux que 27 %
74,4 mieux que 17 %
0,95 mieux que 22 %
53 % sur 167 duels mieux que 54 %
32 % sur 25 situations mieux que 34 %
Dust 225
36 % mieux que 10 %
0,68 mieux que 28 %
73,1 mieux que 17 %
0,94 mieux que 25 %
34 % sur 98 duels mieux que 1 %
77 % sur 13 situations mieux que 99 %
Mirage21
33 % mieux que 6 %
0,74 mieux que 57 %
78,9 mieux que 46 %
0,97 mieux que 36 %
51 % sur 80 duels mieux que 55 %
44 % sur 9 situations mieux que 68 %
Cache15
27 % -
0,59 -
67,7 -
0,81-
50 % sur 64 duels -
45 % sur 11 situations -
Overpass3
33 % -
0,54 -
71,7 -
0,72-
42 % sur 12 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Hungria

Sur 263 matchs, Hungria affiche 0,73 de K/R et 79,8 d'ADR ; le rating des 255 matchs avec rating est de 1,00. Plus gros point fort : Clutchs 1v1 gagnés avec 48 %. C'est mieux que pour 91 % des joueurs level 9. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 43 %. C'est mieux que chez seulement 22 % des joueurs level 9. En moyenne 16,6 kills par match, dont 43 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 58 % de winrate sur 60 matchs. Sur 94 matchs sur 255, le rating était de 1,10 ou plus (37 %), et en dessous de 0,90 sur 90. Dans 195 matchs avec stats détaillées : 37x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,05. Hungria perd le plus d'ELO au 1e match du jour (−183 ELO, winrate 42 %). Ça tourne le mieux sur sur Nuke (+141 ELO, winrate 57 %). Progression sur les trois derniers mois : Rating +0,06, Winrate +7 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,74, ADR autour de 80,2, Headshots autour de 43 %, ELO autour de 1 793. 30 derniers jours : 50 matchs, winrate 44 %, bilan ELO −74.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.