HugoRgamer

Irlande
153 matchs enregistrés 27 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue HugoRgamer ?

Rating 0,98 K/R 0,69 ADR 75,4 sur 153 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 81 %
0,98
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,38 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 53 %
Répartition du rating sur 153 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 13 % bon 1,10 à 1,29 20 % normal 0,90 à 1,09 16 % faible 0,75 à 0,89 22 % Très faible moins de 0,75 25 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 2. Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 2.
AWPerClutcher
meilleur que la plupart des joueurs level 2 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (132 matchs).

Level 2

Comparé à 581 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

53 % des duels d'entry gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (48 %).

Rounds avec first kill 9 %−1 pts · Ø 10 % mieux que 52 %
Entry duels gagnés 53 %+5 pts · Ø 48 % mieux que 90 %

Clutch

Point fort
Dernier en vie

1,9 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,5).

Clutchs 1v1 gagnés 37 %−1 pts · Ø 38 % mieux que 54 %
Clutchs 1v2 gagnés 24 %+5 pts · Ø 19 % mieux que 79 %
Kills en clutch par match 1,9+0,4 · Ø 1,5 mieux que 80 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,98 de K/D et donc légèrement au-dessus de la moyenne (0,92).

Taux de headshots 40 %0 pts · Ø 40 % pile dans la moyenne
Part des kills à l'AWP 26 %+16 pts · Ø 10 % mieux que 89 %
K/D 0,98+0,06 · Ø 0,92 mieux que 84 %
Kills au pistolet par match 2,2
Kills au couteau 2 en 153 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

2,2 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,9).

Rounds avec 2K 13,2 %+1,1 pts · Ø 12,1 % mieux que 82 %
Rounds avec 3K 3,4 %−0,1 pts · Ø 3,5 % mieux que 62 %
MVPs par match 2,2+0,3 · Ø 1,9 mieux que 84 %
4K et aces 17x 4K, 1 ace en 132 matchs

Utility et deaths

Point fort
Nades, flashes et deaths

41 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement au-dessus de la moyenne (34 %).

Utility efficace 41 %+7 pts · Ø 34 % mieux que 89 %
Dégâts d'utility par round 5,5+2,2 · Ø 3,3 mieux que 85 %
Ennemis flashés par round 0,27+0,09 · Ø 0,18 mieux que 67 %
Rounds avec death 71 %−3 pts · Ø 74 % mieux que 87 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 2 en pointillés
Tu verras ici si HugoRgamer progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 144 matchs sur les 3 derniers mois et 9 avant.

Kills par round (K/R)

0,61
Juil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,73.

Patterns

Sur les 153 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −69 ELO
45 matchs · 53 % de winrate
Sur Inferno −18 ELO
30 matchs · 53 % de winrate
Le dimanche −87 ELO, winrate 28 %

Là où HugoRgamer perd le plus d'ELO sur Mirage : −69 ELO, 53 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 30 · Ancient
  2. Rating max sur un match : 2,68 · Anubis
  3. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Mirage

Les maps en détail

sur les 153 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage45
53 % mieux que 71 %
0,67 mieux que 54 %
72,7 mieux que 43 %
0,95 mieux que 64 %
47 % sur 177 duels pile dans la moyenne
35 % sur 26 situations mieux que 46 %
Dust 233
52 % mieux que 68 %
0,72 mieux que 74 %
79,5 mieux que 75 %
1,00 mieux que 77 %
56 % sur 129 duels mieux que 93 %
52 % sur 27 situations mieux que 88 %
Inferno30
53 % mieux que 58 %
0,70 mieux que 65 %
77,2 mieux que 58 %
0,99 mieux que 70 %
53 % sur 94 duels mieux que 78 %
35 % sur 26 situations mieux que 48 %
Ancient19
37 % mieux que 13 %
0,63 mieux que 42 %
69,3 mieux que 32 %
0,90 mieux que 57 %
47 % sur 73 duels mieux que 58 %
40 % sur 15 situations mieux que 60 %
Anubis19
58 % mieux que 75 %
0,72 mieux que 74 %
77,9 mieux que 70 %
1,03 mieux que 84 %
63 % sur 64 duels mieux que 99 %
28 % sur 18 situations mieux que 29 %
Nuke5
20 % -
0,80 -
88,2 -
1,14-
55 % sur 20 duels -
33 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue HugoRgamer

Sur 153 matchs, HugoRgamer affiche 0,69 de K/R, 75,4 d'ADR et 0,98 de rating. Plus gros point fort : Entry duels gagnés avec 53 %. C'est mieux que pour 90 % des joueurs level 2. En moyenne 14,9 kills par match, dont 40 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 58 % de winrate sur 19 matchs. Sur 56 matchs sur 153, le rating était de 1,10 ou plus (37 %), et en dessous de 0,90 sur 72. Dans 132 matchs avec stats détaillées : 17x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,02. HugoRgamer perd le plus d'ELO sur Mirage (−69 ELO, winrate 53 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+66 ELO, winrate 52 %). 30 derniers jours : 27 matchs, winrate 44 %, bilan ELO −2.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 2) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.