HugeHaWaJ

Pologne
Sur FACEIT depuis 2020 293 matchs enregistrés 104 matchs en 30 jours
ELO ▲ 285
2 886
Pic sur 30 jours : 2 995
Rang EU ▼ 4 666 places
#12 687
Pologne #651 en Pologne
30 jours · avant #8 021 · meilleur #8 021
Dernière mise à jour:

Comment joue HugeHaWaJ ?

Rating 1,08 (sur 262 matchs) K/R 0,78 ADR 87,0 sur 293 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 59 %
1,08
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,37 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 68 %
Répartition du rating sur 262 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 24 % bon 1,10 à 1,29 16 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 17 % Très faible moins de 0,75 16 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO. Joue rarement à l'AWP.
Multi-KillsEntryRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (198 matchs).

2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 202 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 15 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 15 %+4 pts · Ø 11 % mieux que 94 %
Entry duels gagnés 53 %+1 pts · Ø 52 % mieux que 57 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

29 % des 1v2 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 45 %+4 pts · Ø 41 % mieux que 81 %
Clutchs 1v2 gagnés 29 %+7 pts · Ø 22 % mieux que 88 %
Kills en clutch par match 1,4−0,2 · Ø 1,6 mieux que 27 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

50 % de headshots et donc légèrement en dessous de la moyenne (52 %).

Taux de headshots 50 %−2 pts · Ø 52 % mieux que 39 %
Part des kills à l'AWP 6 %−6 pts · Ø 12 % mieux que 34 %
K/D 1,06+0,01 · Ø 1,05 mieux que 48 %
Kills au pistolet par match 3,0
Kills au couteau 1 en 293 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 5,2 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (4,3 %).

Rounds avec 2K 14,0 %+0,4 pts · Ø 13,6 % mieux que 56 %
Rounds avec 3K 5,2 %+0,9 pts · Ø 4,3 % mieux que 82 %
MVPs par match 2,5+0,1 · Ø 2,4 mieux que 61 %
4K et aces 58x 4K, 7 aces en 198 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 74 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (71 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 34 %0 pts · Ø 34 % pile dans la moyenne
Dégâts d'utility par round 3,7−0,3 · Ø 4,0 mieux que 43 %
Ennemis flashés par round 0,30−0,01 · Ø 0,31 mieux que 49 %
Rounds avec death 74 %+3 pts · Ø 71 % mieux que 13 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,09, Rating +0,17, ADR +7,2, Winrate +5 pts
= Inchangé
Headshots autour de 50 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,82
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,86. 3 derniers mois : 0,81 (au début 0,72). Nettement au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 293 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 2e match du jour +59 ELO
45 matchs · 44 % de winrate
Entre 0 h et 6 h +23 ELO, winrate 43 %
Le mardi −11 ELO, winrate 41 %

Là où HugeHaWaJ perd le plus d'ELO au 2e match du jour : +59 ELO, 44 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 41 · Anubis
  2. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Anubis
  3. Rating max sur un match : 2,63 · Nuke

Les maps en détail

sur les 293 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage101
56 % mieux que 62 %
0,78 mieux que 62 %
86,7 mieux que 73 %
1,09 mieux que 62 %
49 % sur 534 duels mieux que 31 %
50 % sur 46 situations mieux que 82 %
Dust 251
51 % mieux que 40 %
0,79 mieux que 68 %
87,9 mieux que 78 %
1,09 mieux que 59 %
57 % sur 244 duels mieux que 76 %
32 % sur 22 situations mieux que 30 %
Ancient47
62 % mieux que 77 %
0,76 mieux que 53 %
86,9 mieux que 72 %
1,04 mieux que 46 %
49 % sur 301 duels mieux que 32 %
36 % sur 22 situations mieux que 44 %
Anubis43
60 % mieux que 70 %
0,84 mieux que 84 %
92,5 mieux que 92 %
1,16 mieux que 81 %
53 % sur 284 duels mieux que 54 %
25 % sur 24 situations mieux que 19 %
Nuke25
48 % mieux que 24 %
0,73 mieux que 32 %
81,1 mieux que 43 %
1,02 mieux que 31 %
48 % sur 153 duels mieux que 24 %
70 % sur 10 situations mieux que 97 %
Cache14
43 % -
0,79 -
84,3 -
1,06-
55 % sur 83 duels -
56 % sur 9 situations -
Inferno11
45 % -
0,72 -
80,1 -
0,94-
31 % sur 39 duels -
25 % sur 4 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue HugeHaWaJ

Sur 293 matchs, HugeHaWaJ affiche 0,78 de K/R et 87,0 d'ADR ; le rating des 262 matchs avec rating est de 1,08. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 15 %. C'est mieux que pour 94 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 74 %. C'est mieux que chez seulement 13 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 17,4 kills par match, dont 50 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 62 % de winrate sur 47 matchs. Sur 113 matchs sur 262, le rating était de 1,10 ou plus (43 %), et en dessous de 0,90 sur 85. Dans 198 matchs avec stats détaillées : 58x 4K et 7 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,16. HugeHaWaJ perd le plus d'ELO au 2e match du jour (+59 ELO, winrate 44 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+268 ELO, winrate 56 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 63 % de winrate, +131 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,09, Rating +0,17, ADR +7,2, Winrate +5 pts. Inchangé ces derniers mois : Headshots autour de 50 %. 30 derniers jours : 104 matchs, winrate 57 %, bilan ELO +437.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.