Hug4sK

Lituanie
Sur FACEIT depuis 2024 429 matchs enregistrés 176 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:
Prochaine mise à jour possible en 1h 32m

Comment joue Hug4sK ?

Rating 1,04 (sur 408 matchs) K/R 0,71 ADR 75,5 sur 429 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 50 %
1,04
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,32 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 66 %
Répartition du rating sur 408 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 17 % bon 1,10 à 1,29 22 % normal 0,90 à 1,09 25 % faible 0,75 à 0,89 16 % Très faible moins de 0,75 17 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO.
Clutcher
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (383 matchs).

2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 157 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 8 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 8 %−2 pts · Ø 10 % mieux que 15 %
Entry duels gagnés 54 %+3 pts · Ø 51 % mieux que 70 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

2,5 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 38 %−1 pts · Ø 39 % mieux que 48 %
Clutchs 1v2 gagnés 21 %−1 pts · Ø 22 % mieux que 47 %
Kills en clutch par match 2,5+0,8 · Ø 1,7 mieux que 97 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

43 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (50 %).

Taux de headshots 43 %−7 pts · Ø 50 % mieux que 13 %
Part des kills à l'AWP 14 %+3 pts · Ø 11 % mieux que 68 %
K/D 1,07+0,04 · Ø 1,03 mieux que 59 %
Kills au pistolet par match 2,4
Kills au couteau 13 en 429 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,4 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (4,1 %).

Rounds avec 2K 13,4 %0,0 pts · Ø 13,4 % pile dans la moyenne
Rounds avec 3K 3,4 %−0,7 pts · Ø 4,1 % mieux que 19 %
MVPs par match 2,2−0,1 · Ø 2,3 mieux que 34 %
4K et aces 60x 4K, 7 aces en 383 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 66 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 38 %+3 pts · Ø 35 % mieux que 73 %
Dégâts d'utility par round 4,7+0,5 · Ø 4,2 mieux que 66 %
Ennemis flashés par round 0,32+0,03 · Ø 0,29 mieux que 60 %
Rounds avec death 66 %−6 pts · Ø 72 % mieux que 96 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,05, ADR +4,6
= Inchangé
Rating autour de 1,04
▼ En baisse
Headshots −5 pts, Winrate −3 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,71
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,72. 3 derniers mois : 0,71 (au début 0,66). Légèrement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 429 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −118 ELO
118 matchs · 42 % de winrate
Sur Ancient −71 ELO
42 matchs · 48 % de winrate
Entre 6 h et 12 h −76 ELO, winrate 41 %
Le mercredi +27 ELO, winrate 41 %

Là où Hug4sK perd le plus d'ELO sur Mirage : −118 ELO, 42 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,18 · Anubis
  2. Plus de kills sur un match : 46 · Mirage
  3. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Nuke

Les maps en détail

sur les 429 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage118
42 % mieux que 16 %
0,70 mieux que 29 %
74,0 mieux que 16 %
1,04 pile dans la moyenne
56 % sur 368 duels mieux que 76 %
44 % sur 104 situations mieux que 69 %
Dust 2100
51 % mieux que 49 %
0,73 mieux que 43 %
76,1 mieux que 25 %
1,07 mieux que 60 %
53 % sur 341 duels mieux que 59 %
37 % sur 67 situations mieux que 47 %
Anubis57
65 % mieux que 86 %
0,73 mieux que 43 %
78,6 mieux que 35 %
1,08 mieux que 62 %
53 % sur 156 duels mieux que 57 %
46 % sur 41 situations mieux que 67 %
Inferno46
37 % mieux que 5 %
0,67 mieux que 16 %
72,7 mieux que 12 %
0,98 mieux que 23 %
46 % sur 168 duels mieux que 15 %
31 % sur 39 situations mieux que 34 %
Ancient42
48 % mieux que 36 %
0,72 mieux que 37 %
79,4 mieux que 38 %
1,04 mieux que 53 %
54 % sur 125 duels mieux que 62 %
47 % sur 34 situations mieux que 73 %
Nuke36
44 % mieux que 16 %
0,69 mieux que 18 %
77,0 mieux que 22 %
0,96 mieux que 20 %
50 % sur 121 duels mieux que 36 %
29 % sur 24 situations mieux que 21 %
Cache24
63 % -
0,66 -
69,7 -
0,99-
49 % sur 70 duels -
19 % sur 16 situations -
Vertigo5
60 % -
0,74 -
77,0 -
1,13-
72 % sur 18 duels -
29 % sur 7 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Hug4sK

Sur 429 matchs, Hug4sK affiche 0,71 de K/R et 75,5 d'ADR ; le rating des 408 matchs avec rating est de 1,04. Plus gros point fort : Rounds avec death à seulement 66 %, ici moins c'est mieux. C'est mieux que 96 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 43 %. C'est mieux que chez seulement 13 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 15,7 kills par match, dont 43 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 65 % de winrate sur 57 matchs. Sur 168 matchs sur 408, le rating était de 1,10 ou plus (41 %), et en dessous de 0,90 sur 137. Dans 383 matchs avec stats détaillées : 60x 4K et 7 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,04. Hug4sK perd le plus d'ELO sur Mirage (−118 ELO, winrate 42 %). Ça tourne le mieux sur au 4e match du jour (+76 ELO, winrate 56 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 56 % de winrate, +76 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,05, ADR +4,6. Moins bien qu'avant : Headshots −5 pts, Winrate −3 pts. Inchangé ces derniers mois : Rating autour de 1,04. 30 derniers jours : 176 matchs, winrate 51 %, bilan ELO −3.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.