Hufi

Allemagne
Sur FACEIT depuis 2020 103 matchs enregistrés 29 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue Hufi ?

Rating 1,14 (sur 82 matchs) K/R 0,86 ADR 91,3 sur 103 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 88 %
1,14
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,43 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 74 %
Répartition du rating sur 82 matchs
exceptionnel dès 1,80 10 % très bon 1,30 à 1,79 21 % bon 1,10 à 1,29 22 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 10 % Très faible moins de 0,75 16 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO.
AWPerEntryMulti-Kills
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (48 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point fort
Les premiers duels du round

Premier kill dans 19 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 19 %+9 pts · Ø 10 % mieux que 99 %
Entry duels gagnés 64 %+13 pts · Ø 51 % mieux que 99 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

35 % des 1v2 gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 28 %−10 pts · Ø 38 % mieux que 8 %
Clutchs 1v2 gagnés 35 %+13 pts · Ø 22 % mieux que 98 %
Kills en clutch par match 1,4−0,3 · Ø 1,7 mieux que 27 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,19 de K/D et donc nettement au-dessus de la moyenne (1,02).

Taux de headshots 42 %−7 pts · Ø 49 % mieux que 13 %
Part des kills à l'AWP 24 %+13 pts · Ø 11 % mieux que 92 %
K/D 1,19+0,17 · Ø 1,02 mieux que 91 %
Kills au pistolet par match 3,2
Kills au couteau 1 en 103 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 16,8 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (13,3 %).

Rounds avec 2K 16,8 %+3,5 pts · Ø 13,3 % mieux que 97 %
Rounds avec 3K 5,3 %+1,2 pts · Ø 4,1 % mieux que 89 %
MVPs par match 3,0+0,7 · Ø 2,3 mieux que 95 %
4K et aces 11x 4K, 2 aces en 48 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,14 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,28).

Utility efficace 41 %+6 pts · Ø 35 % mieux que 87 %
Dégâts d'utility par round 4,3+0,1 · Ø 4,2 mieux que 55 %
Ennemis flashés par round 0,14−0,14 · Ø 0,28 mieux que 13 %
Rounds avec death 72 %0 pts · Ø 72 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
Rating +0,11, ADR +4,2
= Inchangé
K/R autour de 0,87, Headshots autour de 43 %
▼ En baisse
Winrate −6 pts, ELO −50

Sept. à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,93
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,93. 3 derniers mois : 0,87 (au début 0,85). Largement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 103 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −90 ELO
44 matchs · 55 % de winrate
Entre 18 h et 24 h −72 ELO, winrate 39 %

Là où Hufi perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −90 ELO, 55 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,40 · Dust 2
  2. Plus de kills sur un match : 42 · Inferno
  3. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Mirage

Les maps en détail

sur les 103 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 244
55 % mieux que 63 %
0,93 mieux que 98 %
98,1 mieux que 97 %
1,26 mieux que 95 %
64 % sur 188 duels mieux que 96 %
23 % sur 22 situations mieux que 14 %
Mirage27
59 % mieux que 78 %
0,80 mieux que 77 %
87,9 mieux que 83 %
1,04 mieux que 56 %
54 % sur 124 duels mieux que 69 %
50 % sur 4 situations mieux que 80 %
Ancient12
58 % -
0,83 -
88,6 -
1,08-
75 % sur 63 duels -
50 % sur 8 situations -
Cache10
60 % -
0,85 -
86,2 -
1,18-
66 % sur 62 duels -
57 % sur 7 situations -
Nuke4
50 % -
0,66 -
68,4 -
0,86-
38 % sur 24 duels -
0 % sur 1 situations -
Vertigo3
100 % -
0,71 -
78,5 -
1,19-
52 % sur 25 duels -
60 % sur 5 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Hufi

Sur 103 matchs, Hufi affiche 0,86 de K/R et 91,3 d'ADR ; le rating des 82 matchs avec rating est de 1,14. Plus gros point fort : Entry duels gagnés avec 64 %. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus gros potentiel de progression : Clutchs 1v1 gagnés avec 28 %. C'est mieux que chez seulement 8 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 18,5 kills par match, dont 42 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 60 % de winrate sur 10 matchs. Sur 43 matchs sur 82, le rating était de 1,10 ou plus (52 %), et en dessous de 0,90 sur 21. Dans 48 matchs avec stats détaillées : 11x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,28. Hufi perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−90 ELO, winrate 55 %). Progression sur les trois derniers mois : Rating +0,11, ADR +4,2. Moins bien qu'avant : Winrate −6 pts, ELO −50. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,87, Headshots autour de 43 %. 30 derniers jours : 29 matchs, winrate 55 %, bilan ELO −31.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.