Hubs000n

Pologne
Sur FACEIT depuis 2021 153 matchs enregistrés 46 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue Hubs000n ?

Rating 1,02 (sur 103 matchs) K/R 0,71 ADR 79,1 sur 153 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 38 %
1,02
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 63 %
Répartition du rating sur 103 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 18 % bon 1,10 à 1,29 22 % normal 0,90 à 1,09 21 % faible 0,75 à 0,89 17 % Très faible moins de 0,75 20 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (83 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 483 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

50 % des duels d'entry gagnés et donc légèrement en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 10 %−1 pts · Ø 11 % mieux que 42 %
Entry duels gagnés 50 %−2 pts · Ø 52 % mieux que 34 %

Clutch

Point faible
Dernier en vie

13 % des 1v2 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 34 %−5 pts · Ø 39 % mieux que 24 %
Clutchs 1v2 gagnés 13 %−8 pts · Ø 21 % mieux que 6 %
Kills en clutch par match 1,6−0,1 · Ø 1,7 mieux que 48 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

46 % de headshots et donc nettement en dessous de la moyenne (51 %).

Taux de headshots 46 %−5 pts · Ø 51 % mieux que 24 %
Part des kills à l'AWP 10 %−2 pts · Ø 12 % mieux que 54 %
K/D 1,00−0,04 · Ø 1,04 mieux que 30 %
Kills au pistolet par match 3,6
Kills au couteau 5 en 153 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,1 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 14,2 %+0,8 pts · Ø 13,4 % mieux que 63 %
Rounds avec 3K 4,1 %−0,1 pts · Ø 4,2 % mieux que 46 %
MVPs par match 2,1−0,3 · Ø 2,4 mieux que 20 %
4K et aces 16x 4K, 1 ace en 83 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

43 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement au-dessus de la moyenne (35 %).

Utility efficace 43 %+8 pts · Ø 35 % mieux que 95 %
Dégâts d'utility par round 5,7+1,6 · Ø 4,1 mieux que 87 %
Ennemis flashés par round 0,31+0,01 · Ø 0,30 mieux que 55 %
Rounds avec death 71 %−1 pts · Ø 72 % mieux que 51 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,07, Rating +0,13, ADR +6,5, Winrate +7 pts, ELO +397
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
Headshots −2 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,75
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,75. 3 derniers mois : 0,74 (au début 0,67). Pile dans la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 153 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −90 ELO
23 matchs · 48 % de winrate
Au 3e match du jour −28 ELO
22 matchs · 36 % de winrate

Là où Hubs000n perd le plus d'ELO sur Mirage : −90 ELO, 48 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 1,83 · Anubis
  2. Plus de kills sur un match : 33 · Cache
  3. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Anubis

Les maps en détail

sur les 153 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 237
65 % mieux que 89 %
0,73 mieux que 41 %
80,5 mieux que 46 %
1,10 mieux que 66 %
53 % sur 118 duels mieux que 55 %
35 % sur 17 situations mieux que 41 %
Anubis30
50 % mieux que 40 %
0,69 mieux que 22 %
79,6 mieux que 40 %
0,98 mieux que 27 %
52 % sur 77 duels pile dans la moyenne
9 % sur 11 situations mieux que 3 %
Ancient25
52 % mieux que 45 %
0,72 mieux que 33 %
80,7 mieux que 40 %
1,12 mieux que 72 %
48 % sur 69 duels mieux que 26 %
29 % sur 14 situations mieux que 25 %
Mirage23
48 % mieux que 31 %
0,68 mieux que 19 %
75,1 mieux que 19 %
0,87 mieux que 4 %
52 % sur 56 duels pile dans la moyenne
43 % sur 7 situations mieux que 63 %
Inferno17
41 % mieux que 10 %
0,65 mieux que 5 %
77,7 mieux que 22 %
0,91-
38 % sur 47 duels mieux que 1 %
67 % sur 9 situations mieux que 94 %
Nuke11
45 % -
0,73 -
80,9 -
1,05-
48 % sur 25 duels -
50 % sur 6 situations -
Cache7
29 % -
0,79 -
77,0 -
1,12-
50 % sur 32 duels -
22 % sur 9 situations -
Overpass3
33 % -
0,82 -
80,0 -
-
-
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Hubs000n

Sur 153 matchs, Hubs000n affiche 0,71 de K/R et 79,1 d'ADR ; le rating des 103 matchs avec rating est de 1,02. Plus gros point fort : Utility efficace avec 43 %. C'est mieux que pour 95 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 46 %. C'est mieux que chez seulement 24 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 15,8 kills par match, dont 46 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 65 % de winrate sur 37 matchs. Sur 43 matchs sur 103, le rating était de 1,10 ou plus (42 %), et en dessous de 0,90 sur 38. Dans 83 matchs avec stats détaillées : 16x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,08. Hubs000n perd le plus d'ELO sur Mirage (−90 ELO, winrate 48 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+235 ELO, winrate 65 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 60 % de winrate, +140 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,07, Rating +0,13, ADR +6,5, Winrate +7 pts, ELO +397. Moins bien qu'avant : Headshots −2 pts. 30 derniers jours : 46 matchs, winrate 61 %, bilan ELO +192.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.