HuSky_-

Brésil
Sur FACEIT depuis 2026 266 matchs enregistrés 132 matchs en 30 jours
ELO ▲ 48
2 139
Pic sur 30 jours : 2 373
Rang SA ▼ 1 452 places
#4 072
Brésil #2 509 en Brésil
30 jours · avant #2 620 · meilleur #2 530
Dernière mise à jour:

Comment joue HuSky_- ?

Rating 1,10 K/R 0,76 ADR 83,2 sur 266 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 78 %
1,10
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,36 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 70 %
Répartition du rating sur 266 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 24 % bon 1,10 à 1,29 20 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 14 % Très faible moins de 0,75 16 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 2 001-2 249 ELO. Joue rarement à l'AWP.
HeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (265 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 9 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 9 %−1 pts · Ø 10 % mieux que 30 %
Entry duels gagnés 51 %0 pts · Ø 51 % pile dans la moyenne

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

37 % des 1v1 gagnés et donc juste en dessous de la moyenne (38 %).

Clutchs 1v1 gagnés 37 %−1 pts · Ø 38 % mieux que 42 %
Clutchs 1v2 gagnés 22 %0 pts · Ø 22 % pile dans la moyenne
Kills en clutch par match 1,70,0 · Ø 1,7 pile dans la moyenne

Armes et aim

Point fort
D'où viennent les kills ?

62 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 62 %+13 pts · Ø 49 % mieux que 98 %
Part des kills à l'AWP 1 %−10 pts · Ø 11 % mieux que 5 %
K/D 1,14+0,12 · Ø 1,02 mieux que 84 %
Kills au pistolet par match 2,7
Kills au Zeus1 en 266 matchs
Kills au couteau 3 en 266 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 4,6 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (4,1 %).

Rounds avec 2K 13,9 %+0,6 pts · Ø 13,3 % mieux que 62 %
Rounds avec 3K 4,6 %+0,5 pts · Ø 4,1 % mieux que 72 %
MVPs par match 2,4+0,1 · Ø 2,3 mieux que 62 %
4K et aces 41x 4K, 5 aces en 265 matchs

Utility et deaths

Point fort
Nades, flashes et deaths

Mort dans 67 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 32 %−3 pts · Ø 35 % mieux que 28 %
Dégâts d'utility par round 5,5+1,3 · Ø 4,2 mieux que 82 %
Ennemis flashés par round 0,44+0,16 · Ø 0,28 mieux que 85 %
Rounds avec death 67 %−5 pts · Ø 72 % mieux que 93 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
Tu verras ici si HuSky_- progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 266 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,77
AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,85.

Patterns

Sur les 266 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −116 ELO
89 matchs · 48 % de winrate
Sur Dust 2 −93 ELO
80 matchs · 56 % de winrate
Le lundi −120 ELO, winrate 31 %

Là où HuSky_- perd le plus d'ELO sur Mirage : −116 ELO, 48 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,38 · Mirage
  2. Plus longue série de victoires : 11 victoires d'affilée · Dust 2
  3. Plus de kills sur un match : 39 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 266 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage89
48 % mieux que 37 %
0,76 mieux que 61 %
83,9 mieux que 68 %
1,08 mieux que 69 %
56 % sur 337 duels mieux que 79 %
34 % sur 53 situations mieux que 40 %
Dust 280
56 % mieux que 66 %
0,78 mieux que 70 %
83,1 mieux que 60 %
1,15 mieux que 83 %
47 % sur 292 duels mieux que 26 %
43 % sur 58 situations mieux que 66 %
Anubis31
71 % mieux que 95 %
0,78 mieux que 71 %
85,9 mieux que 77 %
1,12 mieux que 80 %
57 % sur 125 duels mieux que 81 %
22 % sur 23 situations mieux que 16 %
Ancient30
67 % mieux que 92 %
0,73 mieux que 43 %
80,1 mieux que 42 %
1,04 mieux que 55 %
45 % sur 104 duels mieux que 16 %
50 % sur 24 situations mieux que 79 %
Inferno25
48 % mieux que 35 %
0,75 mieux que 62 %
81,1 mieux que 51 %
1,05 mieux que 57 %
44 % sur 91 duels mieux que 10 %
27 % sur 11 situations mieux que 25 %
Cache6
50 % -
0,98 -
94,3 -
1,34-
64 % sur 33 duels -
33 % sur 6 situations -
Nuke4
50 % -
0,62 -
74,0 -
0,87-
59 % sur 22 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue HuSky_-

Sur 266 matchs, HuSky_- affiche 0,76 de K/R, 83,2 d'ADR et 1,10 de rating. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 62 %. C'est mieux que pour 98 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 16,6 kills par match, dont 62 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 71 % de winrate sur 31 matchs. Sur 127 matchs sur 266, le rating était de 1,10 ou plus (48 %), et en dessous de 0,90 sur 79. Dans 265 matchs avec stats détaillées : 41x 4K et 5 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,22. HuSky_- perd le plus d'ELO sur Mirage (−116 ELO, winrate 48 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+1 ELO, winrate 71 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 65 % de winrate, −38 ELO. 30 derniers jours : 132 matchs, winrate 51 %, bilan ELO −190.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.