HorizoN

Russie
Sur FACEIT depuis 2015 179 matchs enregistrés 27 matchs en 30 jours
ELO ▲ 122
3 023
Pic sur 30 jours : 3 023
Rang EU ▲ 493 places
#7 516
Russie #2 066 en Russie
30 jours · avant #8 009 · meilleur #7 152
Dernière mise à jour:

Comment joue HorizoN ?

Rating 1,28 (sur 142 matchs) K/R 0,85 ADR 89,1 sur 179 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 96 %
1,28
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,45 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 78 %
Répartition du rating sur 142 matchs
exceptionnel dès 1,80 15 % très bon 1,30 à 1,79 26 % bon 1,10 à 1,29 25 % normal 0,90 à 1,09 13 % faible 0,75 à 0,89 11 % Très faible moins de 0,75 11 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus de dégâts par round que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO.
Multi-KillsEntryDégâts
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (108 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point fort
Les premiers duels du round

59 % des duels d'entry gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 13 %+2 pts · Ø 11 % mieux que 80 %
Entry duels gagnés 59 %+7 pts · Ø 52 % mieux que 89 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

44 % des 1v1 gagnés et donc juste au-dessus de la moyenne (42 %).

Clutchs 1v1 gagnés 44 %+2 pts · Ø 42 % mieux que 74 %
Clutchs 1v2 gagnés 24 %+3 pts · Ø 21 % mieux que 65 %
Kills en clutch par match 1,7+0,1 · Ø 1,6 mieux que 62 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,25 de K/D et donc largement au-dessus de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 52 %−1 pts · Ø 53 % mieux que 44 %
Part des kills à l'AWP 5 %−7 pts · Ø 12 % mieux que 31 %
K/D 1,25+0,20 · Ø 1,05 mieux que 89 %
Kills au pistolet par match 2,5
Kills au couteau 1 en 179 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 6,7 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 16,7 %+3,2 pts · Ø 13,5 % mieux que 95 %
Rounds avec 3K 6,7 %+2,5 pts · Ø 4,2 % mieux que 98 %
MVPs par match 2,8+0,4 · Ø 2,4 mieux que 83 %
4K et aces 36x 4K, 6 aces en 108 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

46 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement au-dessus de la moyenne (34 %).

Utility efficace 46 %+12 pts · Ø 34 % mieux que 99 %
Dégâts d'utility par round 3,90,0 · Ø 3,9 pile dans la moyenne
Ennemis flashés par round 0,15−0,17 · Ø 0,32 mieux que 6 %
Rounds avec death 68 %−3 pts · Ø 71 % mieux que 75 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,21, Rating +0,22, ADR +19,9, Headshots +3 pts, Winrate +15 pts
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
ELO −226

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

1,08
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 1,08. 3 derniers mois : 0,93 (au début 0,72). Largement au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 179 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −50 ELO
26 matchs · 54 % de winrate
Sur Ancient −30 ELO
33 matchs · 48 % de winrate
Entre 0 h et 6 h −112 ELO, winrate 39 %
Le samedi +1 ELO, winrate 44 %

Là où HorizoN perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −50 ELO, 54 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 60 · Nuke
  2. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Anubis
  3. Rating max sur un match : 2,56 · Ancient

Les maps en détail

sur les 179 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage49
45 % mieux que 14 %
0,84 mieux que 81 %
88,8 mieux que 79 %
1,28 mieux que 94 %
60 % sur 149 duels mieux que 87 %
44 % sur 25 situations mieux que 67 %
Anubis39
67 % mieux que 85 %
0,90 mieux que 95 %
93,9 mieux que 94 %
1,30 mieux que 96 %
63 % sur 176 duels mieux que 94 %
52 % sur 23 situations mieux que 81 %
Ancient33
48 % mieux que 26 %
0,85 mieux que 85 %
89,6 mieux que 82 %
1,35 mieux que 98 %
49 % sur 129 duels mieux que 30 %
55 % sur 20 situations mieux que 86 %
Dust 226
54 % mieux que 46 %
0,83 mieux que 79 %
87,7 mieux que 75 %
1,20 mieux que 83 %
57 % sur 115 duels mieux que 74 %
31 % sur 16 situations mieux que 28 %
Nuke14
64 % -
0,89 -
91,4 -
1,52-
60 % sur 40 duels -
43 % sur 7 situations -
Cache9
56 % -
0,80 -
81,8 -
1,11-
53 % sur 32 duels -
20 % sur 5 situations -
Inferno8
50 % -
0,67 -
74,9 -
1,05-
53 % sur 30 duels -
50 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue HorizoN

Sur 179 matchs, HorizoN affiche 0,85 de K/R et 89,1 d'ADR ; le rating des 142 matchs avec rating est de 1,28. Plus gros point fort : Utility efficace avec 46 %. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 18,9 kills par match, dont 52 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 67 % de winrate sur 39 matchs. Sur 93 matchs sur 142, le rating était de 1,10 ou plus (65 %), et en dessous de 0,90 sur 31. Dans 108 matchs avec stats détaillées : 36x 4K et 6 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,54. HorizoN perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−50 ELO, winrate 54 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+25 ELO, winrate 67 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 62 % de winrate. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,21, Rating +0,22, ADR +19,9, Headshots +3 pts, Winrate +15 pts. Moins bien qu'avant : ELO −226. 30 derniers jours : 27 matchs, winrate 67 %, bilan ELO +2.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.