Honzusik

Tchéquie
Sur FACEIT depuis 2024 256 matchs enregistrés 84 matchs en 30 jours
ELO ▼ 88
2 940
Pic sur 30 jours : 3 028
Rang EU ▼ 496 places
#10 376
Tchéquie #105 en Tchéquie
30 jours · avant #9 880 · meilleur #7 396
Dernière mise à jour:

Comment joue Honzusik ?

Rating 1,02 (sur 255 matchs) K/R 0,72 ADR 80,2 sur 256 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 34 %
1,02
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,36 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 61 %
Répartition du rating sur 255 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 17 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 18 % Très faible moins de 0,75 21 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (178 matchs).

2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 202 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

Premier kill dans 8 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 8 %−3 pts · Ø 11 % mieux que 14 %
Entry duels gagnés 48 %−4 pts · Ø 52 % mieux que 17 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

25 % des 1v2 gagnés et donc légèrement au-dessus de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 37 %−4 pts · Ø 41 % mieux que 39 %
Clutchs 1v2 gagnés 25 %+3 pts · Ø 22 % mieux que 71 %
Kills en clutch par match 1,60,0 · Ø 1,6 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,03 de K/D et donc juste en dessous de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 53 %+1 pts · Ø 52 % mieux que 58 %
Part des kills à l'AWP 2 %−10 pts · Ø 12 % mieux que 12 %
K/D 1,03−0,02 · Ø 1,05 mieux que 36 %
Kills au pistolet par match 2,9
Kills au couteau 2 en 256 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,2 MVP par match et donc nettement en dessous de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 12,9 %−0,7 pts · Ø 13,6 % mieux que 29 %
Rounds avec 3K 3,9 %−0,4 pts · Ø 4,3 % mieux que 34 %
MVPs par match 2,2−0,2 · Ø 2,4 mieux que 27 %
4K et aces 27x 4K, 8 aces en 178 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

6,1 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (4,0).

Utility efficace 39 %+5 pts · Ø 34 % mieux que 82 %
Dégâts d'utility par round 6,1+2,1 · Ø 4,0 mieux que 92 %
Ennemis flashés par round 0,17−0,14 · Ø 0,31 mieux que 12 %
Rounds avec death 70 %−1 pts · Ø 71 % mieux que 59 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
▲ En progression
Winrate +10 pts, ELO +353
= Inchangé
K/R autour de 0,72, Rating autour de 1,02, ADR autour de 80,6, Headshots autour de 53 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,72
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,79. Inchangé ces 3 derniers mois à 0,72. Légèrement en dessous de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 256 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

À partir du 5e match du jour −17 ELO
44 matchs · 45 % de winrate
Le samedi −64 ELO, winrate 40 %

Là où Honzusik perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour : −17 ELO, 45 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 48 · Ancient
  2. Plus longue série de victoires : 11 victoires d'affilée · Inferno
  3. Rating max sur un match : 2,00 · Mirage

Les maps en détail

sur les 256 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage79
52 % mieux que 43 %
0,71 mieux que 29 %
80,7 mieux que 43 %
1,02 mieux que 38 %
46 % sur 265 duels mieux que 17 %
37 % sur 63 situations mieux que 44 %
Dust 248
50 % mieux que 36 %
0,72 mieux que 34 %
77,4 mieux que 27 %
1,01 mieux que 32 %
42 % sur 149 duels mieux que 7 %
46 % sur 28 situations mieux que 72 %
Ancient43
60 % mieux que 72 %
0,73 mieux que 38 %
81,6 mieux que 47 %
1,04 mieux que 46 %
48 % sur 132 duels mieux que 26 %
44 % sur 32 situations mieux que 66 %
Anubis32
47 % mieux que 26 %
0,71 mieux que 29 %
79,2 mieux que 35 %
1,01 mieux que 33 %
48 % sur 128 duels mieux que 26 %
42 % sur 19 situations mieux que 58 %
Inferno19
53 % mieux que 33 %
0,76 mieux que 40 %
84,3 mieux que 49 %
1,07 mieux que 35 %
55 % sur 73 duels pile dans la moyenne
13 % sur 15 situations mieux que 4 %
Nuke18
50 % mieux que 28 %
0,74 mieux que 37 %
79,5 mieux que 35 %
1,08 pile dans la moyenne
40 % sur 47 duels mieux que 3 %
33 % sur 12 situations mieux que 35 %
Cache17
53 % mieux que 37 %
0,70 mieux que 17 %
80,7 mieux que 32 %
0,97 mieux que 12 %
57 % sur 81 duels mieux que 66 %
57 % sur 7 situations mieux que 86 %

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Honzusik

Sur 256 matchs, Honzusik affiche 0,72 de K/R et 80,2 d'ADR ; le rating des 255 matchs avec rating est de 1,02. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 6,1. C'est mieux que pour 92 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec first kill avec 8 %. C'est mieux que chez seulement 14 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 15,6 kills par match, dont 53 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 60 % de winrate sur 43 matchs. Sur 98 matchs sur 255, le rating était de 1,10 ou plus (38 %), et en dessous de 0,90 sur 99. Dans 178 matchs avec stats détaillées : 27x 4K et 8 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,14. Honzusik perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour (−17 ELO, winrate 45 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+254 ELO, winrate 50 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 57 % de winrate, +140 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Winrate +10 pts, ELO +353. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,72, Rating autour de 1,02, ADR autour de 80,6, Headshots autour de 53 %. 30 derniers jours : 84 matchs, winrate 49 %, bilan ELO +1.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.