Hiss

France
Sur FACEIT depuis 2015 283 matchs enregistrés 144 matchs en 30 jours
ELO ▲ 522
2 976
Pic sur 30 jours : 3 036
Rang EU ▼ 71 places
#7 067
France #194 en France
30 jours · avant #6 996 · meilleur #6 996
Dernière mise à jour:

Comment joue Hiss ?

Rating 1,04 (sur 262 matchs) K/R 0,76 ADR 84,1 sur 283 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 42 %
1,04
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 69 %
Répartition du rating sur 262 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 16 % bon 1,10 à 1,29 17 % normal 0,90 à 1,09 33 % faible 0,75 à 0,89 15 % Très faible moins de 0,75 17 %
Type de joueur
Entre en premier et ouvre le round
Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO. Joue rarement à l'AWP.
EntryRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (225 matchs).

2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 202 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 13 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 13 %+2 pts · Ø 11 % mieux que 82 %
Entry duels gagnés 51 %−1 pts · Ø 52 % mieux que 39 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,1 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 37 %−4 pts · Ø 41 % mieux que 39 %
Clutchs 1v2 gagnés 21 %−1 pts · Ø 22 % mieux que 44 %
Kills en clutch par match 1,1−0,5 · Ø 1,6 mieux que 7 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

56 % de headshots et donc nettement au-dessus de la moyenne (52 %).

Taux de headshots 56 %+4 pts · Ø 52 % mieux que 75 %
Part des kills à l'AWP 2 %−10 pts · Ø 12 % mieux que 12 %
K/D 1,00−0,05 · Ø 1,05 mieux que 26 %
Kills au pistolet par match 2,4
Kills au couteau 1 en 283 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 14,4 % des rounds et donc légèrement au-dessus de la moyenne (13,6 %).

Rounds avec 2K 14,4 %+0,8 pts · Ø 13,6 % mieux que 66 %
Rounds avec 3K 4,5 %+0,2 pts · Ø 4,3 % mieux que 60 %
MVPs par match 2,40,0 · Ø 2,4 pile dans la moyenne
4K et aces 51x 4K, 1 ace en 225 matchs

Utility et deaths

Point faible
Nades, flashes et deaths

Mort dans 76 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (71 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 31 %−3 pts · Ø 34 % mieux que 26 %
Dégâts d'utility par round 2,9−1,1 · Ø 4,0 mieux que 19 %
Ennemis flashés par round 0,16−0,15 · Ø 0,31 mieux que 10 %
Rounds avec death 76 %+5 pts · Ø 71 % mieux que 4 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,07, ADR +5,2, Winrate +9 pts, ELO +484
= Inchangé
Rating autour de 1,04
▼ En baisse
Headshots −3 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,76
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,84. 3 derniers mois : 0,77 (au début 0,70). Juste au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 283 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −60 ELO
24 matchs · 29 % de winrate
Au 4e match du jour −30 ELO
28 matchs · 32 % de winrate
Entre 6 h et 12 h ±0 ELO, winrate 48 %
Le mercredi −150 ELO, winrate 40 %

Là où Hiss perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −60 ELO, 29 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Nuke
  2. Plus de kills sur un match : 42 · Inferno
  3. Rating max sur un match : 2,50 · Ancient

Les maps en détail

sur les 283 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Anubis79
58 % mieux que 63 %
0,75 pile dans la moyenne
82,9 mieux que 56 %
1,02 mieux que 37 %
52 % sur 410 duels pile dans la moyenne
46 % sur 28 situations mieux que 69 %
Ancient73
64 % mieux que 82 %
0,79 mieux que 66 %
88,1 mieux que 77 %
1,10 mieux que 66 %
52 % sur 452 duels pile dans la moyenne
41 % sur 27 situations mieux que 58 %
Nuke35
54 % mieux que 45 %
0,77 pile dans la moyenne
86,0 mieux que 66 %
1,04 mieux que 37 %
51 % sur 200 duels mieux que 39 %
29 % sur 17 situations mieux que 25 %
Inferno33
45 % mieux que 13 %
0,72 mieux que 24 %
79,6 mieux que 27 %
0,96 mieux que 8 %
54 % sur 166 duels mieux que 44 %
17 % sur 12 situations mieux que 8 %
Cache27
48 % mieux que 25 %
0,75 mieux que 36 %
81,2 mieux que 34 %
1,04 mieux que 29 %
49 % sur 133 duels mieux que 23 %
43 % sur 14 situations mieux que 60 %
Dust 224
29 % mieux que 1 %
0,75 pile dans la moyenne
87,4 mieux que 76 %
0,98 mieux que 23 %
45 % sur 121 duels mieux que 15 %
14 % sur 7 situations mieux que 4 %
Mirage9
44 % -
0,60 -
71,2 -
0,73-
33 % sur 6 duels -
-
Overpass3
33 % -
0,85 -
84,1 -
1,20-
67 % sur 15 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Hiss

Sur 283 matchs, Hiss affiche 0,76 de K/R et 84,1 d'ADR ; le rating des 262 matchs avec rating est de 1,04. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 13 %. C'est mieux que pour 82 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 76 %. C'est mieux que chez seulement 4 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 16,9 kills par match, dont 56 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 64 % de winrate sur 73 matchs. Sur 94 matchs sur 262, le rating était de 1,10 ou plus (36 %), et en dessous de 0,90 sur 82. Dans 225 matchs avec stats détaillées : 51x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,11. Hiss perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−60 ELO, winrate 29 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+121 ELO, winrate 64 %). Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,07, ADR +5,2, Winrate +9 pts, ELO +484. Moins bien qu'avant : Headshots −3 pts. Inchangé ces derniers mois : Rating autour de 1,04. 30 derniers jours : 144 matchs, winrate 58 %, bilan ELO +104.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.