Hipnokecske

Hongrie
Sur FACEIT depuis 2018 314 matchs enregistrés 43 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue Hipnokecske ?

Rating 1,07 K/R 0,76 ADR 77,4 sur 314 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 68 %
1,07
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,38 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 63 %
Répartition du rating sur 314 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 21 % bon 1,10 à 1,29 20 % normal 0,90 à 1,09 18 % faible 0,75 à 0,89 18 % Très faible moins de 0,75 20 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO.
AWPerEntry
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (281 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 880 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

56 % des duels d'entry gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 12 %+2 pts · Ø 10 % mieux que 74 %
Entry duels gagnés 56 %+5 pts · Ø 51 % mieux que 85 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

37 % des 1v1 gagnés et donc juste en dessous de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 37 %−2 pts · Ø 39 % mieux que 43 %
Clutchs 1v2 gagnés 21 %0 pts · Ø 21 % pile dans la moyenne
Kills en clutch par match 1,70,0 · Ø 1,7 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

40 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 40 %−9 pts · Ø 49 % mieux que 8 %
Part des kills à l'AWP 43 %+32 pts · Ø 11 % mieux que 99 %
K/D 1,08+0,06 · Ø 1,02 mieux que 69 %
Kills au pistolet par match 2,9
Kills au couteau 8 en 314 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 4,7 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (4,1 %).

Rounds avec 2K 13,4 %0,0 pts · Ø 13,4 % pile dans la moyenne
Rounds avec 3K 4,7 %+0,6 pts · Ø 4,1 % mieux que 74 %
MVPs par match 2,30,0 · Ø 2,3 pile dans la moyenne
4K et aces 54x 4K, 2 aces en 281 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

31 % des grenades avec dégâts ou flash et donc nettement en dessous de la moyenne (35 %).

Utility efficace 31 %−4 pts · Ø 35 % mieux que 22 %
Dégâts d'utility par round 3,2−1,0 · Ø 4,2 mieux que 24 %
Ennemis flashés par round 0,21−0,08 · Ø 0,29 mieux que 31 %
Rounds avec death 70 %−2 pts · Ø 72 % mieux que 71 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
Tu verras ici si Hipnokecske progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 295 matchs sur les 3 derniers mois et 19 avant.

Kills par round (K/R)

0,84
Juil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,84.

Patterns

Sur les 314 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 2e match du jour −61 ELO
51 matchs · 43 % de winrate
Sur Mirage −46 ELO
82 matchs · 46 % de winrate
Entre 0 h et 6 h −41 ELO, winrate 32 %
Le samedi −212 ELO, winrate 38 %

Là où Hipnokecske perd le plus d'ELO au 2e match du jour : −61 ELO, 43 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 45 · Ancient
  2. Rating max sur un match : 2,46 · Dust 2
  3. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Dust 2

Les maps en détail

sur les 314 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage82
46 % mieux que 30 %
0,74 pile dans la moyenne
75,5 mieux que 22 %
1,04 mieux que 54 %
51 % sur 405 duels pile dans la moyenne
35 % sur 54 situations mieux que 41 %
Dust 278
50 % mieux que 45 %
0,78 mieux que 71 %
79,9 mieux que 46 %
1,11 mieux que 75 %
59 % sur 388 duels mieux que 87 %
33 % sur 43 situations mieux que 39 %
Ancient71
49 % mieux que 38 %
0,76 mieux que 57 %
79,7 mieux que 39 %
1,09 mieux que 68 %
56 % sur 329 duels mieux que 75 %
35 % sur 52 situations mieux que 44 %
Anubis48
48 % mieux que 39 %
0,75 mieux que 57 %
76,1 mieux que 28 %
1,07 mieux que 67 %
58 % sur 238 duels mieux que 87 %
47 % sur 38 situations mieux que 73 %
Inferno22
55 % mieux que 57 %
0,71 mieux que 33 %
71,8 mieux que 10 %
1,01 mieux que 33 %
56 % sur 100 duels mieux que 70 %
45 % sur 11 situations mieux que 68 %
Cache8
25 % -
0,73 -
68,4 -
1,03-
55 % sur 40 duels -
50 % sur 4 situations -
Nuke5
40 % -
0,88 -
89,3 -
1,25-
56 % sur 18 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Hipnokecske

Sur 314 matchs, Hipnokecske affiche 0,76 de K/R, 77,4 d'ADR et 1,07 de rating. Plus gros point fort : Entry duels gagnés avec 56 %. C'est mieux que pour 85 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 40 %. C'est mieux que chez seulement 8 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 16,6 kills par match, dont 40 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 55 % de winrate sur 22 matchs. Sur 141 matchs sur 314, le rating était de 1,10 ou plus (45 %), et en dessous de 0,90 sur 117. Dans 281 matchs avec stats détaillées : 54x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,20. Hipnokecske perd le plus d'ELO au 2e match du jour (−61 ELO, winrate 43 %). Ça tourne le mieux sur au 4e match du jour (+150 ELO, winrate 63 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 63 % de winrate, +150 ELO. 30 derniers jours : 43 matchs, winrate 49 %, bilan ELO +2.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.