Hipii_

Serbie
Sur FACEIT depuis 2020 218 matchs enregistrés 49 matchs en 30 jours
ELO ▼ 212
2 929
Pic sur 30 jours : 3 141
Rang EU ▼ 4 189 places
#10 882
Serbie #178 en Serbie
30 jours · avant #6 693 · meilleur #6 693
Dernière mise à jour:

Comment joue Hipii_ ?

Rating 1,13 K/R 0,81 ADR 92,2 sur 218 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 76 %
1,13
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,43 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 68 %
Répartition du rating sur 218 matchs
exceptionnel dès 1,80 9 % très bon 1,30 à 1,79 23 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 19 % faible 0,75 à 0,89 12 % Très faible moins de 0,75 19 %
Type de joueur
Entre en premier et ouvre le round
Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus de dégâts par round que la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO.
EntryMulti-KillsDégâts
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (153 matchs).

2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 202 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 17 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 17 %+6 pts · Ø 11 % mieux que 98 %
Entry duels gagnés 52 %0 pts · Ø 52 % pile dans la moyenne

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,1 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 39 %−2 pts · Ø 41 % mieux que 51 %
Clutchs 1v2 gagnés 24 %+2 pts · Ø 22 % mieux que 65 %
Kills en clutch par match 1,1−0,5 · Ø 1,6 mieux que 7 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

58 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (52 %).

Taux de headshots 58 %+6 pts · Ø 52 % mieux que 84 %
Part des kills à l'AWP 2 %−10 pts · Ø 12 % mieux que 12 %
K/D 1,10+0,05 · Ø 1,05 mieux que 61 %
Kills au pistolet par match 3,1
Kills au couteau 1 en 218 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

3,0 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 14,4 %+0,8 pts · Ø 13,6 % mieux que 66 %
Rounds avec 3K 4,9 %+0,6 pts · Ø 4,3 % mieux que 74 %
MVPs par match 3,0+0,6 · Ø 2,4 mieux que 93 %
4K et aces 44x 4K, 7 aces en 153 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

7,2 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (4,0).

Utility efficace 39 %+5 pts · Ø 34 % mieux que 82 %
Dégâts d'utility par round 7,2+3,2 · Ø 4,0 mieux que 97 %
Ennemis flashés par round 0,37+0,06 · Ø 0,31 mieux que 70 %
Rounds avec death 74 %+3 pts · Ø 71 % mieux que 13 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
▲ En progression
ELO +227
= Inchangé
ADR autour de 91,4, Winrate autour de 58 %
▼ En baisse
K/R −0,04, Rating −0,07, Headshots −4 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,74
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,86. 3 derniers mois : 0,80 (au début 0,84). Nettement au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 218 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Le samedi +47 ELO, winrate 49 %

Rien de flagrant

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,53 · Inferno
  2. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Mirage
  3. Plus de kills sur un match : 42 · Mirage

Les maps en détail

sur les 218 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage89
62 % mieux que 84 %
0,85 mieux que 87 %
96,3 mieux que 95 %
1,17 mieux que 83 %
53 % sur 572 duels mieux que 55 %
24 % sur 37 situations mieux que 12 %
Inferno48
67 % mieux que 77 %
0,90 mieux que 89 %
100,8 mieux que 94 %
1,30 mieux que 89 %
57 % sur 360 duels mieux que 61 %
33 % sur 33 situations mieux que 35 %
Dust 232
47 % mieux que 26 %
0,72 mieux que 34 %
81,6 mieux que 49 %
0,97 mieux que 21 %
49 % sur 192 duels mieux que 32 %
58 % sur 19 situations mieux que 91 %
Anubis16
50 % mieux que 36 %
0,76 mieux que 54 %
87,5 mieux que 78 %
1,06 pile dans la moyenne
44 % sur 124 duels mieux que 11 %
71 % sur 7 situations mieux que 98 %
Ancient15
47 % mieux que 27 %
0,70 mieux que 24 %
81,2 mieux que 45 %
0,95 mieux que 17 %
43 % sur 120 duels mieux que 8 %
63 % sur 8 situations mieux que 94 %
Nuke10
70 % -
0,70 -
83,3 -
0,96-
51 % sur 81 duels -
38 % sur 8 situations -
Overpass6
33 % -
0,77 -
87,3 -
1,09-
56 % sur 41 duels -
57 % sur 7 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Hipii_

Sur 218 matchs, Hipii_ affiche 0,81 de K/R, 92,2 d'ADR et 1,13 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 17 %. C'est mieux que pour 98 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 74 %. C'est mieux que chez seulement 13 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 17,8 kills par match, dont 58 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 70 % de winrate sur 10 matchs. Sur 108 matchs sur 218, le rating était de 1,10 ou plus (50 %), et en dessous de 0,90 sur 69. Dans 153 matchs avec stats détaillées : 44x 4K et 7 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,23. Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+107 ELO, winrate 62 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 65 % de winrate, +45 ELO. Progression sur les trois derniers mois : ELO +227. Moins bien qu'avant : K/R −0,04, Rating −0,07, Headshots −4 pts. Inchangé ces derniers mois : ADR autour de 91,4, Winrate autour de 58 %. 30 derniers jours : 49 matchs, winrate 47 %, bilan ELO −36.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.