Hilsbeck

Allemagne
Sur FACEIT depuis 2018 264 matchs enregistrés 129 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue Hilsbeck ?

Rating 0,92 K/R 0,67 ADR 75,5 sur 264 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 8 %
0,92
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,32 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 54 %
Répartition du rating sur 264 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 10 % bon 1,10 à 1,29 16 % normal 0,90 à 1,09 26 % faible 0,75 à 0,89 17 % Très faible moins de 0,75 29 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (245 matchs).

2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 157 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

48 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 10 %0 pts · Ø 10 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 48 %−3 pts · Ø 51 % mieux que 22 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,2 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 42 %+3 pts · Ø 39 % mieux que 70 %
Clutchs 1v2 gagnés 26 %+4 pts · Ø 22 % mieux que 77 %
Kills en clutch par match 1,2−0,5 · Ø 1,7 mieux que 11 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,90 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (1,03).

Taux de headshots 49 %−1 pts · Ø 50 % mieux que 43 %
Part des kills à l'AWP 1 %−10 pts · Ø 11 % mieux que 6 %
K/D 0,90−0,13 · Ø 1,03 mieux que 7 %
Kills au pistolet par match 2,3
Kills au couteau 4 en 264 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 11,6 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (13,4 %).

Rounds avec 2K 11,6 %−1,8 pts · Ø 13,4 % mieux que 9 %
Rounds avec 3K 3,6 %−0,5 pts · Ø 4,1 % mieux que 25 %
MVPs par match 2,2−0,1 · Ø 2,3 mieux que 34 %
4K et aces 30x 4K, 3 aces en 245 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,16 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,29).

Utility efficace 37 %+2 pts · Ø 35 % mieux que 67 %
Dégâts d'utility par round 3,6−0,6 · Ø 4,2 mieux que 37 %
Ennemis flashés par round 0,16−0,13 · Ø 0,29 mieux que 14 %
Rounds avec death 74 %+2 pts · Ø 72 % mieux que 21 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
Tu verras ici si Hilsbeck progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 253 matchs sur les 3 derniers mois et 11 avant.

Kills par round (K/R)

0,65
Juil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,69.

Patterns

Sur les 264 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Anubis −174 ELO
75 matchs · 48 % de winrate
Au 4e match du jour −36 ELO
27 matchs · 33 % de winrate
Entre 12 h et 18 h −60 ELO, winrate 38 %
Le jeudi ±0 ELO, winrate 39 %

Là où Hilsbeck perd le plus d'ELO sur Anubis : −174 ELO, 48 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,06 · Anubis
  2. Plus de kills sur un match : 34 · Cache
  3. Plus longue série de victoires : 10 victoires d'affilée · Ancient

Les maps en détail

sur les 264 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Anubis75
48 % mieux que 35 %
0,68 mieux que 20 %
77,7 mieux que 30 %
0,95 mieux que 21 %
51 % sur 333 duels mieux que 47 %
35 % sur 34 situations mieux que 42 %
Ancient73
48 % mieux que 36 %
0,68 mieux que 18 %
76,1 mieux que 23 %
0,93 mieux que 16 %
50 % sur 313 duels mieux que 40 %
48 % sur 31 situations mieux que 74 %
Dust 239
44 % mieux que 24 %
0,61 mieux que 3 %
69,3 mieux que 4 %
0,85 mieux que 3 %
43 % sur 171 duels mieux que 12 %
47 % sur 15 situations mieux que 76 %
Cache31
52 % -
0,69 -
78,9 -
0,94-
48 % sur 145 duels -
32 % sur 19 situations -
Inferno23
43 % mieux que 17 %
0,61 mieux que 3 %
71,9 mieux que 10 %
0,87 mieux que 4 %
42 % sur 105 duels mieux que 7 %
43 % sur 14 situations mieux que 62 %
Nuke19
63 % mieux que 74 %
0,68 mieux que 14 %
76,3 mieux que 20 %
0,92 mieux que 11 %
48 % sur 89 duels mieux que 26 %
25 % sur 4 situations mieux que 16 %
Vertigo3
67 % -
0,84 -
86,1 -
1,17-
43 % sur 14 duels -
0 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Hilsbeck

Sur 264 matchs, Hilsbeck affiche 0,67 de K/R, 75,5 d'ADR et 0,92 de rating. Plus gros potentiel de progression : K/D avec 0,90. C'est mieux que chez seulement 7 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 14,5 kills par match, dont 49 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 63 % de winrate sur 19 matchs. Sur 73 matchs sur 264, le rating était de 1,10 ou plus (28 %), et en dessous de 0,90 sur 122. Dans 245 matchs avec stats détaillées : 30x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 0,96. Hilsbeck perd le plus d'ELO sur Anubis (−174 ELO, winrate 48 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+90 ELO, winrate 44 %). 30 derniers jours : 129 matchs, winrate 45 %, bilan ELO +214.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.